L'évolution fait passer un Aniimo au stade suivant, mais chaque branche a sa propre liste de conditions. Voici où faire évoluer, comment lire les conditions sur l'écran d'évolution et ce qui change une fois que vous avez choisi.

Comment faire évoluer un Aniimo

L'évolution se fait sur l'écran Aniimo, où sont listés vos Aniimo. Sélectionnez l'Aniimo que vous voulez faire évoluer, puis appuyez sur le bouton d'évolution en bas à droite, juste à gauche de Gain de niveau.

L'écran Aniimo avec le bouton d'évolution à côté de Gain de niveau entouré, et deux icônes d'Aniimo agrandies montrant une double flèche jaune et une double flèche grise

Les icônes de cet écran montrent qui est prêt. Lors de nos tests, un Aniimo qui peut évoluer tout de suite a une double flèche jaune vers le haut, tandis qu'une double flèche grise signifie que seule une condition de moment, de météo ou de région manque. Un Aniimo auquel il manque une autre condition n'affiche aucune flèche.

Le bouton d'évolution est déjà présent sur l'écran Aniimo au début du jeu, avant le début du chapitre Repartir à l'aventure. Le jeu présente officiellement l'évolution dans un tutoriel après avoir terminé Sanctuaire : Première étincelante.

Un écran Aniimo du début du jeu avec une petite équipe, où le bouton d'évolution apparaît déjà à gauche de Gain de niveau

Conditions d'évolution

Les conditions sont définies pour chaque branche d'évolution, donc deux branches du même Aniimo peuvent exiger des choses différentes. Le niveau est la base, et certaines évolutions ne demandent rien de plus qu'un palier de niveau.

L'écran d'évolution liste tout pour la branche sélectionnée. La branche vers Turbulaine (Forme des averses) en est un bon exemple : déblocage d'évolution demande de remplir la condition "Vainquez le Turbulaine Alpha", c'est-à-dire de vaincre Turbulaine Alpha, critères d'évolution demande "Aniimo level 21" et une météo pluvieuse, et Coût affiche 1 objet. Tant que toutes les conditions ne sont pas remplies, le bouton Évoluer reste gris.

L'écran d'évolution de Turbulaine (Forme des averses), listant Vainquez le Turbulaine Alpha, Aniimo level 21, Pluvieux et un coût de 1 objet, avec le bouton Évoluer grisé
ConditionDétails
NiveauLa condition de base. L'évolution vers Turbulaine (Forme des averses), par exemple, demande que l'Aniimo soit au niveau 21.
Pierre d'évolutionLa plupart des évolutions demandent une pierre élémentaire. Dans le jeu, ce sont des matériaux d'évolution, et la description de chaque objet indique les Aniimo concernés : Pierre de pousse pour l'élément Plante, Pierre de terreau pour l'élément Terre et Pierre de rugissement pour l'élément Foudre.
Moment, météo, régionLes formes régionales, météorologiques et nocturnes doivent souvent évoluer dans leur région d'origine, par leur météo ou à leur moment de la journée. Iris (Forme des prairies) a besoin du jour dans les Champs de Cumulaine pour devenir Valsiris (Forme des prairies), et l'évolution vers Turbulaine (Forme des averses) demande une météo pluvieuse.
Quêtes d'histoire et de voyageCertaines branches ne se débloquent qu'après une quête. Loufeuteau a besoin que Sanctuaire : Première étincelante soit terminé pour devenir Jappardent, et l'évolution vers Méliflore demande Journey: Flowers and Thorns. Les évolutions vers Inferlupin et Casquipreux demandent aussi une progression dans les quêtes de voyage.
Objets uniquesCertaines évolutions demandent aussi un matériau d'évolution dédié ou une Curiosité.
PersonnalitéCertaines branches vérifient la personnalité. La branche vers Méliflore exige une personnalité qui contient [Fidèle].
Victoire sur un Alpha ou un OmégaÉvoluer vers un Aniimo du Stade Nova exige souvent de battre l'Alpha ou l'Oméga sauvage de cette forme Nova. Pour Turbulaine (Forme des averses), il faut avoir vaincu Turbulaine Alpha, et la branche de Géodosaure vers Cristorex reste verrouillée tant que vous n'avez pas vaincu Cristorex Alpha.

La branche vers Méliflore montre combien de conditions une seule branche peut cumuler : "Complete Journey: Flowers and Thorns." pour débloquer, "Aniimo level 27" et une personnalité qui contient [Fidèle] comme critères, et un coût de 1 Pierre de pousse plus 1 autre matériau d'évolution.

L'écran d'évolution de Méliflore (Forme de base) avec la fiche de l'objet Pierre de pousse ouverte, montrant le déblocage par la quête de voyage, le niveau 27, la vérification de la personnalité Fidèle et un coût de deux objets

La fiche de l'objet Pierre de pousse indique "Necessary material for evolving grass-type Aniimo." et mentionne "Vaincre des Alpha" sous Mode d'obtention.

Peut-on annuler une évolution ?

Pas à notre connaissance. Nous n'avons trouvé dans la version 1.0 aucun objet ni aucune fonction qui ramène un Aniimo à son stade précédent, considérez donc chaque évolution comme définitive.

Les traits, les rôles et les éléments changent-ils ?

Ils peuvent changer, selon la branche. Quand Fredon évolue en Sorcelonde, son rôle passe de RUPT. à RÉGÉN., et son trait passe d'Énergique (dégâts RUPT. en hausse de 2 % pour 1 000 PV max) à Farce, qui applique [Malédiction] et permet aux attaques de base Obscurité de restaurer des EP lorsqu'elles touchent des ennemis affectés par [Malédiction].

Un Fredon avec le rôle RUPT. et le trait Énergique, à côté d'un Sorcelonde avec le rôle RÉGÉN. et le trait Farce

D'autres branches changent l'élément mais gardent le rôle. Silexodon se divise en 2 branches. Lors de nos tests, sa branche Feu, Lavasaure puis Magmarex, fait du Feu l'élément principal, et la plupart de ses attaques sont de Feu, alors qu'il reste un Aniimo RUPT. La branche de Géodosaure reste Terre.

L'arbre d'évolution de Silexodon sur l'écran d'évolution, avec une branche de chaque côté

Les formes spéciales sont-elles conservées après l'évolution ?

Lors de nos tests, Éclatan et Prismana ont été conservés : nous avons fait évoluer un Plumiel Éclatan et un Iris Prismana, et les deux ont gardé leur apparence après l'évolution.

L'Iris Prismana, qui évolue en Valsiris Prismana, est le seul Aniimo Prismana que nous ayons trouvé capable d'évoluer dans la version 1.0.

Ombral fonctionne différemment. Avant qu'un Aniimo Ombral n'évolue, un Avis important prévient que l'énergie de la Veine autour de lui se dissipera et que son apparence Ombral disparaîtra : il perd donc cette apparence dès que vous confirmez.

L'Avis important affiché avant de faire évoluer un Aniimo Ombral, prévenant que son apparence Ombral disparaîtra

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