Chaque Aniimo a un potentiel qui détermine jusqu'où ses statistiques peuvent monter. Ce guide explique ce que mesure cette évaluation, son effet sur le combat, quels Aniimo valent la peine d'être gardés, et comment augmenter le potentiel ou obtenir une évaluation élevée dès le départ.
Qu'est-ce que le potentiel ?
Il évalue la qualité des statistiques
Le potentiel est l'évaluation qui mesure la qualité des statistiques d'un Aniimo par rapport aux autres Aniimo, y compris d'autres individus de la même espèce. Il est indépendant du niveau et des statistiques de base de l'espèce, si bien que deux Aniimo de la même espèce au même niveau peuvent quand même avoir des totaux de statistiques différents.
Chacun des six attributs a son propre potentiel
Le potentiel est calculé séparément pour chacun des six attributs : PV, ATQ, RUPT., DÉF P., DÉF M. et RÉGÉN. L'écran de l'Aniimo affiche un nombre à côté de chaque attribut.

Ne confondez pas le potentiel avec les CP
Les CP (puissance de combat) forment un nombre différent : ils résument la force globale de l'Aniimo. Sur l'écran de l'Aniimo, les CP apparaissent à droite du potentiel.
Pour toutes les façons d'augmenter les CP, voir : CP : définition et comment les augmenter

Les quatre paliers et leurs couleurs
L'évaluation comporte quatre paliers. Vous pouvez filtrer vos Aniimo par palier sous Puissance sur l'écran Filtre/tri.
| Palier | Couleur |
|---|---|
| Ordinaire | Vert (le plus bas) |
| Bon | Bleu |
| Élite | Violet |
| Parfait | Jaune (le plus haut) |

Potentiel inhérent et potentiel acquis
Le potentiel inhérent est fixé à la capture ou à l'éclosion
Le potentiel inhérent est fixé au moment où l'Aniimo est capturé ou éclot, et il va de 0 à 10 par attribut. C'est le tirage aléatoire, et c'est ce que reflète le palier que vous voyez à la capture.
Le potentiel acquis, c'est ce que vous ajoutez plus tard
Le potentiel acquis s'ajoute ensuite via l'Éveil de talent. Le potentiel inhérent et le potentiel acquis sont plafonnés ensemble à 20 par attribut, et les détails de potentiel l'affichent sous la forme "Potential Limit: 20", avec les deux valeurs côte à côte.

Compenser un mauvais tirage avec le potentiel acquis
Comme vous pouvez augmenter le potentiel acquis sur n'importe quel Aniimo, un faible potentiel inhérent n'est pas rédhibitoire. Vous pouvez le compenser en augmentant le potentiel acquis.
Comment l'évaluation affecte le combat
Des gains de statistiques plus importants à chaque niveau
Le potentiel détermine aussi à quel point les statistiques d'un Aniimo progressent. Un Aniimo mieux évalué gagne des augmentations d'attributs plus importantes à chaque niveau, de sorte que l'écart entre un Aniimo bien évalué et un Aniimo mal évalué se creuse à mesure que les deux montent de niveau.
À niveau égal, la meilleure évaluation l'emporte
À niveau et personnalité identiques, un Aniimo mieux évalué bat un Aniimo moins bien évalué.
Une couronne indique un attribut au maximum
Quand un attribut atteint sa limite, une icône de couronne apparaît dessus. Sur l'écran de l'Éveil de talent, un attribut au maximum affiche "20 MAX".

Quelles évaluations garder ou relâcher
Investissez dans Élite et Parfait
Élite et Parfait sont les seules évaluations qui valent la peine d'y investir des matériaux et de les garder sur le long terme. Même dans ce cas, comparez avant d'investir : deux Aniimo Parfait de la même espèce peuvent quand même différer en qualité et dans leurs autres attributs.
Mettez les Aniimo Ordinaire et Bon au travail au Foyer
Les évaluations n'affectent pas les tâches du Foyer, donc les Aniimo Ordinaire et Bon restent utiles dans votre Foyer.
Relâchez les faibles évaluations en signalant vos captures
Au Terminal de recherche, vous pouvez activer les interrupteurs pour relâcher les Aniimo Ordinaire, Bon et Élite. Les Aniimo Éclatan, en Forme prismana et Alpha ne sont jamais relâchés de cette façon.

Relâcher un Aniimo donne des matériaux d'EXP d'Aniimo comme Bourgeon de croissance et Fleur de croissance. Les matériaux d'entraînement déjà dépensés sur cet Aniimo ne sont pas rendus, donc relâchez avant d'investir, pas après.

Comment augmenter le potentiel
Augmenter le potentiel acquis avec l'Éveil de talent
L'Éveil de talent augmente le potentiel acquis. Il utilise de la Poussière d'étoile, du Sable d'étoiles et de l'Essence de cristétoile.
Utilisez votre unique Fruit de capa sur votre meilleur Aniimo
Un Fruit de capa accorde +1 au potentiel inhérent pour chacun des six attributs à la fois. Chaque Aniimo ne peut en consommer qu'un seul, alors gardez-le pour un Aniimo que vous comptez garder. Vous pouvez obtenir le Fruit de capa via l'Entraînement d'élite, l'Achat de scintilles, la Boutique des tampons, l'Échange d'objets et le Manuel du compagnon.

Augmenter les attributs de base avec le Gain d'étoiles de résonance
Le Gain d'étoiles de résonance augmente les attributs de base d'un Aniimo à l'aide de Dewdrop Crystals. Aux étoiles maximales, des Elemental Stones sont dépensées pour faire ascensionner l'Aniimo.

Astuce : réinitialisez l'Éveil de talent avant qu'il ne se verrouille
Si vous changez d'avis, vous pouvez réinitialiser le potentiel acquis pour 200000 Crédits sur un Aniimo de Lv. 60 ou moins, et 100% des matériaux sont rendus. Au-delà du Lv. 60, la réinitialisation n'est plus disponible, alors faites vos choix avant cela.

Comment garantir une évaluation élevée
Ces méthodes garantissent une évaluation élevée dès le départ :
| Méthode | Évaluation garantie |
|---|---|
| Cube étincelant | Parfait, avec une capture garantie et une variante « Éclatan » |
| Aniimo ombral | Toujours Parfait |
| Aniipod Ultra | Élite ou supérieur |
| Œuf d'élite | Élite ou supérieur (via les quêtes d'Activité quotidienne) |
| Cube étincelant associé à un œuf | Parfait et Éclatan |
Associer un Cube étincelant à un œuf
Lorsque vous faites éclore un œuf, vous pouvez y associer un Aniipod. Associer un Cube étincelant affiche "The hatched Aniimo is guaranteed to have Perfect Potential and be Sparkling.", donc cela fonctionne même sur un œuf qui ne promet qu'Élite ou supérieur, comme l'Œuf d'élite.

Pour d'autres façons d'obtenir un Aniimo Parfait, voir : Comment capturer un Aniimo puissant
La personnalité est une évaluation distincte
La personnalité apporte son propre bonus de combat
La personnalité est indépendante du potentiel. Chaque lettre de la personnalité d'un Aniimo donne un bonus de combat, comme Énergique (ATQ +2 %, RUPT. +2 %) ou Fidèle (DÉF M. +6 %).

Retirer la personnalité avec un Fruit psyché
Donner un Fruit psyché change la personnalité d'un Aniimo. Le résultat est aléatoire, mais vous pouvez l'utiliser autant de fois que vous voulez sur le même Aniimo. Le Fruit psyché provient de Achat de scintilles.

Pour savoir ce que fait chaque personnalité, voir : Personnalité (MBTI): 8 bonus conseillés
Comment capturer un Aniimo puissant · CP : définition et comment les augmenter · Personnalité (MBTI): 8 bonus conseillés · Base de données Aniimo · Tous les guides