Chaque Aniimo a un potentiel qui détermine jusqu'où ses statistiques peuvent monter. Ce guide explique ce que mesure cette évaluation, son effet sur le combat, quels Aniimo valent la peine d'être gardés, et comment augmenter le potentiel ou obtenir une évaluation élevée dès le départ.

Qu'est-ce que le potentiel ?

Il évalue la qualité des statistiques

Le potentiel est l'évaluation qui mesure la qualité des statistiques d'un Aniimo par rapport aux autres Aniimo, y compris d'autres individus de la même espèce. Il est indépendant du niveau et des statistiques de base de l'espèce, si bien que deux Aniimo de la même espèce au même niveau peuvent quand même avoir des totaux de statistiques différents.

Chacun des six attributs a son propre potentiel

Le potentiel est calculé séparément pour chacun des six attributs : PV, ATQ, RUPT., DÉF P., DÉF M. et RÉGÉN. L'écran de l'Aniimo affiche un nombre à côté de chaque attribut.

Le tableau d'attributs de Rapiéronce avec un nombre de potentiel à côté de chacun des six attributs

Ne confondez pas le potentiel avec les CP

Les CP (puissance de combat) forment un nombre différent : ils résument la force globale de l'Aniimo. Sur l'écran de l'Aniimo, les CP apparaissent à droite du potentiel.

Pour toutes les façons d'augmenter les CP, voir : CP : définition et comment les augmenter

L'écran Aniimo d'Hélion avec l'évaluation Parfait et les CP 2549 affichés côte à côte

Les quatre paliers et leurs couleurs

L'évaluation comporte quatre paliers. Vous pouvez filtrer vos Aniimo par palier sous Puissance sur l'écran Filtre/tri.

PalierCouleur
OrdinaireVert (le plus bas)
BonBleu
ÉliteViolet
ParfaitJaune (le plus haut)
L'écran Filtre/tri avec les quatre icônes Puissance en jaune, violet, bleu et vert

Potentiel inhérent et potentiel acquis

Le potentiel inhérent est fixé à la capture ou à l'éclosion

Le potentiel inhérent est fixé au moment où l'Aniimo est capturé ou éclot, et il va de 0 à 10 par attribut. C'est le tirage aléatoire, et c'est ce que reflète le palier que vous voyez à la capture.

Le potentiel acquis, c'est ce que vous ajoutez plus tard

Le potentiel acquis s'ajoute ensuite via l'Éveil de talent. Le potentiel inhérent et le potentiel acquis sont plafonnés ensemble à 20 par attribut, et les détails de potentiel l'affichent sous la forme "Potential Limit: 20", avec les deux valeurs côte à côte.

Les détails de potentiel d'Hélion montrant Potential Limit: 20 avec le potentiel inhérent et acquis pour chaque attribut

Compenser un mauvais tirage avec le potentiel acquis

Comme vous pouvez augmenter le potentiel acquis sur n'importe quel Aniimo, un faible potentiel inhérent n'est pas rédhibitoire. Vous pouvez le compenser en augmentant le potentiel acquis.

Comment l'évaluation affecte le combat

Des gains de statistiques plus importants à chaque niveau

Le potentiel détermine aussi à quel point les statistiques d'un Aniimo progressent. Un Aniimo mieux évalué gagne des augmentations d'attributs plus importantes à chaque niveau, de sorte que l'écart entre un Aniimo bien évalué et un Aniimo mal évalué se creuse à mesure que les deux montent de niveau.

À niveau égal, la meilleure évaluation l'emporte

À niveau et personnalité identiques, un Aniimo mieux évalué bat un Aniimo moins bien évalué.

Une couronne indique un attribut au maximum

Quand un attribut atteint sa limite, une icône de couronne apparaît dessus. Sur l'écran de l'Éveil de talent, un attribut au maximum affiche "20 MAX".

L'écran d'Éveil de talent d'Hélion avec ATQ à 20 MAX et une icône de couronne

Quelles évaluations garder ou relâcher

Investissez dans Élite et Parfait

Élite et Parfait sont les seules évaluations qui valent la peine d'y investir des matériaux et de les garder sur le long terme. Même dans ce cas, comparez avant d'investir : deux Aniimo Parfait de la même espèce peuvent quand même différer en qualité et dans leurs autres attributs.

Mettez les Aniimo Ordinaire et Bon au travail au Foyer

Les évaluations n'affectent pas les tâches du Foyer, donc les Aniimo Ordinaire et Bon restent utiles dans votre Foyer.

Relâchez les faibles évaluations en signalant vos captures

Au Terminal de recherche, vous pouvez activer les interrupteurs pour relâcher les Aniimo Ordinaire, Bon et Élite. Les Aniimo Éclatan, en Forme prismana et Alpha ne sont jamais relâchés de cette façon.

L'écran de signalement du Terminal de recherche avec les interrupteurs Relâcher réglés sur Ordinaire et Bon

Relâcher un Aniimo donne des matériaux d'EXP d'Aniimo comme Bourgeon de croissance et Fleur de croissance. Les matériaux d'entraînement déjà dépensés sur cet Aniimo ne sont pas rendus, donc relâchez avant d'investir, pas après.

La Released Aniimo List avec Fleur de croissance et Bourgeon de croissance comme Release Gift et l'avertissement que les matériaux d'entraînement ne seront pas rendus

Comment augmenter le potentiel

Augmenter le potentiel acquis avec l'Éveil de talent

L'Éveil de talent augmente le potentiel acquis. Il utilise de la Poussière d'étoile, du Sable d'étoiles et de l'Essence de cristétoile.

Utilisez votre unique Fruit de capa sur votre meilleur Aniimo

Un Fruit de capa accorde +1 au potentiel inhérent pour chacun des six attributs à la fois. Chaque Aniimo ne peut en consommer qu'un seul, alors gardez-le pour un Aniimo que vous comptez garder. Vous pouvez obtenir le Fruit de capa via l'Entraînement d'élite, l'Achat de scintilles, la Boutique des tampons, l'Échange d'objets et le Manuel du compagnon.

La description de l'objet Fruit de capa : +1 au potentiel inhérent pour chacun des six attributs, un par Aniimo

Augmenter les attributs de base avec le Gain d'étoiles de résonance

Le Gain d'étoiles de résonance augmente les attributs de base d'un Aniimo à l'aide de Dewdrop Crystals. Aux étoiles maximales, des Elemental Stones sont dépensées pour faire ascensionner l'Aniimo.

L'écran de Gain d'étoiles d'Hélion montrant DÉF P. +5 et DÉF M. +5

Astuce : réinitialisez l'Éveil de talent avant qu'il ne se verrouille

Si vous changez d'avis, vous pouvez réinitialiser le potentiel acquis pour 200000 Crédits sur un Aniimo de Lv. 60 ou moins, et 100% des matériaux sont rendus. Au-delà du Lv. 60, la réinitialisation n'est plus disponible, alors faites vos choix avant cela.

L'écran Réinitialiser le Talent éveillé indiquant que les Aniimo au-dessus de Lv. 60 ne peuvent pas être réinitialisés

Comment garantir une évaluation élevée

Ces méthodes garantissent une évaluation élevée dès le départ :

MéthodeÉvaluation garantie
Cube étincelantParfait, avec une capture garantie et une variante « Éclatan »
Aniimo ombralToujours Parfait
Aniipod UltraÉlite ou supérieur
Œuf d'éliteÉlite ou supérieur (via les quêtes d'Activité quotidienne)
Cube étincelant associé à un œufParfait et Éclatan

Associer un Cube étincelant à un œuf

Lorsque vous faites éclore un œuf, vous pouvez y associer un Aniipod. Associer un Cube étincelant affiche "The hatched Aniimo is guaranteed to have Perfect Potential and be Sparkling.", donc cela fonctionne même sur un œuf qui ne promet qu'Élite ou supérieur, comme l'Œuf d'élite.

L'écran pour associer un Aniipod avec un Cube étincelant sélectionné pour un Œuf d'élite

Pour d'autres façons d'obtenir un Aniimo Parfait, voir : Comment capturer un Aniimo puissant

La personnalité est une évaluation distincte

La personnalité apporte son propre bonus de combat

La personnalité est indépendante du potentiel. Chaque lettre de la personnalité d'un Aniimo donne un bonus de combat, comme Énergique (ATQ +2 %, RUPT. +2 %) ou Fidèle (DÉF M. +6 %).

Le panneau Personnalité - Bonus de combat de Rapiéronce listant Énergique, Pratique, Fidèle et Spontané

Retirer la personnalité avec un Fruit psyché

Donner un Fruit psyché change la personnalité d'un Aniimo. Le résultat est aléatoire, mais vous pouvez l'utiliser autant de fois que vous voulez sur le même Aniimo. Le Fruit psyché provient de Achat de scintilles.

La description de l'objet Fruit psyché

Pour savoir ce que fait chaque personnalité, voir : Personnalité (MBTI): 8 bonus conseillés

Comment capturer un Aniimo puissant · CP : définition et comment les augmenter · Personnalité (MBTI): 8 bonus conseillés · Base de données Aniimo · Tous les guides