Entaille prismana (Combat · Allumer)
Les compétences, traits et associations ont été vérifiés dans le wiki officiel et selon les critères de publication. Le nombre indique les formes répertoriées.
← Toutes les compétences et tous les traits
Informations de base
- Catégorie
- Combat
- Éléments
- Allumer
- Formes d'Aniimo répertoriées
- 3
Effet
Fonce vers l'avant en tournoyant pour créer un champ magique qui tire 3 lames de lumière correspondant à 3 coups, infligeant des dégâts aux cibles.
Aniimo avec cette compétence
Filtres
Grouper par forme
Aniimo récemment ajoutés uniquement
Éléments
Rôles
Capacités du foyer
Déplacement
Stade
Habitats
3 résultats
- #044Molosabre


PV95ATQ118RUPT.53DÉF P.72DÉF M.76RÉGÉN.98 - #044Molosabre (Forme nocturne)



PV95ATQ118RUPT.53DÉF P.72DÉF M.76RÉGÉN.98 - #044Molosabre (Forme prismana)



PV95ATQ118RUPT.53DÉF P.72DÉF M.76RÉGÉN.98