Ein Zuhause schaffen: Guide
Ein Zuhause schaffen: Bett (Primitive Matratze) an der Werkbank und Garn von Hand herstellen, über einem Feuer kochen und was unser Essen vor dem Anbrennen bewahrte.
Diese Seite gibt den Stand von Update 8 / v0.9.1.2 wieder. Das Spiel ist inzwischen bei Version 1.0, daher können sich einige Details geändert haben.

So schließt du die Quest Ein Zuhause schaffen ab
Die Hauptquest Ein Zuhause schaffen hat drei Ziele, die in dieser Reihenfolge angezeigt werden: „Erstelle oder erhalte ein Bett“, „Koche etwas über einem Feuer“ und „Verspeise die Mahlzeit“.
- 1
Erstelle oder erhalte ein Bett
Stelle an einer Werkbank eine Primitive Matratze her. In unserem Durchlauf hatte sich das Ziel bereits zu „Koche etwas über einem Feuer“ geändert, als wir die Werkbank schlossen, und die Matratze hatten wir nicht platziert.
- 2
Koche etwas über einem Feuer
Geh zu einem Feuer und drücke E, um dich hinzusetzen, sobald der Hinweis „Kochen“ erscheint. Wähle rohe Nahrung in deiner Aktionsleiste aus, halte dann die linke Maustaste gedrückt und lass sie los, um das Kochen abzuschließen.
- 3
Verspeise die Mahlzeit
Iss das gekochte Essen. In unserem Durchlauf lag das Gegrillte Fleisch im Rucksack, und alle Plätze der Aktionsleiste waren belegt. Wir aßen es über „Gegenstand verwenden“ in seinem Menü im Rucksack.
| Wissenswertes | Einzelheiten |
|---|---|
| Questtyp | Hauptquest |
| Schwierigkeitsgrad | Mittel |
| Im Tagebuch angezeigte Belohnungen | 150 XP und zwei Symbole (ihre Namen werden nicht angezeigt) |

In unserem Durchlauf erschien, direkt nachdem wir das Gegrillte Fleisch gegessen hatten, „Max. Gesundheit erhöht“, und die Gesundheitsleiste wurde länger. Im selben Moment erschien „Questbelohnung XP +150“, danach folgte „Quest abgeschlossen! Ein Zuhause schaffen“.
So stellst du ein Bett her
Das Bett, das wir für diese Quest hergestellt haben, ist die Primitive Matratze, die man an einer Werkbank herstellt. Ein Herstellvorgang ergibt eine Primitive Matratze.
| Wissenswertes | Einzelheiten |
|---|---|
| Garn | 3 |
| Stofffetzen | 4 |
| Pflanzenfaser | 4 |

Das Herstellen der Primitiven Matratze schaltete an der Werkbank außerdem das Rezept für das Primitive Holzbett frei.
Pflanzenfaser kann draußen in der offenen Welt von Pflanzen geerntet werden. In unseren Spielsitzungen konnten wir Stofffetzen und Pflanzenfaser beim Erkunden leicht finden.
So stellst du Garn her
Stelle Garn im Manuellen Handwerk her, wo ein Garn 3 Pflanzenfaser kostet. Der Reiter „Manuelles Handwerk“ erscheint auch im Menü der Werkbank, neben dem Reiter „Werkbank“.

In anderen Spielsitzungen fanden wir Garn selten in Kisten.
So kochst du, ohne dass das Essen anbrennt
Geh zu einem Feuer und drücke E, sobald der Hinweis „Kochen“ erscheint; deine Figur setzt sich dann ans Feuer. In unserem Durchlauf erschien danach dieses Tutorial: „Platziere Nahrung in deiner Aktionsleiste, wähle sie aus und drücke [LMT], um sie zu kochen.“
Wähle, während du am Feuer sitzt, rohe Nahrung in deiner Aktionsleiste aus. Es erscheint „Zum Kochen halten“, und solange du die linke Maustaste gedrückt hältst, wechselt der Hinweis zu „Zum Beenden loslassen“.
![Das Koch-Tutorial an einem Feuer mit dem Text „Platziere Nahrung in deiner Aktionsleiste, wähle sie aus und drücke [LMT], um sie zu kochen“ und dem Ziel „Koche etwas über einem Feuer“](https://assets.gamewith.ai/enshrouded/1792608378801-389/images/optimized/guides/making-a-home/q10-cooking.webp)
In dem Durchlauf, den wir aufgezeichnet haben, hielten wir die Taste etwa 7 Sekunden gedrückt, und beim Loslassen erhielten wir Gegrilltes Fleisch. In einer anderen Spielsitzung ließen wir die Taste los, sobald das Essen zu brutzeln begann und hellbraun wurde, und es brannte nicht an.
Das Gegrillte Fleisch, das wir gekocht haben, zeigte im Rucksack diesen Effekt:
| Wissenswertes | Einzelheiten |
|---|---|
| Gegrilltes Fleisch | +40 Lebenspunkte für 20 Min. |

