Zum Hauptinhalt springen
Enshrouded

Heller Morgenstern (Einhand-Keule)

Gegenstand in Enshrouded: Heller Morgenstern (Typ: Einhand-Keule, Seltenheit: Gewöhnlich, Stufe 1–55). Eine Keule mit langen, hervorstehenden Stacheln, die aus in mondgebadetem Stahl geschmiedet sind.

Waffe

Heller Morgenstern

Einhand-KeuleKriegerGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, LegendärStufe 1–60

Übersicht

WaffentypEinhand-Keule
KlasseKrieger
SeltenheitGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär
Stufe1–60
BeschreibungEine Keule mit langen, hervorstehenden Stacheln, die aus in mondgebadetem Stahl geschmiedet sind. Vergossenes Blut ist auf dieser Waffe gut sichtbar.

Werte und Verbesserungen

Seltenheit

Jede Aufwertung erhöht die Stufe des Gegenstands um 1 und schaltet die nächste Verbesserung frei.

Kraft

130

Intrinsisch
100
Stich
+10
Schock
+10 +10
  • 0,6 Sek. Angriffsgeschwindigkeit
  • 1 Juwel-Sockel

Verbesserungen

Aufwertbar bei: Schmied

StufeSchadenVerbesserungen
Freigeschaltet56+2+10 Stich-Schaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet57+1+10 Magischer Schockschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet58+2+1 Erneuerung(Besiege einen Gegner, um die Ausdauer wiederherzustellen)
Freigeschaltet59+1+10 Magischer Schockschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet60+2+6 % Kritische Trefferchance
Kraft nach Stufe (alle Verbesserungen freigeschaltet)
StufeGewöhnlichUngewöhnlichSeltenEpischLegendär
11111111111
214,314,314,314,314,3
315,416,816,816,816,8
417,619,219,219,219,2
518,720,420,422,122,1
620,922,822,824,724,7
72224242626
824,226,426,428,628,6
925,327,627,629,929,9
1027,5303032,532,5
1128,631,231,233,833,8
1230,833,633,636,436,4
1331,934,834,837,737,7
1434,137,237,240,340,3
1535,238,438,441,641,6
1637,440,840,844,244,2
1738,5424245,545,5
1840,744,444,448,148,1
1941,845,645,649,449,4
204448485252
2145,149,249,253,353,3
2247,351,651,655,955,9
2348,452,852,857,257,2
2450,655,255,259,859,8
2551,756,456,461,161,1
2653,958,858,863,763,7
275560606565
2857,262,462,467,667,6
2958,363,663,668,968,9
3060,5666671,571,5
3161,667,267,272,872,8
3263,869,669,675,475,4
3364,970,870,876,776,7
3467,173,273,279,379,3
3568,274,474,480,680,6
3670,476,876,883,283,2
3771,5787884,584,5
3873,780,480,487,187,1
3974,881,681,688,488,4
407784849191
4178,185,285,292,392,3
4280,387,687,694,994,9
4381,488,888,896,296,2
4483,691,291,298,898,8
4584,792,492,4100,1100,1
4686,994,894,8102,7102,7
47889696104104
4890,298,498,4106,6106,6
4991,399,699,6107,9107,9
5093,5102102110,5110,5
5194,6103,2103,2111,8111,8
5296,8105,6105,6114,4114,4
5397,9106,8106,8115,7115,7
54100,1109,2109,2118,3118,3
55101,2110,4110,4119,6119,6
56103,4112,8112,8122,2122,2
57114114123,5123,5
58116,4126,1126,1
59127,4127,4
60130

Empfohlene Juwelen

Unbekannte Werte werden als ? angezeigt

  • Stich-Schaden lässt Feinde einen Durchstich erleiden. Durchbohrte Feinde erhalten ? zusätzlichen Stich-Schaden von JEDER Stichschadensquelle für ?.

    • Die Verbesserung fügt Stichschaden hinzu, daher erleiden getroffene Feinde zusätzlichen Stichschaden.
    Passende Verbesserungen
    Stich-Schaden
  • Wenn du Feinde angreifst, während du nass oder durchnässt bist, werden sie für ? Sekunden durchnässt. Wenn du durchnässten Feinden Schaden zufügst, besteht eine Chance von ?, einen ? Bonus-Schockschaden zu verursachen.

    • Dieses Juwel durchnässt Feinde, und durchnässte Feinde haben geringere Eis- und Schockresistenz, daher wirkt der Schaden der Verbesserung stärker.
    Passende Verbesserungen
    Magischer Schockschaden×2
  • Wenn du einen Gegner tötest, erscheint an dessen Position ein Orb. Wenn du den Orb einsammelst, bist du für ? gegen jeglichen Schaden resistent.

    Charakterbuilds damit
    Tank zum AnlockenB-Tier
  • Wenn du Schaden abblockst, besteht eine ? Chance, dem nächsten Angriff innerhalb weniger Sekunden einen ? Bonus auf Wucht-Schaden hinzuzufügen und den Rückstoß zu erhöhen.

    Charakterbuilds damit
    Tank zum AnlockenB-Tier