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Enshrouded

Varita de Androme (Varita)

Objeto de Enshrouded: Varita de Androme (tipo: Varita; rareza: Común; nivel: 1-55). Mis queridos alumnos, debo marcharme una vez más..., ¡pero no temáis!

Arma

Varita de Androme

VaritaMagoComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, LegendariaNivel 1-60

Información general

Tipo de armaVarita
ClaseMago
RarezaComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, Legendaria
Nivel1-60
DescripciónMis queridos alumnos, debo marcharme una vez más..., ¡pero no temáis! Os he dejado un encargo, ¡y una varita que os ayudará a cumplirlo mientras estoy fuera! Utilizad esta herramienta para trazar las constelaciones del firmamento. ¿Seréis capaces de encontrar la constelación del Fénix? - Profesor Androme Sobrecarga: Esta varita tiene una probabilidad de amplificar su producción de daño. Los ataques infligen daño adicional hasta el porcentaje de sobrecarga. Disparo múltiple: Dispara varios proyectiles, pero con un daño menor.

Estadísticas y mejoras

Rareza

Cada mejora sube 1 el nivel del objeto y desbloquea la siguiente mejora.

Potencia

85,8

Intrínseco
66
Hielo
+6,6 +6,6 +6,6
  • 30 % Sobrecarga
  • 0,6 s Velocidad de ataque
  • +16 Regeneración de maná
  • +1 Disparo múltiple
  • 1 Espacio de gema

Mejoras

Mejorar en: Alquimista

NivelDañoMejoras
Desbloqueada56+1+7 % Probabilidad de golpe crítico
Desbloqueada57+1+6,6 Daño mágico de hielo(10% de daño base)
Desbloqueada58+1+3 % Drenaje de maná(Al impactar, restablece un porcentaje del daño causado como maná.)
Desbloqueada59+1+6,6 Daño mágico de hielo(10% de daño base)
Desbloqueada60+1+6,6 Daño mágico de hielo(10% de daño base)
Potencia por nivel (todas las mejoras desbloqueadas)
NivelComúnExtraordinariaPoco comúnÉpicaLegendaria
177777
288888
399,99,99,99,9
41011111111
51112,112,113,213,2
61213,213,214,415,6
71314,314,315,616,9
81415,415,416,818,2
91516,516,51819,5
101617,617,619,220,8
111718,718,720,422,1
121819,819,821,623,4
131920,920,922,824,7
142022222426
152123,123,125,227,3
162224,224,226,428,6
172325,325,327,629,9
182426,426,428,831,2
192527,527,53032,5
202628,628,631,233,8
212729,729,732,435,1
222830,830,833,636,4
232931,931,934,837,7
243033333639
253134,134,137,240,3
263235,235,238,441,6
273336,336,339,642,9
283437,437,440,844,2
293538,538,54245,5
303639,639,643,246,8
313740,740,744,448,1
323841,841,845,649,4
333942,942,946,850,7
344044444852
354145,145,149,253,3
364246,246,250,454,6
374347,347,351,655,9
384448,448,452,857,2
394549,549,55458,5
404650,650,655,259,8
414751,751,756,461,1
424852,852,857,662,4
434953,953,958,863,7
445055556065
455156,156,161,266,3
465257,257,262,467,6
475358,358,363,668,9
485459,459,464,870,2
495560,560,56671,5
505661,661,667,272,8
515762,762,768,474,1
525863,863,869,675,4
535964,964,970,876,7
546066667278
556167,167,173,279,3
566268,268,274,480,6
5769,369,375,681,9
5870,476,883,2
597884,5
6085,8

Gemas recomendadas

Los valores desconocidos se muestran como ?

  • Mientras estés húmedo o empapado, al infligir daño a enemigos les aplicarás el estado Empapado durante ? segundos. Al infligir daño a enemigos empapados, existe una probabilidad del ? de infligir ? de daño eléctrico adicional.

    • Esta gema empapa a los enemigos, y los enemigos empapados tienen menos resistencia al hielo y a la electricidad, así que el daño de la mejora es más eficaz.
    Mejoras compatibles
    Daño mágico de hielo×3
  • Al atacar en el aire, se generan proyectiles de ? que buscan a su objetivo y le infligen ? de daño perforante.