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Enshrouded

Varita de ventisca (Varita)

Objeto de Enshrouded: Varita de ventisca (tipo: Varita; rareza: Común; nivel: 1-55). La raíz congelada que envuelve el núcleo helado de esta varita se mueve en espiral como los aullantes vientos de una ventisca.

Arma

Varita de ventisca

VaritaMagoComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, LegendariaNivel 1-60

Información general

Tipo de armaVarita
ClaseMago
RarezaComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, Legendaria
Nivel1-60
DescripciónLa raíz congelada que envuelve el núcleo helado de esta varita se mueve en espiral como los aullantes vientos de una ventisca. Sobrecarga: Esta varita tiene una probabilidad de amplificar su producción de daño. Los ataques infligen daño adicional hasta el porcentaje de sobrecarga. Disparo múltiple: Dispara varios proyectiles, pero con un daño menor.

Estadísticas y mejoras

Rareza

Cada mejora sube 1 el nivel del objeto y desbloquea la siguiente mejora.

Potencia

79,2

Intrínseco
66
Hielo
+6,6 +6,6
  • 24 % Sobrecarga
  • 0,6 s Velocidad de ataque
  • +12 Regeneración de maná
  • +1 Disparo múltiple
  • 1 Espacio de gema

Mejoras

Mejorar en: Alquimista

NivelDañoMejoras
Desbloqueada56+1+6,6 Daño mágico de hielo(10% de daño base)
Desbloqueada57+1+20 % Daño de golpe crítico
Desbloqueada58+1+6,6 Daño mágico de hielo(10% de daño base)
Desbloqueada59+1+3 % Drenaje de maná(Al impactar, restablece un porcentaje del daño causado como maná.)
Desbloqueada60+1+6 % Probabilidad de golpe crítico
Potencia por nivel (todas las mejoras desbloqueadas)
NivelComúnExtraordinariaPoco comúnÉpicaLegendaria
177777
28,88,88,88,88,8
39,99,99,99,99,9
41111121212
512,112,113,213,213,2
613,213,214,414,414,4
714,314,315,615,615,6
815,415,416,816,816,8
916,516,5181818
1017,617,619,219,219,2
1118,718,720,420,420,4
1219,819,821,621,621,6
1320,920,922,822,822,8
142222242424
1523,123,125,225,225,2
1624,224,226,426,426,4
1725,325,327,627,627,6
1826,426,428,828,828,8
1927,527,5303030
2028,628,631,231,231,2
2129,729,732,432,432,4
2230,830,833,633,633,6
2331,931,934,834,834,8
243333363636
2534,134,137,237,237,2
2635,235,238,438,438,4
2736,336,339,639,639,6
2837,437,440,840,840,8
2938,538,5424242
3039,639,643,243,243,2
3140,740,744,444,444,4
3241,841,845,645,645,6
3342,942,946,846,846,8
344444484848
3545,145,149,249,249,2
3646,246,250,450,450,4
3747,347,351,651,651,6
3848,448,452,852,852,8
3949,549,5545454
4050,650,655,255,255,2
4151,751,756,456,456,4
4252,852,857,657,657,6
4353,953,958,858,858,8
445555606060
4556,156,161,261,261,2
4657,257,262,462,462,4
4758,358,363,663,663,6
4859,459,464,864,864,8
4960,560,5666666
5061,661,667,267,267,2
5162,762,768,468,468,4
5263,863,869,669,669,6
5364,964,970,870,870,8
546666727272
5567,167,173,273,273,2
5668,268,274,474,474,4
5769,375,675,675,6
5876,876,876,8
597878
6079,2

Gemas recomendadas

Los valores desconocidos se muestran como ?

  • Mientras estés húmedo o empapado, al infligir daño a enemigos les aplicarás el estado Empapado durante ? segundos. Al infligir daño a enemigos empapados, existe una probabilidad del ? de infligir ? de daño eléctrico adicional.

    • Esta gema empapa a los enemigos, y los enemigos empapados tienen menos resistencia al hielo y a la electricidad, así que el daño de la mejora es más eficaz.
    Mejoras compatibles
    Daño mágico de hielo×2
  • Al atacar en el aire, se generan proyectiles de ? que buscan a su objetivo y le infligen ? de daño perforante.