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Enshrouded

Hacha de Deimos (Hacha a dos manos)

Objeto de Enshrouded: Hacha de Deimos (tipo: Hacha a dos manos; rareza: Legendaria; nivel: 1-55). Un hacha que lleva el nombre de una pequeña luna que orbita un planeta rojo y vaga incansable por el vacío... en algún lugar muy muy lejos de los valles que llamas hogar.

Arma

Hacha de Deimos

Hacha a dos manosGuerreroComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, LegendariaNivel 1-60

Información general

Tipo de armaHacha a dos manos
ClaseGuerrero
RarezaComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, Legendaria
Nivel1-60
DescripciónUn hacha que lleva el nombre de una pequeña luna que orbita un planeta rojo y vaga incansable por el vacío... en algún lugar muy muy lejos de los valles que llamas hogar.

Estadísticas y mejoras

Rareza

Cada mejora sube 1 el nivel del objeto y desbloquea la siguiente mejora.

Potencia

195

Intrínseco
150
Cortante
+15 +15
Hielo
+15
  • 0,7 s Velocidad de ataque
  • 1 Espacio de gema

Mejoras

Mejorar en: Herrero

NivelDañoMejoras
Desbloqueada56+3+15 Daño cortante(10% de daño base)
Desbloqueada57+1+1 Renovación(Derrota a un enemigo para restablecer la durabilidad.)
Desbloqueada58+3+15 Daño mágico de hielo(10% de daño base)
Desbloqueada59+2+24 % Daño de golpe crítico
Desbloqueada60+3+15 Daño cortante(10% de daño base)
Potencia por nivel (todas las mejoras desbloqueadas)
NivelComúnExtraordinariaPoco comúnÉpicaLegendaria
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,428,828,828,8
527,527,5303030
630,830,833,633,636,4
73333363639
836,336,339,639,642,9
937,437,440,840,844,2
1040,740,744,444,448,1
1142,942,946,846,850,7
1246,246,250,450,454,6
1347,347,351,651,655,9
1450,650,655,255,259,8
1552,852,857,657,662,4
1656,156,161,261,266,3
1757,257,262,462,467,6
1860,560,5666671,5
1962,762,768,468,474,1
206666727278
2167,167,173,273,279,3
2270,470,476,876,883,2
2372,672,679,279,285,8
2475,975,982,882,889,7
257777848491
2680,380,387,687,694,9
2782,582,5909097,5
2885,885,893,693,6101,4
2986,986,994,894,8102,7
3090,290,298,498,4106,6
3192,492,4100,8100,8109,2
3295,795,7104,4104,4113,1
3396,896,8105,6105,6114,4
34100,1100,1109,2109,2118,3
35102,3102,3111,6111,6120,9
36105,6105,6115,2115,2124,8
37106,7106,7116,4116,4126,1
38110110120120130
39112,2112,2122,4122,4132,6
40115,5115,5126126136,5
41116,6116,6127,2127,2137,8
42119,9119,9130,8130,8141,7
43122,1122,1133,2133,2144,3
44125,4125,4136,8136,8148,2
45126,5126,5138138149,5
46129,8129,8141,6141,6153,4
47132132144144156
48135,3135,3147,6147,6159,9
49136,4136,4148,8148,8161,2
50139,7139,7152,4152,4165,1
51141,9141,9154,8154,8167,7
52145,2145,2158,4158,4171,6
53146,3146,3159,6159,6172,9
54149,6149,6163,2163,2176,8
55151,8151,8165,6165,6179,4
56155,1155,1169,2169,2183,3
57156,2170,4170,4184,6
58174174188,5
59176,4191,1
60195

Gemas recomendadas

Los valores desconocidos se muestran como ?

  • Los impactos críticos con daño cortante aplican sangrado en el enemigo, que inflige ? de daño por segundo durante ?.

    • La mejora añade daño cortante, así que los golpes críticos provocan sangrado.
    Mejoras compatibles
    Daño cortante×2
    +24 % Daño de golpe crítico
  • Mientras estés húmedo o empapado, al infligir daño a enemigos les aplicarás el estado Empapado durante ? segundos. Al infligir daño a enemigos empapados, existe una probabilidad del ? de infligir ? de daño eléctrico adicional.

    • Esta gema empapa a los enemigos, y los enemigos empapados tienen menos resistencia al hielo y a la electricidad, así que el daño de la mejora es más eficaz.
    Mejoras compatibles
    Daño mágico de hielo