Saltar al contenido principal
Enshrouded

Espadón con cuernos (Espadón a dos manos)

Objeto de Enshrouded: Espadón con cuernos (tipo: Espadón a dos manos; rareza: Legendaria; nivel: 1-55). Protuberancias afiladas sobresalen del contorno de la hoja: un surtido de aguijones, pedernales afilados y cuernos.

Arma

Espadón con cuernos

Espadón a dos manosGuerreroComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, LegendariaNivel 1-60

Información general

Tipo de armaEspadón a dos manos
ClaseGuerrero
RarezaComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, Legendaria
Nivel1-60
DescripciónProtuberancias afiladas sobresalen del contorno de la hoja: un surtido de aguijones, pedernales afilados y cuernos. Un golpe de este filo dentado desgarrará casi cualquier cosa.

Estadísticas y mejoras

Rareza

Cada mejora sube 1 el nivel del objeto y desbloquea la siguiente mejora.

Potencia

180

Intrínseco
150
Cortante
+15
Electricidad
+15
  • 0,7 s Velocidad de ataque
  • 1 Espacio de gema

Mejoras

Mejorar en: Herrero

NivelDañoMejoras
Desbloqueada56+3+15 Daño cortante(10% de daño base)
Desbloqueada57+1+20 % Represalias(Un porcentaje del daño cuerpo a cuerpo recibido se devuelve a los atacantes.)
Desbloqueada58+3+6 % Probabilidad de golpe crítico
Desbloqueada59+2+20 % Represalias(Un porcentaje del daño cuerpo a cuerpo recibido se devuelve a los atacantes.)
Desbloqueada60+3+15 Daño mágico eléctrico(10% de daño base)
Potencia por nivel (todas las mejoras desbloqueadas)
NivelComúnExtraordinariaPoco comúnÉpicaLegendaria
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,426,426,426,4
527,527,527,527,527,5
630,830,830,830,833,6
73333333336
836,336,336,336,339,6
937,437,437,437,440,8
1040,740,740,740,744,4
1142,942,942,942,946,8
1246,246,246,246,250,4
1347,347,347,347,351,6
1450,650,650,650,655,2
1552,852,852,852,857,6
1656,156,156,156,161,2
1757,257,257,257,262,4
1860,560,560,560,566
1962,762,762,762,768,4
206666666672
2167,167,167,167,173,2
2270,470,470,470,476,8
2372,672,672,672,679,2
2475,975,975,975,982,8
257777777784
2680,380,380,380,387,6
2782,582,582,582,590
2885,885,885,885,893,6
2986,986,986,986,994,8
3090,290,290,290,298,4
3192,492,492,492,4100,8
3295,795,795,795,7104,4
3396,896,896,896,8105,6
34100,1100,1100,1100,1109,2
35102,3102,3102,3102,3111,6
36105,6105,6105,6105,6115,2
37106,7106,7106,7106,7116,4
38110110110110120
39112,2112,2112,2112,2122,4
40115,5115,5115,5115,5126
41116,6116,6116,6116,6127,2
42119,9119,9119,9119,9130,8
43122,1122,1122,1122,1133,2
44125,4125,4125,4125,4136,8
45126,5126,5126,5126,5138
46129,8129,8129,8129,8141,6
47132132132132144
48135,3135,3135,3135,3147,6
49136,4136,4136,4136,4148,8
50139,7139,7139,7139,7152,4
51141,9141,9141,9141,9154,8
52145,2145,2145,2145,2158,4
53146,3146,3146,3146,3159,6
54149,6149,6149,6149,6163,2
55151,8151,8151,8151,8165,6
56155,1155,1155,1155,1169,2
57156,2156,2156,2170,4
58159,5159,5174
59161,7176,4
60180

Gemas recomendadas

Los valores desconocidos se muestran como ?

  • Los impactos críticos con daño cortante aplican sangrado en el enemigo, que inflige ? de daño por segundo durante ?.

    • La mejora añade daño cortante, así que los golpes críticos provocan sangrado.
    Mejoras compatibles
    Daño cortante
    +6 % Probabilidad de golpe crítico
  • Mientras estés húmedo o empapado, al infligir daño a enemigos les aplicarás el estado Empapado durante ? segundos. Al infligir daño a enemigos empapados, existe una probabilidad del ? de infligir ? de daño eléctrico adicional.

    • Esta gema empapa a los enemigos, y los enemigos empapados tienen menos resistencia al hielo y a la electricidad, así que el daño de la mejora es más eficaz.
    Mejoras compatibles
    Daño mágico eléctrico