Saltar al contenido principal
Enshrouded

Espadón de Manathor (Espadón a dos manos)

Objeto de Enshrouded: Espadón de Manathor (tipo: Espadón a dos manos; rareza: Legendaria; nivel: 1-55). "Valle Ascua no es más que una mota de polvo; un solo punto en el tiempo desde el que avanzamos."

Arma

Espadón de Manathor

Espadón a dos manosGuerreroComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, LegendariaNivel 1-60

Información general

Tipo de armaEspadón a dos manos
ClaseGuerrero
RarezaComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, Legendaria
Nivel1-60
Descripción"Valle Ascua no es más que una mota de polvo; un solo punto en el tiempo desde el que avanzamos. Desde aquí daremos el salto al futuro. Hacia las estrellas. Hacia nuestro hogar. No importa dónde terminemos... Dejaremos huella. Nos recordarán. Me recordarán". - Manathor

Estadísticas y mejoras

Rareza

Cada mejora sube 1 el nivel del objeto y desbloquea la siguiente mejora.

Potencia

195

Intrínseco
150
Cortante
+15
Hielo
+15 +15
  • 0,7 s Velocidad de ataque
  • 1 Espacio de gema

Mejoras

Mejorar en: Herrero

NivelDañoMejoras
Desbloqueada56+3+15 Daño cortante(10% de daño base)
Desbloqueada57+1+3 % Drenaje de maná(Al impactar, restablece un porcentaje del daño causado como maná.)
Desbloqueada58+3+7 % Probabilidad de golpe crítico
Desbloqueada59+2+15 Daño mágico de hielo(10% de daño base)
Desbloqueada60+3+15 Daño mágico de hielo(10% de daño base)
Potencia por nivel (todas las mejoras desbloqueadas)
NivelComúnExtraordinariaPoco comúnÉpicaLegendaria
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,426,426,426,4
527,527,527,53030
630,830,830,833,636,4
73333333639
836,336,336,339,642,9
937,437,437,440,844,2
1040,740,740,744,448,1
1142,942,942,946,850,7
1246,246,246,250,454,6
1347,347,347,351,655,9
1450,650,650,655,259,8
1552,852,852,857,662,4
1656,156,156,161,266,3
1757,257,257,262,467,6
1860,560,560,56671,5
1962,762,762,768,474,1
206666667278
2167,167,167,173,279,3
2270,470,470,476,883,2
2372,672,672,679,285,8
2475,975,975,982,889,7
257777778491
2680,380,380,387,694,9
2782,582,582,59097,5
2885,885,885,893,6101,4
2986,986,986,994,8102,7
3090,290,290,298,4106,6
3192,492,492,4100,8109,2
3295,795,795,7104,4113,1
3396,896,896,8105,6114,4
34100,1100,1100,1109,2118,3
35102,3102,3102,3111,6120,9
36105,6105,6105,6115,2124,8
37106,7106,7106,7116,4126,1
38110110110120130
39112,2112,2112,2122,4132,6
40115,5115,5115,5126136,5
41116,6116,6116,6127,2137,8
42119,9119,9119,9130,8141,7
43122,1122,1122,1133,2144,3
44125,4125,4125,4136,8148,2
45126,5126,5126,5138149,5
46129,8129,8129,8141,6153,4
47132132132144156
48135,3135,3135,3147,6159,9
49136,4136,4136,4148,8161,2
50139,7139,7139,7152,4165,1
51141,9141,9141,9154,8167,7
52145,2145,2145,2158,4171,6
53146,3146,3146,3159,6172,9
54149,6149,6149,6163,2176,8
55151,8151,8151,8165,6179,4
56155,1155,1155,1169,2183,3
57156,2156,2170,4184,6
58159,5174188,5
59176,4191,1
60195

Gemas recomendadas

Los valores desconocidos se muestran como ?

  • Los impactos críticos con daño cortante aplican sangrado en el enemigo, que inflige ? de daño por segundo durante ?.

    • La mejora añade daño cortante, así que los golpes críticos provocan sangrado.
    Mejoras compatibles
    Daño cortante
    +7 % Probabilidad de golpe crítico
  • Mientras estés húmedo o empapado, al infligir daño a enemigos les aplicarás el estado Empapado durante ? segundos. Al infligir daño a enemigos empapados, existe una probabilidad del ? de infligir ? de daño eléctrico adicional.

    • Esta gema empapa a los enemigos, y los enemigos empapados tienen menos resistencia al hielo y a la electricidad, así que el daño de la mejora es más eficaz.
    Mejoras compatibles
    Daño mágico de hielo×2