Przejdź do głównej treści
Enshrouded

Różdżka Androme (Różdżka)

Różdżka Androme to przedmiot w Enshrouded (typ: Różdżka, rzadkość: Powszechny, poziom: 1–55). „Drodzy studenci, znów wyruszam w drogę... ale bez obaw!”

Broń

Różdżka Androme

RóżdżkaMagPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, LegendarnyPoziom 1–60

Informacje ogólne

Typ broniRóżdżka
KlasaMag
RzadkośćPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny
Poziom1–60
Opis„Drodzy studenci, znów wyruszam w drogę... ale bez obaw! Mam dla was zadanie – i różdżkę, która pomoże wam je rozwiązać – pod moją nieobecność! Użyjcie tego narzędzia, by śledzić konstelacje na niebie. Czy potraficie znaleźć symbol feniksa? profesor Androme Przeładowanie: Ta różdżka ma szansę na zwiększenie zadawanych obrażeń. Ataki zadają dodatkowe obrażenia do wartości procentowej przeładowania. Wielostrzał: Wypuszcza kilka pocisków, jednak zadają one mniej obrażeń.

Statystyki i ulepszenia

Rzadkość

Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.

Siła ataku

85,8

Nieodłączny
66
Lód
+6,6 +6,6 +6,6
  • 30% Przeciążenie
  • 0,6 s Prędkość ataku
  • +16 Odzyskiwanie many
  • +1 Wielostrzał
  • 1 Miejsce na klejnot

Ulepszenia

Miejsce ulepszenia: Alchemik

PoziomObrażeniaUlepszenia
Odblokowano56+1+7% Szansa na trafienie krytyczne
Odblokowano57+1+6,6 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano58+1+3% Wyssanie many(Część zadanych obrażeń przywraca ci manę)
Odblokowano59+1+6,6 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano60+1+6,6 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
PoziomPowszechnyNiespotykanyRzadkiEpickiLegendarny
177777
288888
399,99,99,99,9
41011111111
51112,112,113,213,2
61213,213,214,415,6
71314,314,315,616,9
81415,415,416,818,2
91516,516,51819,5
101617,617,619,220,8
111718,718,720,422,1
121819,819,821,623,4
131920,920,922,824,7
142022222426
152123,123,125,227,3
162224,224,226,428,6
172325,325,327,629,9
182426,426,428,831,2
192527,527,53032,5
202628,628,631,233,8
212729,729,732,435,1
222830,830,833,636,4
232931,931,934,837,7
243033333639
253134,134,137,240,3
263235,235,238,441,6
273336,336,339,642,9
283437,437,440,844,2
293538,538,54245,5
303639,639,643,246,8
313740,740,744,448,1
323841,841,845,649,4
333942,942,946,850,7
344044444852
354145,145,149,253,3
364246,246,250,454,6
374347,347,351,655,9
384448,448,452,857,2
394549,549,55458,5
404650,650,655,259,8
414751,751,756,461,1
424852,852,857,662,4
434953,953,958,863,7
445055556065
455156,156,161,266,3
465257,257,262,467,6
475358,358,363,668,9
485459,459,464,870,2
495560,560,56671,5
505661,661,667,272,8
515762,762,768,474,1
525863,863,869,675,4
535964,964,970,876,7
546066667278
556167,167,173,279,3
566268,268,274,480,6
5769,369,375,681,9
5870,476,883,2
597884,5
6085,8

Polecane klejnoty

Nieznane wartości oznaczono jako ?

  • Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.

    • Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia magiczne od lodu×3
  • Atak z powietrza przywołuje pociski (?), które lecą w kierunku twojego celu i zadają ? pkt. obrażeń kłutych.