Przejdź do głównej treści
Enshrouded

Osobliwa różdżka: jak zdobyć i receptura

Osobliwa różdżka to przedmiot w Enshrouded (typ: Różdżka, rzadkość: Rzadki, poziom: 11). Wytwarzanie: Alchemik. Wymaga: Kości ×4, Błyszczący pył ×2, Kruche płatki Mgły ×2 i inne. Dziwna różdżka pokryta popiołem.

Broń

Osobliwa różdżka

RóżdżkaMagRzadki, EpickiPoziom 1–59

Informacje ogólne

Typ broniRóżdżka
KlasaMag
RzadkośćRzadki, Epicki
Poziom1–59
OpisDziwna różdżka pokryta popiołem. Jej trzon wykręca się i zawija, ale nigdy nie łamie. Przeładowanie: Ta różdżka ma szansę na zwiększenie zadawanych obrażeń. Ataki zadają dodatkowe obrażenia do wartości procentowej przeładowania. Wielostrzał: Wypuszcza kilka pocisków, jednak zadają one mniej obrażeń.

Jak zdobyć

Biesiadna Knieja

Statystyki i ulepszenia

Rzadkość

Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.

Siła ataku

78

Nieodłączny
65
Porażenie
+6,5 +6,5
  • 15% Przeciążenie
  • 0,6 s Prędkość ataku
  • +6 Odzyskiwanie many
  • +1 Wielostrzał
  • 1 Miejsce na klejnot

Ulepszenia

Miejsce ulepszenia: Alchemik

PoziomObrażeniaUlepszenia
Odblokowano56+1+6,5 Obrażenia magiczne od porażenia(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano57+1+4 Wyssanie many
Odblokowano58+1+6,5 Obrażenia magiczne od porażenia(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano59+1+1 Odnowienie(Pokonaj wroga, by przywrócić trwałość)
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
PoziomRzadki (Poziom 11–14)Rzadki (Poziom 16–19)Rzadki (Poziom 21–24)Rzadki (Poziom 26–29)Rzadki (Poziom 36–39)Rzadki (Poziom 46–49)Epicki
17
28,8
39,9
412
513,2
614,4
715,6
816,8
918
1019,2
111720,4
1219,821,6
1320,922,8
142424
1525,2
162226,4
1725,327,6
1826,428,8
193030
2031,2
212732,4
2230,833,6
2331,934,8
243636
2537,2
263238,4
2736,339,6
2837,440,8
294242
3043,2
3144,4
3245,6
3346,8
3448
3549,2
364250,4
3747,351,6
3848,452,8
395454
4055,2
4156,4
4257,6
4358,8
4460
4561,2
465262,4
4758,363,6
4859,464,8
496666
5067,2
5168,4
5269,6
5370,8
5472
5573,2
5674,4
5775,6
5876,8
5978

Polecane klejnoty

Nieznane wartości oznaczono jako ?

  • Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.

    • Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia magiczne od porażenia×2
  • Atak z powietrza przywołuje pociski (?), które lecą w kierunku twojego celu i zadają ? pkt. obrażeń kłutych.

Jak wytworzyć

Rzadki · Poziom 11

Alchemik

Rzadki · Poziom 16

Alchemik

Rzadki · Poziom 21

Alchemik
  • Szkło

    Piec hutniczy

    ×3Można wytworzyć
  • Siarka

    Gorejące Pustkowia

    ×4Surowiec
  • Lapis lazuli

    Gorejące Pustkowia

    ×4Surowiec
  • Bursztyn

    Mgła – Biesiadna Knieja

    ×4Surowiec

Rzadki · Poziom 26

Alchemik

Rzadki · Poziom 36

Alchemik

Rzadki · Poziom 46

Alchemik

Drzewo wytwarzania i łączne materiały

Kliknij węzeł, aby zobaczyć szczegóły, lub +, aby rozwinąć materiałyMateriałProdukt pośredniCel

Materiały łącznie

Wszystkie potrzebne surowce, w tym te wymagane do wytworzenia każdego produktu pośredniego.

Podaj, ile produktów pośrednich już masz, aby odjąć ich materiały.

Wymagane stanowiska i rozszerzenia