Przejdź do głównej treści
Enshrouded

Inicjalizator elektryczny: jak zdobyć i receptura

Inicjalizator elektryczny to przedmiot w Enshrouded (typ: Różdżka, rzadkość: Rzadki, poziom: 46). Wytwarzanie: Alchemik. Wymaga: Kości ×10, Diamentowy pył ×4, Szkło ×4 i inne. Elektryczna różdżka, która pierwotnie służyła do natychmiastowego rozruchu silników i maszynerii.

Broń

Inicjalizator elektryczny

RóżdżkaMagRzadki, LegendarnyPoziom 1–60

Informacje ogólne

Typ broniRóżdżka
KlasaMag
RzadkośćRzadki, Legendarny
Poziom1–60
OpisElektryczna różdżka, która pierwotnie służyła do natychmiastowego rozruchu silników i maszynerii. Ma osobliwy kształt, a powietrze trzeszczy wokół niej. Przeładowanie: Ta różdżka ma szansę na zwiększenie zadawanych obrażeń. Ataki zadają dodatkowe obrażenia do wartości procentowej przeładowania. Wielostrzał: Wypuszcza kilka pocisków, jednak zadają one mniej obrażeń.

Jak zdobyć

Wyżyny Koczowników

Statystyki i ulepszenia

Rzadkość

Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.

Siła ataku

85,8

Nieodłączny
66
Porażenie
+6,6 +6,6 +6,6
  • 30% Przeciążenie
  • 0,6 s Prędkość ataku
  • +16 Odzyskiwanie many
  • +1 Wielostrzał
  • 1 Miejsce na klejnot

Ulepszenia

Miejsce ulepszenia: Alchemik

PoziomObrażeniaUlepszenia
Odblokowano56+1+6,6 Obrażenia magiczne od porażenia(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano57+1+3% Wyssanie many(Część zadanych obrażeń przywraca ci manę)
Odblokowano58+1+6,6 Obrażenia magiczne od porażenia(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano59+1+6,6 Obrażenia magiczne od porażenia(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano60+1+9% Szansa na trafienie krytyczne
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
PoziomRzadkiLegendarny
17
28,8
39,9
412
514,3
615,6
716,9
818,2
919,5
1020,8
1122,1
1223,4
1324,7
1426
1527,3
1628,6
1729,9
1831,2
1932,5
2033,8
2135,1
2236,4
2337,7
2439
2540,3
2641,6
2742,9
2844,2
2945,5
3046,8
3148,1
3249,4
3350,7
3452
3553,3
3654,6
3755,9
3857,2
3958,5
4059,8
4161,1
4262,4
4363,7
4465
4566,3
465267,6
4758,368,9
4859,470,2
496671,5
5072,8
5174,1
5275,4
5376,7
5478
5579,3
5680,6
5781,9
5883,2
5984,5
6085,8

Polecane klejnoty

Nieznane wartości oznaczono jako ?

  • Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.

    • Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia magiczne od porażenia×3
  • Atak z powietrza przywołuje pociski (?), które lecą w kierunku twojego celu i zadają ? pkt. obrażeń kłutych.

Jak wytworzyć

Rzadki · Poziom 46

Alchemik

Drzewo wytwarzania i łączne materiały

Kliknij węzeł, aby zobaczyć szczegóły, lub +, aby rozwinąć materiałyMateriałProdukt pośredniCel

Materiały łącznie

Wszystkie potrzebne surowce, w tym te wymagane do wytworzenia każdego produktu pośredniego.

Podaj, ile produktów pośrednich już masz, aby odjąć ich materiały.

Wymagane stanowiska i rozszerzenia