Przejdź do głównej treści
Enshrouded

Topór skrzydła nietoperza (Jednoręczny topór)

Topór skrzydła nietoperza to przedmiot w Enshrouded (typ: Jednoręczny topór, rzadkość: Legendarny, poziom: 1–55). Krawędzie tego topora są ostre i łączą się we wznoszący czubek.

Broń

Topór skrzydła nietoperza

Jednoręczny topórWojownikPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, LegendarnyPoziom 1–60

Informacje ogólne

Typ broniJednoręczny topór
KlasaWojownik
RzadkośćPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny
Poziom1–60
OpisKrawędzie tego topora są ostre i łączą się we wznoszący czubek. Stworzono je tak dlatego, aby mogły kruszyć zamarzniętą powierzchnię jezior lub ścian i przypominały skrzydła nietoperza.

Statystyki i ulepszenia

Rzadkość

Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.

Siła ataku

130

Nieodłączny
100
Lód
+10 +10
Sieczne
+10
  • 0,6 s Prędkość ataku
  • 1 Miejsce na klejnot

Ulepszenia

Miejsce ulepszenia: Kowal

PoziomObrażeniaUlepszenia
Odblokowano56+2+10 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano57+1+10 Obrażenia sieczne(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano58+2+20% Obrażenia ciosu w plecy
Odblokowano59+1+7 Kradzież życia
Odblokowano60+2+10 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
PoziomPowszechnyNiespotykanyRzadkiEpickiLegendarny
11111111111
214,314,314,314,314,3
315,416,816,816,816,8
417,619,219,219,219,2
518,720,420,420,420,4
620,922,822,822,824,7
72224242426
824,226,426,426,428,6
925,327,627,627,629,9
1027,530303032,5
1128,631,231,231,233,8
1230,833,633,633,636,4
1331,934,834,834,837,7
1434,137,237,237,240,3
1535,238,438,438,441,6
1637,440,840,840,844,2
1738,542424245,5
1840,744,444,444,448,1
1941,845,645,645,649,4
204448484852
2145,149,249,249,253,3
2247,351,651,651,655,9
2348,452,852,852,857,2
2450,655,255,255,259,8
2551,756,456,456,461,1
2653,958,858,858,863,7
275560606065
2857,262,462,462,467,6
2958,363,663,663,668,9
3060,566666671,5
3161,667,267,267,272,8
3263,869,669,669,675,4
3364,970,870,870,876,7
3467,173,273,273,279,3
3568,274,474,474,480,6
3670,476,876,876,883,2
3771,578787884,5
3873,780,480,480,487,1
3974,881,681,681,688,4
407784848491
4178,185,285,285,292,3
4280,387,687,687,694,9
4381,488,888,888,896,2
4483,691,291,291,298,8
4584,792,492,492,4100,1
4686,994,894,894,8102,7
4788969696104
4890,298,498,498,4106,6
4991,399,699,699,6107,9
5093,5102102102110,5
5194,6103,2103,2103,2111,8
5296,8105,6105,6105,6114,4
5397,9106,8106,8106,8115,7
54100,1109,2109,2109,2118,3
55101,2110,4110,4110,4119,6
56103,4112,8112,8112,8122,2
57114114114123,5
58116,4116,4126,1
59117,6127,4
60130

Polecane klejnoty

Nieznane wartości oznaczono jako ?

  • Trafienia krytyczne za pomocą obrażeń siecznych powodują krwawienie wroga, zadając ? obrażeń na sekundę na ?.

    • Ulepszenie dodaje obrażenia sieczne, więc trafienia krytyczne wywołują krwawienie.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia sieczne
  • Trafienie ciosem w plecy przeciwnika powoduje zatrucie na ?, które zadaje ? na sekundę.

    • Ciosy w plecy zadają więcej obrażeń i dodatkowo zatruwają wroga.
    Pasujące ulepszenia
    +20% Obrażenia ciosu w plecy
  • Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.

    • Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia magiczne od lodu×2
  • Atakowanie blokującego przeciwnika zadaje dodatkowe obrażania do wytrzymałości (?) i zwiększa odepchnięcie.