Apoteoza Jezminy: jak zdobyć i receptura
Apoteoza Jezminy to przedmiot w Enshrouded (typ: Jednoręczny topór, rzadkość: Rzadki, poziom: 16). Wytwarzanie: Kowal. Wymaga: Sztabki brązu ×4, Calla luna ×3, Bursztyn ×4 i inne. Topór, którym w każdych warunkach można wyrąbać sobie przejście wśród wrogów.
Broń
Apoteoza Jezminy
Informacje ogólne
| Typ broni | Jednoręczny topór |
|---|---|
| Klasa | Wojownik |
| Rzadkość | Powszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny |
| Poziom | 1–60 |
| Opis | Topór, którym w każdych warunkach można wyrąbać sobie przejście wśród wrogów. Gdy wymachujesz nim bez strachu, masz wrażenie, że jest lekki jak piórko. |
Jak zdobyć
- Miejsce
- Wyżyny Koczowników, w pobliżu: Arena VukahPokaż na mapie
Statystyki i ulepszenia
Rzadkość
Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.
Siła ataku
130
- Nieodłączny
- 100
- Ogień
- +10 +10
- Sieczne
- +10
- 0,6 s Prędkość ataku
- 1 Miejsce na klejnot
Ulepszenia
Miejsce ulepszenia: Kowal
| Poziom | Obrażenia | Ulepszenia |
|---|---|---|
| Odblokowano56 | +2 | +10 Obrażenia magiczne od ognia(10% bazowych obrażeń) |
| Odblokowano57 | +1 | +10 Obrażenia sieczne(10% bazowych obrażeń) |
| Odblokowano58 | +2 | +10 Obrażenia magiczne od ognia(10% bazowych obrażeń) |
| Odblokowano59 | +1 | +3% Kradzież życia(Część zadanych obrażeń przywraca ci zdrowie) |
| Odblokowano60 | +2 | +16% Obrażenia trafień krytycznych |
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
| Poziom | Powszechny | Niespotykany | Rzadki (Poziom 16–19) | Rzadki (Poziom 21–24) | Rzadki (Poziom 26–29) | Rzadki (Poziom 36–39) | Rzadki (Poziom 46–49) | Epicki | Legendarny (Poziom 1–60) | Legendarny (Poziom 21–26) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | |||||||||
| 2 | 14,3 | |||||||||
| 3 | 16,8 | |||||||||
| 4 | 20,8 | |||||||||
| 5 | 22,1 | |||||||||
| 6 | 24,7 | |||||||||
| 7 | 26 | |||||||||
| 8 | 28,6 | |||||||||
| 9 | 29,9 | |||||||||
| 10 | 32,5 | |||||||||
| 11 | 33,8 | |||||||||
| 12 | 36,4 | |||||||||
| 13 | 37,7 | |||||||||
| 14 | 40,3 | |||||||||
| 15 | 41,6 | |||||||||
| 16 | 34 | 44,2 | ||||||||
| 17 | 38,5 | 45,5 | ||||||||
| 18 | 44,4 | 48,1 | ||||||||
| 19 | 49,4 | 49,4 | ||||||||
| 20 | 52 | |||||||||
| 21 | 41 | 41 | 41 | 41 | 53,3 | 41 | ||||
| 22 | 47,3 | 47,3 | 47,3 | 47,3 | 55,9 | 47,3 | ||||
| 23 | 52,8 | 52,8 | 52,8 | 57,2 | 52,8 | |||||
| 24 | 59,8 | 59,8 | 59,8 | 59,8 | ||||||
| 25 | 61,1 | 61,1 | 61,1 | |||||||
| 26 | 49 | 63,7 | 63,7 | |||||||
| 27 | 55 | 65 | ||||||||
| 28 | 62,4 | 67,6 | ||||||||
| 29 | 68,9 | 68,9 | ||||||||
| 30 | 71,5 | |||||||||
| 31 | 72,8 | |||||||||
| 32 | 75,4 | |||||||||
| 33 | 76,7 | |||||||||
| 34 | 79,3 | |||||||||
| 35 | 80,6 | |||||||||
| 36 | 64 | 83,2 | ||||||||
| 37 | 71,5 | 84,5 | ||||||||
| 38 | 80,4 | 87,1 | ||||||||
| 39 | 88,4 | 88,4 | ||||||||
| 40 | 91 | |||||||||
| 41 | 92,3 | |||||||||
| 42 | 94,9 | |||||||||
| 43 | 96,2 | |||||||||
| 44 | 98,8 | |||||||||
| 45 | 100,1 | |||||||||
| 46 | 79 | 102,7 | ||||||||
| 47 | 88 | 104 | ||||||||
| 48 | 98,4 | 106,6 | ||||||||
| 49 | 107,9 | 107,9 | ||||||||
| 50 | 110,5 | |||||||||
| 51 | 111,8 | |||||||||
| 52 | 114,4 | |||||||||
| 53 | 115,7 | |||||||||
| 54 | 118,3 | |||||||||
| 55 | 119,6 | |||||||||
| 56 | 122,2 | |||||||||
| 57 | 123,5 | |||||||||
| 58 | 126,1 | |||||||||
| 59 | 127,4 | |||||||||
| 60 | 130 |
Polecane klejnoty
Nieznane wartości oznaczono jako ?

Klejnot płonięciaPowszechny
Zadawanie obrażeń od ognia powoduje podpalenie przez ?, które zadaje ? na sekundę. Po udanym wywołaniu efektu odnawia się przez ?.
- Ulepszenie dodaje obrażenia od ognia, więc trafienia wywołują podpalenie.
- Pasujące ulepszenia
- Obrażenia magiczne od ognia×2

Klejnot krwawieniaPowszechny
Trafienia krytyczne za pomocą obrażeń siecznych powodują krwawienie wroga, zadając ? obrażeń na sekundę na ?.
- Ulepszenie dodaje obrażenia sieczne, więc trafienia krytyczne wywołują krwawienie.
- Pasujące ulepszenia
- Obrażenia sieczne
- +16% Obrażenia trafień krytycznych

Klejnot obezwładnianiaNiespotykany
Atakowanie blokującego przeciwnika zadaje dodatkowe obrażania do wytrzymałości (?) i zwiększa odepchnięcie.
- Konfiguracje z nim
- Broń jednoręczna z tarczą i parowaniemTier A

Klejnot odwetuPowszechny
Blokując obrażenia, masz ? szansy na dodatkowe obrażenia obuchowe (?) i większe odepchnięcie przy następnym ataku.
- Konfiguracje z nim
- Broń jednoręczna z tarczą i parowaniemTier A
Jak wytworzyć
Drzewo wytwarzania i łączne materiały
Materiały łącznie
Wszystkie potrzebne surowce, w tym te wymagane do wytworzenia każdego produktu pośredniego.
Podaj, ile produktów pośrednich już masz, aby odjąć ich materiały.
- Dowolny z:
Kłody drewna
Twarde drewno
Kłody drewna palmowego
Kłody z iglaków
Kłody bambusa
Tropikalne drewno×51Materiał - Dowolny z:
Gleba z Krainy Wiosny
Gleba z Biesiadnej Kniei
Gleba z Błotnego Kłębowiska
Gleba z Wyżyn Koczowników
Gleba z Zimnych Szczytów
Gleba z Niecki Wodnego Całunu
Gleba z Kolebki Żaru×12Materiał
Ruda miedzi×10Materiał
Ruda cyny×10Materiał
Calla luna×3Materiał
Bursztyn×4Materiał
Skamieniała kość×3Materiał