Mernos
Tinta de agua / Tinta de rayo
- Costo
- 1
- Monstruo
- Mernos
- Cómo conseguirlo
- Ilustración
Efectos principales
Ninguno (los rostros de costo 1 no tienen efecto principal)
Efectos del set
Sets a los que pertenece este rostro y los demás rostros de cada set.
- Tinta de agua
- 2 piezas
- Daño de agua +5%.
- 4 piezas
- Cada vez que un camarada de brigada desata una definitiva, el daño de agua +6% durante 60s, hasta un máximo de 4 acumulaciones.
- Tinta de rayo
- 2 piezas
- Daño de rayo +5%.
- 4 piezas
- Tras causar daño a monstruos, daño de rayo +5% durante 12 s, hasta 5 acumulaciones.
Efectos potenciales
Estadísticas que pueden salir como secundarias en este rostro.
- Defensa
- Reducción de daño
- Ataque
