Aventurier prédestiné (Marteau)

SSR · Tous types

MarteauSpécialisationTous éléments
Attaque max.
200
Défense max.
490
Dégâts élémentaires max.
—
Obtention
Votre propre aventurier

Aptitudes

Aptitudes par emplacement avec niveau max. Les descriptions et multiplicateurs Nv1 seront ajoutés plus tard.

NomNv max.
Attaque de base
Écrasement—
Talent 1
Charge—
Balayage chargé—
Coup chargé—
Big Bang chargé—
Écrasement chargé—
Talent 2
Charge : Résolution—
Charge : Percée—
Talent 3
Big Bang—
Tourbillon fulgurant—
Esquiver
Uppercut inversé—
Charge—
Ultime
Tir détonant : Pointes—
Talent de coop
Frappe en fente—
Talent de coéquipier
Coup suivi de pionnier—
Trait exclusif
Maître aventurier—
Trait de survie
Chasseur du jour—

Enseignements

Enseignements débloqués avec des points. Les descriptions des effets seront ajoutées plus tard.

NomTypePoints
Frénésie de frappeTous types30
Maître de la chargeTous types30
ÉchoTous types30
ContinuumTous types30
MoussonAssaut30
CycloneAssaut30
Attaque forte chargéeTous types10
Esprit de chasseTous types10
ProtectionTous types5
HarmonieTous types5
Tempête de poussièrePerturbateur30
ApaisantPerturbateur30
Esprit ascendantSoutien30
Sustentation de combatSoutien30