Vous débutez sur Monster Hunter Outlanders ? Ce guide du débutant explique comment bien jouer le début de partie : faut-il reroll, quoi faire en premier, quoi améliorer, que faire chaque jour, comment se débloquer et ce qui peut attendre.
À quoi ressemble le jeu ?
Dans Monster Hunter Outlanders, vous réunissez des aventuriers très variés pour chasser des monstres. De nombreux monstres des anciens Monster Hunter reviennent, et vous pouvez aussi chasser les nouveaux monstres Radieux et de nouveaux Dragons anciens.
Liste des aventuriers / Liste des monstres
Faut-il reroll ?
Ne faites un reroll que si vous voulez un aventurier précis. Le protagoniste est assez fort pour le contenu, et vous pouvez changer son type d'arme et son Ultime, ce qui le rend utile presque partout. Sans reroll, vous ne serez pas bloqué dans l'histoire.
Bien progresser en début de partie
Voici l'ordre à suivre pour un début de partie efficace. Terminez d'abord le minimum de l'histoire, puis enchaînez récolte de matériaux d'amélioration et renforcement de l'équipe.
- Avancer l'histoire jusqu'à la fin du chapitre 3
- Renforcer votre équipe
- Explorer la carte
- Monter votre Rang d'Aventurier
- Récolter des matériaux d'amélioration
1. Avancer l'histoire jusqu'à la fin du chapitre 3
En début de partie, priorisez l'histoire. Elle débloque les fonctions pour améliorer les aventuriers et rend l'exploration de la carte plus confortable. Jusqu'au chapitre 3, des améliorations minimales suffisent, mais à partir du chapitre 4, beaucoup de contenus demandent une préparation et des améliorations sur tous les plans.
À la fin du chapitre 3, vous débloquez la fabrication et l'amélioration des armes et armures, les saisons, les tâches quotidiennes et une partie du contenu renouvelé régulièrement. L'Arène des monstres est particulièrement importante, car elle rapporte régulièrement des Rutacoin.
À partir du chapitre 4, il faut augmenter la puissance de chasse de l'équipe en améliorant de façon équilibrée l'équipement, la résonance élémentaire et les niveaux. C'est utile pour l'histoire, mais surtout pour les niveaux d'écologie élevés et les défis de haute difficulté.
2. Renforcer votre équipe
Une fois les principales fonctions débloquées, améliorez les aventuriers de votre équipe tout en explorant la carte pour vous assurer un apport régulier de matériaux et d'Illustrations. Quand le début de partie devient difficile, renforcer l'équipe règle le problème la plupart du temps.
Terminer la quête d'histoire « Où les aventuriers se rassemblent » débloque le recrutement (gacha) et la boutique. Vous tirez quand vous voulez, mais certains aventuriers et Pilpoils SSR s'obtiennent via des événements : attendre d'avoir récupéré ces récompenses est aussi une option.
Tier list (Aventuriers) / Liste des Pilpoils
3. Explorer la carte
Explorer la carte permet de récolter les Rutacoin nécessaires au recrutement et d'installer des Camps pour le voyage rapide. Pour les quêtes et chasses à venir, il vaut la peine de débloquer toute la carte, y compris chaque Camp et chaque tour d'observation.
En explorant, les défis de zone rapportent des Rutacoin. Les défis de terrain, à relever contre les monstres croisés en chemin, en donnent aussi : explorer est donc rentable.
Pour explorer efficacement, puis récolter Illustrations et matériaux, construisez des Catapultes et des installations de récolte. Des trajets plus courts et une récolte automatique comptent beaucoup par la suite. Monter le niveau d'une tour d'observation augmente le nombre d'installations possibles.
Liste des recherches / Liste des Illustrations
4. Monter votre Rang d'Aventurier
Il faut monter votre Rang d'Aventurier pour débloquer les systèmes d'amélioration, comme l'amélioration de l'équipement et le niveau d'écologie. L'EXP gagnée par jour est plafonnée, alors commencez tôt : faites vos tâches quotidiennes et dépensez votre énergie chaque jour.
Monter votre Rang d'Aventurier débloque les paliers d'amélioration de l'équipement petit à petit. Les chapitres suivants et le contenu difficile demandent plus de défense : plus votre rang est élevé, mieux votre équipe survit.
Le plafond du niveau d'écologie dépend directement de votre Rang d'Aventurier. Le niveau d'écologie détermine jusqu'où vous pouvez faire un dépassement de limite sur les aventuriers et Pilpoils, et la difficulté des monstres chassés : il faut donc le monter pour progresser. Il a aussi des inconvénients, alors ne l'augmentez que dans la limite de ce que vous pouvez gérer.
Liste des armes / Liste des armures
5. Récolter des matériaux d'amélioration
Récoltez les matériaux d'amélioration des aventuriers de votre équipe : souvenirs, matériaux de montée de niveau des Pilpoils et matériaux de monstres pour les armes et armures. La plupart s'obtiennent via les Requêtes de chasse du guide de jeu, qui coûtent de l'énergie. Les Requêtes de chasse plus difficiles, plus rentables, se débloquent en montant le niveau d'écologie.
Les matériaux d'armes et d'armures s'obtiennent en chassant des monstres dans les tanières et sur le terrain. Constituez l'équipement recommandé pour au moins une équipe complète : le farm et la collecte d'Illustrations par la suite deviennent plus efficaces et plus faciles.
Liste des objets et matériaux / Liste des monstres
Faites vos activités quotidiennes
Monster Hunter Outlanders propose beaucoup de contenus, comme les événements à durée limitée et les tâches quotidiennes, qui rapportent le plus quand on avance un peu chaque jour. Certains événements donnent même des tickets de recrutement ou des aventuriers.
Dépenser son énergie
Dépenser de l'énergie rapporte des matériaux et de l'EXP. On n'a jamais trop de matériaux pour le Rang d'Aventurier et les améliorations d'aventuriers : utilisez votre énergie chaque jour.
Tâches quotidiennes
Faire vos tâches quotidiennes chaque jour rapporte des récompenses intéressantes, comme de l'EXP et des Rutacoin.
Événements en cours
Consultez et terminez chaque jour les défis des événements en cours. Surtout en début de partie, beaucoup d'événements permettent d'obtenir facilement ce qui manque souvent, comme des matériaux et des aventuriers : c'est l'une des clés d'un bon départ.
Fonctions à débloquer en priorité
| Fonction | Pourquoi |
|---|---|
| Événements | Les événements pour débutants offrent de belles récompenses, dont des aventuriers et des tickets de recrutement. |
| Tâches quotidiennes | Les suggestions d'aventure proposées chaque jour donnent des récompenses, et les événements demandent de toute façon de se connecter tous les jours. |
| Installations de la carte | Elles rendent les déplacements sur le terrain plus confortables, font gagner du temps sur les quêtes et les trajets vers les monstres, et récoltent des Points de recherche et des matériaux de fabrication. |
| Arène des monstres | Elle rapporte des Rutacoin et se renouvelle régulièrement. |
La plupart des fonctions sont débloquées à la fin du chapitre 3, mais certaines méritent la priorité. Les événements, les tâches quotidiennes et les installations de la carte rendent en particulier les quêtes et les améliorations d'aventuriers bien plus efficaces.
Si vous êtes bloqué
Si vous êtes bloqué, essayez ces trois choses : recruter des aventuriers, améliorer votre équipement ou appeler de l'aide en multijoueur.
Recruter des aventuriers
Au début, on bloque souvent faute de dégâts ou de soutien dans l'équipe. Le recrutement ne sert pas qu'aux aventuriers SSR : obtenir les Enseignements des aventuriers SR renforce aussi l'équipe et élargit vos compositions. Les monstres ont des faiblesses d'élément et de type de dégâts : entraînez ou recrutez les aventuriers adaptés. Certains sont particulièrement forts et vous aideront beaucoup.
Obtenir plusieurs exemplaires d'un aventurier augmente son plafond d'Enseignements. Équipez ses propres Enseignements pour le renforcer davantage et augmenter la puissance globale.
Tier list (Aventuriers) / Liste des aventuriers
Améliorer l'équipement
Autre cause fréquente : un équipement non amélioré ou inadapté à l'aventurier ou au monstre. Fabriquez et améliorez un équipement qui contre les faiblesses et attaques du monstre et exploite les points forts de l'aventurier. Améliorer une armure adaptée à chaque aventurier augmente sa défense pour mieux survivre, et renforce aussi les talents de l'armure.
Les aventuriers autres que le protagoniste ont un type d'arme et un élément fixes : le choix d'armes est donc plus restreint que celui d'armures. Améliorez sans cesse les armes des aventuriers que vous contrôlez le plus souvent.
Liste des armes / Liste des armures / Liste des talents
Appeler de l'aide en multijoueur
Si une chasse vous pose problème, par exemple pendant le farm de matériaux, appelez les aventuriers d'autres joueurs en multijoueur. Même si vous ne pouvez pas gagner seul, abattre un monstre en équipe, c'est tout l'esprit de Monster Hunter.
Ce qui peut attendre
Défis de Chasse libre
Certaines quêtes demandent des Chasses libres, mais à part ça, elles ne sont pas indispensables au début. Vous en ferez peut-être pour les matériaux d'équipement, mais les défis eux-mêmes rapportent peu d'EXP : mieux vaut les garder pour plus tard.
Monter le niveau d'écologie
Le niveau d'écologie relève le plafond de dépassement de limite des aventuriers et Pilpoils et débloque des Requêtes de chasse plus difficiles, mais rend aussi les monstres du terrain plus coriaces. En règle générale, montez-le quand vous avez besoin d'un dépassement de limite.
Collecter les Tomes ésotériques de cuisine
Au début, les bonus de cuisine ne suffisent pas à faire la différence, cela peut donc attendre. La cuisine devient toutefois importante dans le contenu difficile : collecter les tomes au passage ne fait pas de mal.
Ce guide reflète le jeu au 29 octobre 2026.