Ces builds utilisent des armes et des armures débloquées une fois le chapitre 5 de l'histoire terminé.

Meilleurs builds : Aventurier prédestiné

Arme
Lames doublesPangas du berserker radieux II
AttaqueÉlémentAffinitéTranchant
274Eau1370Vert
Armure
TêteMasque Girros radieux III
TorseCotte Kulu radieuse III
BrasAvant-bras Girros radieux III
TailleBoucle Kulu III
JambesGrèves Kulu-Ya-Ku radieux III
Talents actifs
Commandement du Grand Girros (set)Technique du Kulu-Ya-Ku (set)
Amélioration de combo Lv7Résistance au feu Lv2
Anti-vacillement Lv1Enseignements Lv1
Sens radieux Lv1Défense sous pression Lv1
Antiparalysie Lv1

Maximise Amélioration de combo, qui s'accorde parfaitement avec les Lames doubles. Amélioration de combo Lv7 donne +50 d'attaque élémentaire : si possible, équipez des Lames doubles adaptées à la faiblesse élémentaire du monstre.

Meilleurs builds : Keres

Arme
Lames doublesJumeaux sombracier II
AttaqueÉlémentAffinitéTranchant
268Dragon1340Vert
Armure
TêteMasque Girros radieux III
TorseCotte Kulu radieuse III
BrasAvant-bras Girros radieux III
TailleBoucle Kulu III
JambesGrèves Kulu-Ya-Ku radieux III
Talents actifs
Commandement du Grand Girros (set)Technique du Kulu-Ya-Ku (set)
Amélioration de combo Lv7Résistance au feu Lv2
Anti-vacillement Lv1Enseignements Lv1
Sens radieux Lv1Défense sous pression Lv1
Antiparalysie Lv1

Maximise Amélioration de combo, qui s'accorde parfaitement avec les Lames doubles. Amélioration de combo Lv7 donne +50 d'attaque élémentaire : si possible, équipez des Lames doubles adaptées à la faiblesse élémentaire du monstre.

Meilleurs builds : Raya

Arme
Lames doublesHachettes flamboyantes radieuses II
AttaqueÉlémentAffinitéTranchant
274Feu137-4%Vert
Armure
TêteMasque Girros radieux III
TorseCotte Kulu radieuse III
BrasAvant-bras Girros radieux III
TailleBoucle Kulu III
JambesGrèves Kulu-Ya-Ku radieux III
Talents actifs
Commandement du Grand Girros (set)Technique du Kulu-Ya-Ku (set)
Amélioration de combo Lv7Résistance au feu Lv2
Anti-vacillement Lv1Enseignements Lv1
Sens radieux Lv1Défense sous pression Lv1
Antiparalysie Lv1

Maximise Amélioration de combo, qui s'accorde parfaitement avec les Lames doubles. Amélioration de combo Lv7 donne +50 d'attaque élémentaire : si possible, équipez des Lames doubles adaptées à la faiblesse élémentaire du monstre.