Les Illustrations sont des objets que vos Aventuriers équipent pour obtenir des Effets d'ensemble et des bonus de stats. Ce guide explique leur fonctionnement, comment les améliorer, quand et comment commencer à farmer de meilleures stats, ainsi que le niveau d'Album d'illustrations et ses récompenses. Certaines informations proviennent de la bêta fermée. Informations au 29 octobre 2026.

Comment fonctionnent les Illustrations

Les Illustrations, la progression de fin de jeu

L'écran des Illustrations d'un Aventurier

Les Illustrations donnent aux Aventuriers de puissants bonus, comme des Effets d'ensemble adaptés et de meilleures stats de base. Les effets supplémentaires d'une Illustration sont en partie aléatoires, et farmer les bons relève du contenu de fin de jeu. On choisit les Effets d'ensemble et les Effets principaux adaptés à chaque Aventurier, puis on monte les Illustrations en niveau pour obtenir les effets voulus. Cela demande beaucoup de chasses et de matériaux d'amélioration.

Équiper des Illustrations consomme du Coût

Le Coût total des Illustrations équipées (12/12)

Chaque Illustration a un Coût, et un Aventurier ne peut pas équiper plus de 12 de Coût au total. Le farm sert à tirer le maximum de ce Coût limité.

Effets d'ensemble à 2 et 4 pièces

Illustrations équipées en ensemble de 4

Équiper des Illustrations du même ensemble active ses Effets d'ensemble, avec un bonus à 2 pièces et un autre à 4. Rien qu'assortir les effets d'ensemble renforce votre Aventurier, même sans farmer. Deux pièces suffisent au début, mais l'objectif final est l'ensemble à 4 pièces adapté à chaque Aventurier.

Les Effets principaux exigent l'emplacement central

L'Illustration de l'emplacement central

Les Effets principaux d'une Illustration ne s'activent que dans l'emplacement central. Chaque Aventurier a besoin d'Effets principaux différents : même avec le même ensemble, l'Illustration à placer au centre peut changer. Les Effets principaux sont fixes pour chaque monstre.

Stat principale et stats secondaires

Emplacement des stats principale et secondaires

Les effets d'Illustration additionnent les stats de toutes les Illustrations équipées, stats principales et secondaires comprises. La stat principale est présente dès l'obtention de l'Illustration et augmente avec son niveau. Les emplacements de stats secondaires se débloquent en montant de niveau, et un redessin y ajoute un effet.

Liste des Illustrations

Comment obtenir des Illustrations

Un monstre avec la marque d'Illustration sur la carte

Le principal moyen d'obtenir des Illustrations est de chasser des monstres sur le terrain. La rareté dépend de votre niveau d'Album d'illustrations et de votre niveau d'écologie : plus ils sont élevés, plus il est facile d'obtenir des Illustrations rares. Les monstres qui en donnent ont une marque d'Illustration en haut à droite de leur icône sur la carte, où l'on voit aussi leurs récompenses.

On obtient aussi des Illustrations à coup sûr via les récompenses de quête et le premier succès contre chaque monstre en Chasse libre. La récompense de la Chasse libre est unique et de rareté fixe : ce n'est pas une source stable pour le farm. Les enquêtes écologiques quotidiennes peuvent aussi donner des boîtes de sélection d'Illustration, donc mieux vaut les faire chaque jour.

Une boîte de sélection d'Illustration suprême

Une boîte de sélection d'Illustration permet de choisir une Illustration de sa rareté parmi celles déjà obtenues. On en obtient notamment via les enquêtes écologiques et la boutique. En plus de l'Illustration choisie, vous recevez trois Illustrations de même rareté à faible Coût.

Comment améliorer les Illustrations

Monter une Illustration de niveau

Comme les Aventuriers et les Pilpoils, les Illustrations montent de niveau. Cela augmente leurs stats et, selon la rareté, débloque les emplacements essentiels au farm.

Les matériaux d'amélioration viennent des Requêtes de chasse

La Requête de chasse des pigments

Le matériau pour monter les Illustrations de niveau est le pigment, issu de la Requête de chasse dédiée aux pigments. Chaque tentative coûte de l'énergie, et les difficultés supérieures se débloquent avec le niveau d'écologie, ce qui donne davantage de pigments.

Niveau maximal selon la rareté

RaretéNiveau max.Emplacements secondaires
Rare (bleu)50
Épique (violet)153
Suprême (or)255
Une Illustration au niveau maximal

Mieux vaut monter les Illustrations de niveau une fois les suprêmes accessibles. Les Illustrations suprêmes montent jusqu'au niveau 25.

Le redessin ajoute des stats secondaires

Une Illustration suprême niveau 25 avec 5 emplacements

Les Illustrations suprêmes et épiques débloquent des emplacements en montant de niveau : un tous les 5 niveaux, soit 5 pour une suprême. Un redessin au pinceau ajoute un effet aléatoire. Les pinceaux ont une rareté, une Illustration suprême exige un pinceau suprême, et on peut redessiner un emplacement pour remplacer un effet existant.

Le redessin ajoute une stat secondaire aléatoire

Quand commencer à farmer de meilleures stats ?

Commencez à farmer quand vous obtenez des Illustrations suprêmes régulièrement. Plutôt que d'investir dans les épiques et rares qui ne servent que de transition, gardez vos ressources pour les suprêmes. Elles apparaissent à partir du Rang d'Aventurier 34 et du niveau 14 d'Album d'illustrations.

Au niveau 14 d'Album, la chance d'Illustration suprême n'est que de 5 % : montez ce niveau tôt, par exemple avec les boîtes de sélection. Montez aussi le niveau d'écologie : les monstres à plus d'étoiles donnent des Illustrations plus rares, et des difficultés de Requête de chasse plus généreuses en matériaux se débloquent.

En début de jeu, le strict minimum

Si vous bloquez en début de jeu, vous pouvez monter quelques Illustrations peu rares, mais il existe d'autres moyens de passer ce cap : limitez-vous au minimum. Activer les effets d'ensemble et améliorer votre équipement suffit jusqu'au farm.

Comment choisir les meilleures Illustrations

Ces effets sont fixés à l'obtention d'une Illustration. On peut les farmer sans monter l'Illustration de niveau, ce qui est plus simple que le redessin après amélioration.

CiblePrioritéDifficultéRemarque
Effets d'ensemble★★★★★★★★☆☆S'active avec plusieurs Illustrations d'un même ensemble. Préparez l'ensemble de 4 adapté à l'Aventurier
Effets principaux★★★☆☆★☆☆☆☆S'active dans l'emplacement central. Fixe pour chaque monstre : à changer selon l'usage de l'Aventurier
Stat principale★★★★☆★★★★☆Présente dès le départ, augmente avec le niveau. Comptée avec les stats secondaires dans les effets de l'Illustration

Choisissez les Effets d'ensemble selon l'Aventurier. Les effets voulus diffèrent selon que vous contrôlez l'Aventurier ou que vous l'emmenez pour son Ultime : vérifiez ses besoins. Les Effets principaux et la stat principale dépendent aussi de ses Enseignements, aptitudes et rôle, mais les Effets principaux sont fixes par monstre, donc faciles à obtenir.

Priorité des stats secondaires au redessin

Les stats secondaires conseillées sont le bonus de dégâts élémentaires adapté à l'élément de l'Aventurier (comme le Bonus de dégâts de feu), l'Affinité et le Taux de charge ultime pour que les Aventuriers de soutien lancent souvent leur Ultime. Priorisez les stats qui déclenchent des talents passifs.

Pour économiser pinceaux et matériaux d'EXP d'Illustration, montez l'Illustration au niveau 15 et redessinez pour vérifier ses stats secondaires. Si elle n'a pas ce qu'il faut à l'Aventurier, passez à une autre et continuez à farmer.

Où obtenir des pinceaux

SourceRemarque
Quêtes d'enquêteLes pinceaux sont une récompense garantie, comme les boîtes de sélection. Nombre de quêtes par jour limité
Chasses sur le terrainPossible quand le monstre apparaît. Les récompenses dépendent notamment du niveau d'écologie, avec des Illustrations en prime
Chasse marathonPinceaux garantis. Le coffre de récompense est limité à une fois par jour
Récompenses de saisonObtenues en faisant vos quotidiennes
BoutiqueNombre d'achats limité

Les enquêtes et la Chasse marathon donnent des pinceaux à coup sûr, mais les chasses sur le terrain valent aussi le coup car elles donnent des Illustrations en même temps. Pour les pigments, la Requête de chasse en donne plus aux difficultés élevées : monter le niveau d'écologie accélère la collecte.

Niveau d'Album d'illustrations et récompenses

Le niveau d'Album d'illustrations influe sur la rareté des Illustrations obtenues. Il augmente quand vous obtenez des Illustrations que vous n'aviez pas, y compris une rareté supérieure d'un monstre déjà obtenu. Consultez-le via « Plus » en bas à droite du menu, puis l'Album d'illustrations.

Niveau d'AlbumRaretés obtenables
Niveau 1 à 7Avancée (vert) à rare (bleu)
Niveau 8 à 13Rare (bleu) à épique (violet)
Niveau 14 à 25Épique (violet) à suprême (or)
Le niveau d'Album et les taux par rareté

Les Illustrations épiques apparaissent au niveau 8 et les suprêmes au niveau 14 : montez l'Album au moins au niveau 14 avant de farmer.

Récompenses à chaque niveau d'Album

À chaque niveau d'Album gagné, vous recevez des Illustrations et des matériaux d'amélioration. N'oubliez pas de les récupérer. Au-delà de ces récompenses, le niveau d'Album sert surtout à accéder à des raretés supérieures : plus une Illustration est rare, plus ses stats sont fortes et plus elle s'améliore loin.

Monter vite le niveau d'Album

  • Vainquez des monstres dont vous n'avez pas l'Illustration. La Chasse libre en donne une à coup sûr au premier succès, et obtenir pour la première fois une rareté supérieure d'un monstre rapporte de l'EXP en plus.
  • Terminez des enquêtes écologiques. Elles peuvent donner de nouvelles Illustrations, y compris de petits monstres, et parfois des boîtes de récompense avec des Illustrations rares.
  • Ouvrez les boîtes d'Illustration de votre sacoche. Certaines permettent de choisir une Illustration rare encore inaccessible à votre niveau d'Album, ce qui aide beaucoup.
  • Fusionnez les Illustrations inutiles. La fusion consomme 5 Illustrations pour en créer 1 de même rareté, choisie au hasard. Les épiques et inférieures finissent inutilisées : fusionnez-les pour combler les raretés manquantes.
  • Montez en parallèle votre Rang d'Aventurier. Le niveau d'Album exige aussi un certain Rang d'Aventurier. Les étapes de Chasse libre donnent à la fois de l'EXP d'aventure et de nouvelles Illustrations : terminez-les toutes, surtout au début.
Chaque rareté d'Illustration d'un monstre rapporte de l'EXP

Visez d'abord le niveau 8 pour débloquer les épiques, puis mettez à jour les raretés collectées en route vers le niveau 14. Si fusion et boîtes ne suffisent pas, repérez dans l'Album les monstres aux raretés manquantes et chassez-les sur le terrain.

Compléter les raretés supérieures des monstres déjà obtenus

Les captures d'écran proviennent de la version japonaise du jeu.