Tier list des Aventuriers de Monster Hunter Outlanders. Midori et Pepper sont SSS au général. Classements général, attaquant et soutien, et avis de SSS à A.
*Les Aventuriers d'un même tier ne sont pas classés entre eux.
Midori et Pepper sont les meilleurs Aventuriers
Les meilleurs Aventuriers de Monster Hunter Outlanders sont Midori et Pepper. Midori excelle en attaque : ses déplacements efficaces et son grand nombre de coups lui permettent d'infliger de gros dégâts. Pepper offre un excellent soutien : son Ultime permet la suppression des monstres grâce à la paralysie.
L'Ultime augmente les dégâts de feu des alliés et annule les altérations d'état
Le Talent de coéquipier peut aussi supprimer les altérations d'état et soigner
En contrôle direct, cumule des bonus au fil du temps pour entrer dans un état renforcé
Comment nous classons les Aventuriers
Critère
Ce que nous évaluons
Dégâts et maniabilité
Quantité de dégâts infligés
Facilité à infliger des dégâts quand on le contrôle
Performances en tant qu'Aventurier contrôlé
Buffs et debuffs
Apport de ses buffs et debuffs
Perturber les actions des monstres est particulièrement valorisé
Performances quand on ne le contrôle pas, par ex. la puissance de son Ultime
Notre classement Monster Hunter Outlanders est une évaluation globale fondée sur deux critères : les dégâts et la maniabilité, et les buffs et debuffs. Les Aventuriers efficaces quel que soit l'adversaire sont bien classés, tandis que ceux très spécialisés dans un élément sont classés un peu plus bas.
Dégâts élevés et bonne maniabilité
Les dégâts et la maniabilité sont des critères clés, car ils influent directement sur les dégâts infligés par l'Aventurier que vous contrôlez. Plus les dégâts sont élevés, plus les combats sont courts, ce qui rend les chasses efficaces et stables. Nous accordons donc de l'importance à la facilité avec laquelle un Aventurier inflige des dégâts quand vous le contrôlez.
Buffs et debuffs puissants
Au-delà des dégâts bruts, augmenter les dégâts grâce aux buffs et debuffs compte aussi. Nous regardons surtout le soutien apporté par l'Ultime et le Talent de coéquipier, et nous valorisons les Aventuriers performants même quand vous ne les contrôlez pas.
Nous valorisons aussi les Ultimes qui perturbent les monstres
L'Ultime de certains Aventuriers peut stopper les actions d'un monstre. Interrompre un monstre vous protège tout en créant des ouvertures pour attaquer, ce qui en fait un point important de notre évaluation.