Pepper
SSR · Perturbateur
Fusarbalète lourdSpécialisation
Eau
- Attaque max.
- 200
- Défense max.
- 490
- Dégâts élémentaires max.
- 100
- Obtention
- Recrutement standard
Aptitudes
Aptitudes par emplacement avec niveau max. Les descriptions et multiplicateurs Nv1 seront ajoutés plus tard.
| Nom | Nv max. |
|---|---|
| Attaque de base | |
| Tirer | 10 |
| Talent 1 | |
| Garde | 10 |
| Garde parfaite | 10 |
| Contre-charge | 10 |
| Écrasement aérien | 10 |
| Talent 2 | |
| Charge bondissante | 10 |
| Poursuite de puissance de feu | 10 |
| Talent 3 | |
| Explosion sous pression | 10 |
| Explosion aérienne | 10 |
| Esquiver | |
| Frappe explosive | — |
| Pas calmes | — |
| Ultime | |
| Bouledepoil, à l'attaque ! | — |
| Talent de coop | |
| Valse aérienne | — |
| Talent de coéquipier | |
| Pression dévastatrice | — |
| Trait exclusif | |
| Combattant aérien | — |
| Trait de survie | |
| Toucher du cueilleur | — |
Enseignements
Enseignements débloqués avec des points. Les descriptions des effets seront ajoutées plus tard.
| Nom | Points |
|---|---|
| Carillons résonnants | 30 |
| Fantaisie toute douce | 30 |
| Garde plumée | 30 |
| Tourbillon de Bouledepoil | 30 |
| Duvet porté par le vent | 30 |
| Mille plumes | 30 |
| Attaque forte chargée | 10 |
| Esprit de chasse | 10 |
| Protection | 5 |
| Harmonie | 5 |
Succès
Succès dont la condition mentionne Pepper.
| Succès | Condition | Récompenses |
|---|---|---|
| Possédez l'aventurier « Pepper » et le Pilpoil « Hoppy ». |
| |
| Possédez « Pepper » avec tous ses enseignements débloqués et le Pilpoil « Hoppy » avec son entraînement au maximum. |
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