
#0870
관련 포켓몬
타입
분류
성질
48 / 48
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 싸움의 춤을 격렬하게 춰서 기세를 높인다. 자신의 공격을 크게 올린다. |
| 박치기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 15 | 접촉 | 머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 몸통박치기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 35 | 접촉 | 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 몸 전체로 상대를 덮쳐눌러 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 돌진 | 노말 | 물리 | 90 | 85 | 20 | 접촉 | 굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 강한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. | |
| 카운터 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대로부터 받은 물리공격의 데미지를 2배로 만들어 같은 상대에게 돌려준다. |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 힘을 빼고 몸을 가볍게 해서 고속으로 움직인다. 자신의 스피드를 크게 올린다. | |
| 기충전 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 깊게 숨을 들이마셔 기합을 넣는다. 자신의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 큰 바위를 세차게 부딪쳐서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다. | |
| 기사회생 | 격투 | 물리 | - | 100 | 16 | 접촉 | 힘을 쥐어짜서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다. |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 칼등치기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 40 | 접촉 | 상대의 HP가 반드시 1만 남도록 조절하여 공격한다. |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. | |
| 메가폰 | 벌레 | 물리 | 120 | 85 | 12 | 접촉 | 단단하고 훌륭한 뿔로 마음껏 상대를 꿰찔러서 공격한다. |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 올린다. 불꽃타입의 위력은 떨어진다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 햇살을 강하게 해서 불꽃타입 기술의 위력을 올린다. 물타입의 위력은 떨어진다. | |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신에게 암시를 걸어서 능력 변화 상태를 상대와 똑같은 상태로 만든다. | |
| 바위깨기 | 격투 | 물리 | 40 | 100 | 15 | 접촉 | 펀치로 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 소란피기 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 3턴 동안 소란 피워 공격한다. 그동안은 아무도 잠들지 않게 된다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 동료를 돕는다. 도움받은 포켓몬이 쓰는 기술의 위력은 여느 때보다 커진다. | |
| 깨트리다 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 수도로 기세 좋게 내려쳐서 상대를 공격한다. 빛의장막이나 리플렉터 등도 파괴할 수 있다. |
| 탁쳐서떨구기 | 악 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 상대의 지닌 물건을 탁 쳐서 떨어뜨려 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게는 데미지를 더 준다. |
| 죽기살기 | 노말 | 물리 | - | 100 | 8 | 접촉 | 상대의 HP가 자신의 HP와 같아지도록 데미지를 준다. |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 암석을 내던져서 공격한다. 상대의 움직임을 봉인함으로써 스피드를 떨어뜨린다. | |
| 철벽 | 강철 | 변화 | - | - | 16 | 피부를 쇠처럼 단단하게 만듦으로써 자신의 방어를 크게 올린다. | |
| 벌크업 | 격투 | 변화 | - | - | 20 | 몸에 힘을 담아 근육을 두껍게 해서 자신의 공격과 방어를 올린다. | |
| 인파이트 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉 | 방어를 포기하고 상대 쪽으로 깊숙이 돌격한다. 자신의 방어와 특수방어가 떨어진다. |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 독에 물든 촉수나 팔로 상대를 꿰찌른다. 독 상태로 만들 때가 있다. |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 기합을 높여서 혼신의 힘을 방출한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 가진 힘을 모두 사용해서 상대에게 돌격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 접촉 | 사념의 힘을 이마에 모아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 강철과 같은 단단한 머리로 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 만나자마자 | 벌레 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 접촉 | 위력이 높은 기술이지만 배틀에 나가서 바로 쓰지 않으면 성공할 수 없다. |
| 10만마력 | 땅 | 물리 | 95 | 95 | 12 | 접촉 | 온몸을 써서 상대에게 맹렬히 어택한다. |
| 지옥찌르기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다. |
| 덤벼들기 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 전력으로 상대에게 덤벼들며 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨린다. |
| 스마트호른 | 강철 | 물리 | 70 | - | 12 | 접촉 | 뾰족한 뿔로 상대를 꿰찔러서 공격한다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 배수의진 | 격투 | 변화 | - | - | 5 | 자신의 모든 능력이 올라가지만 교체하거나 도망칠 수 없게 된다. | |
| 바디프레스 | 격투 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 몸을 부딪쳐서 공격한다. 방어가 높을수록 주는 데미지가 올라간다. |
| 코칭 | 격투 | 변화 | - | - | 12 | 적절한 지도를 통해서 같은 편 전원의 공격과 방어를 올린다. | |
| Tera Blast | 노말 | 특수 | 80 | 100 | 10 | If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. | |
| Trailblaze | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat. |
| 기선제압 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 16 | 접촉 | The user reacts to the target's movement and strikes with the heel of its palm, making the target flinch. This move fails if the target is not readying a priority move. |