최종 업데이트일: 2026-07-27

관련 포켓몬
사용률은 상위권. 거의 확정 채용인 눈퍼뜨리기로 내보내기만 해도 눈을 전개하고, 주류 빛의점토+거의 확정 채용 오로라베일로 아군 전체의 물리・특수 내구를 끌어올리는 겁쟁이 중심의 서포터 겸 어태커다. 프리즈드라이・눈보라・문포스로 타점을 가지면서, 약 절반이 채용하는 앙코르로 기점역을 묶는 다재다능한 역할을 맡는다.
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
벽 전개 어태커
특성 눈퍼뜨리기로 즉시 오로라베일 전개하는 벽 지원
알로라 나인테일
| HP | 150 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 78 | - | |
| 방어 | 95 | - | |
| 특공 | 133 | 32 | |
| 특방 | 120 | - | |
| 스피드↑ | 177 | 32 |
특성 눈내리기로 날씨를 눈으로 만들고, 오로라베일로 아군을 서포트하면서 자신도 어태커로 공격하는 벽 전개 어태커 형. 높은 스피드에서 앙코르로 상대 행동을 제한하고, 필중 얼음 기술로 부담을 주는 움직임을 기본.
문포스는 프리즈드라이와 선택
알로라 나인테일의 문포스는 프리즈드라이와 선택. 눈보라를 반감하는 물 타입의 약점을 찌른다.
선발로 전장에 보내,날씨와 벽을 전개해 후속 에이스가 안전하게 움직일 수 있는 판세를 정리하는 역할을 맡는다. 서포트 완료 후나 상대로부터 변화기를 봉인당한 때에도 자속기에 의한 깎기 역할로 상대에게 부담을 줄 수 있다.
눈 이외의 날씨나 강철 타입이 약점
알로라 나인테일은 눈 이외의 날씨나 강철 타입이 약점. 날씨가 눈이 아니게 되면 오로라베일이 실패한다.강철 타입은 4배 약점이므로 일격에 쓰러지기 쉽다. 약점 포켓몬이 오면 교체.
가뭄 특수 어태커
기합의띠로 행동 보장하며 유리한 판면 만드는 형
나인테일
| HP | 149 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 86 | - | |
| 방어 | 96 | 1 | |
| 특공 | 133 | 32 | |
| 특방 | 120 | - | |
| 스피드↑ | 167 | 32 |
특공과 스피드에 능력치를 분배하고, 기합의띠를 행동 보장으로 삼아 유리한 진영을 만드는 형의 나인테일입니다. 특성 가뭄으로 날씨를 쾌청으로 만들고, 앵콜로 상대를 방해하면서 나쁜음모를 쓰는 틈을 만들어, 강화된 특수 기술로 공격해 들어가는 운용이 가능.
불꽃 기술은 선택
웨더볼은 쾌청 상태가 아니게 되면 타입이 변하므로, 다른 불꽃 기술인 대문자나 화염방사와 선택이 됩니다.위력을 취하려면 대문자, 명중을 취하려면 화염방사를 선택합시다.
특수 기술이 풍부
나인테일은 특수 기술을 많이 익혀, 서브 웨폰의 선택지가 풍부합니다. 특히, 열사의대지는 불꽃타입이 반감되는 불꽃·바위타입에 효과적입니다.구축이나 사용률 높은 포켓몬에 맞춰 기술을 선택합시다.
서포트 기술도 풍부
나인테일은 서포트 기술도 풍부합니다. 선발로 내보내, 기점을 만든 뒤 뒷 에이스에게 잇는 움직임도 강력하므로, 구축에 맞춰 선택합시다.
스피드 종족치 100에서의 앵콜로 상대의 변화기 등을 묶고, 특공을 2단계 올려 자신의 에이스 성능을 높이는 역할을 담당합니다.쾌청 상태에 의한 화력 상승과 충전 없는 풀 기술을(를) 살려, 광범위한 상대를 잡아내며 어태커로 기능합니다.
고속 어태커에 약함
나인테일은 내구가 낮아 기합의띠에 행동 보장을 맡기고 있으므로, 자신보다 스피드가 높은 어태커에게 위에서 공격받으면, 한 번밖에 행동하지 못하고 쓰러집니다.기합의띠를 부수는 선제기 보유에도 약하므로, 주의합시다.
더블 향 오로라베일 눈보라
날씨를 눈으로 하고 오로라베일과 전체 공격 눈보라 사용 더블 향
알로라 나인테일
| HP | 149 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 78 | - | |
| 방어 | 96 | 1 | |
| 특공 | 133 | 32 | |
| 특방 | 120 | - | |
| 스피드↑ | 177 | 32 |
특성으로 날씨를 눈으로 만들고 필중 전체 기술로 상대에게 부담을 주는 서포트 겸 어태커 형. 기합의띠로 행동 보장을 가져 확실하게 벽을 전개할 수 있는 것이 특징. 더블 배틀에서 아군 전체의 생존율을 높이면서 깎기를 행한다판세 만들기에 적합.
서브 웨폰을 교체
알로라 나인테일의 프리즈드라이는 문포스나 앙코르와 선택. 문포스는 위력이 높고 앙코르는 서포트 성능이 상승한다.
특성으로 날씨를 눈으로 하고 선제로 오로라베일을 전개해 아군의 피해를 억제하는 것이 주된 역할. 서포트뿐만 아니라 눈 아래에서 필중이 되는 눈보라를 사용하여, 어태커로 상대 전체를 깎는다 역할도 맡는다.
날씨를 바꾸는 포켓몬이 약점
알로라 나인테일은 날씨를 눈으로 만들어 싸우는 포켓몬이므로 날씨를 나중에 바꾸는 포켓몬이 약점. 상대에게 날씨를 바꾸는 포켓몬이 보이면 뒤에서 선출하여 날씨를 빼앗을 수 있도록.
타입
분류
대상
성질
85 / 85
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 전광석화 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) |
| 스위프뺨치기 | 노말 | 물리 | 25 | 85 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 바둥바둥 | 노말 | 물리 | - | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 웨더볼 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 날씨가 바뀐 경우 위력이 2배가 되며 기술의 타입도 바뀐다. 쾌청 상태: 불꽃 비 상태: 물 눈 상태: 얼음 모래바람 상태: 바위 |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 멀리짖기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 소리 | 아군 전체 | 자신과 같은 편의 공격을 1단계 올린다. |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 상대의 능력 변화를 자신도 똑같이 만든다. | |
| 앙코르 | 노말 | 변화 | - | 100 | 8 | 상대 1마리 | 상대를 앙코르 상태로 만든다. | |
| 배턴터치 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬이 이어받는다. | |
| 아픔나누기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 상대 1마리 | 자신과 상대의 남은 HP를 더한 다음 1/2씩 나눠 갖는다. | |
| 신비의부적 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 헤롱헤롱 | 노말 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 사슬묶기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 4턴 동안 상대를 기술봉인 상태로 만든다. | |
| 울부짖기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. | |
| 에너지볼 | 풀 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 플레어드라이브 | 불꽃 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. |
| 니트로차지 | 불꽃 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 오버히트 | 불꽃 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 불대문자 | 불꽃 | 특수 | 110 | 85 | 8 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 연옥 | 불꽃 | 특수 | 100 | 50 | 8 | 상대 1마리 | 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 열풍 | 불꽃 | 특수 | 95 | 90 | 12 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 화염방사 | 불꽃 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 매지컬플레임 | 불꽃 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 질투의불꽃 | 불꽃 | 특수 | 70 | 100 | 8 | 상대 전체 | 사용한 턴 동안 상대의 능력이 올라간 경우 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 회오리불꽃 | 불꽃 | 특수 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. | |
| 도깨비불 | 불꽃 | 변화 | - | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 열사의대지 | 땅 | 특수 | 70 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. | |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 사이코쇼크 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 이 기술은 특수 기술이나 상대의 방어를 기준으로 데미지를 계산한다. | |
| 신통력 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | |
| 어시스트파워 | 에스퍼 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 자신의 올라간 능력 변화 1단계당 이 기술의 위력이 20씩 올라간다. | |
| 파워스왑 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신의 공격, 특수공격 능력 변화를 상대의 공격, 특수공격 능력 변화와 바꾼다. | |
| 치유소원 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신은 기절하게 되지만 다음에 내보내는 포켓몬의 HP를 모두 회복하고 상태 이상을 회복한다. 다음에 나온 포켓몬이 회복되지 않는 경우, 효과는 기술을 사용한 위치에 남는다. | |
| 명상 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수공격, 특수방어를 1단계 올린다. | |
| 봉인 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신은 봉인 상태가 된다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. | |
| 최면술 | 에스퍼 | 변화 | - | 60 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 잠듦 상태로 만든다. | |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 병상첨병 | 고스트 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다. | |
| 나이트헤드 | 고스트 | 특수 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대 HP에 50데미지를 준다. | |
| 원한 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다. | |
| 이상한빛 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대를 혼란 상태로 만든다. | |
| 속임수 | 악 | 물리 | 95 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 공격이 아닌 상대의 공격 수치에 따라 데미지가 결정된다. |
| 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. |
| 악의파동 | 악 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 바크아웃 | 악 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 소리 | 상대 전체 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 나쁜음모 | 악 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수공격을 2단계 올린다. | |
| 거짓울음 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 추억의선물 | 악 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 자신은 기절하게 되지만 상대의 공격, 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 아이언테일 | 강철 | 물리 | 100 | 75 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 초롱초롱눈동자 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 애교부리기 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 눈사태 | 얼음 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술을 사용하는 턴에 상대에게 기술의 데미지를 입으면 위력이 2배가 된다. |
| 얼음뭉치 | 얼음 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) | |
| 고드름침 | 얼음 | 물리 | 25 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. | |
| 트리플악셀 | 얼음 | 물리 | 20 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 첫 번째는 위력 20, 두 번째는 위력 40, 세 번째는 위력 60으로 3회 연속 공격한다. 도중에 빗나가면 공격이 끝난다. |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 8 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. | |
| 프리즈드라이 | 얼음 | 특수 | 70 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 물타입인 상대에게도 효과가 굉장해진다. | |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 설경 | 얼음 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 눈 상태로 만든다. | |
| 오로라베일 | 얼음 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 오로라베일 상태로 만든다. 눈 상태인 경우에만 사용할 수 있다. | |
| 원더룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다. 원더룸 상태에서 다시 사용하면 원더룸 상태가 종료된다. | |
| 치근거리기 | 페어리 | 물리 | 90 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 문포스 | 페어리 | 특수 | 95 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 매지컬샤인 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 전체 | 평범한 공격 기술. | |
| 드레인키스 | 페어리 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 미스트필드 | 페어리 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 미스트필드 상태로 만든다. |