최종 업데이트일: 2026-07-27
접촉 기술의 위력이 1.3배가 된다.
리자몽 사용률 상위권의 한 축인 메가폼이지만, 리자몽나이트X 채용률은 일정 수준에 그친다. 원종에서 불꽃/드래곤로 바뀌고 특성 단단한발톱로 접촉기를 강화하는 물리 성향 메가 운용이며, 니트로차지를 일정 수 채용해 스피드를 올리며 공격하는 형태가 보인다. 다만 리자몽 전체로는 리자몽나이트Y·맹화 기반 특수형이 주류라 X 운용은 비주류 분기다.
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
AS 칼춤 니트로차지
공격과 스피드에 능력치 분배, 등배로 다수 공격하는 대면 성능 높은 형
메가리자몽X
| HP | 155 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 200 | 32 | |
| 방어 | 131 | - | |
| 특공↓ | 135 | - | |
| 특방 | 105 | - | |
| 스피드 | 152 | 32 |
고집 공격과 스피드 분배 대면형. 등배 범위 넓어 무분배도 대체로 일격 견딤. 단단한발톱 강화된 플레어드라이브와 역린, 칼춤으로 반감으로도 밀어붙이는 성능, 시합 페이스 잡음.
넓은 등배 범위, 평균 이상 내구, 고화력 초반 페이스 잡음. 칼춤으로 받이도 강함, 대면 성능 높은 무너뜨림 자리의 귀중한 역할.
고화력 포켓몬이 약점
메가리자몽X는 대면 성능 강점이지만 행동 보장 없음. 고화력으로 쓰러지면 충분한 일 못 함, 시합 어려워짐. 선출 시 못 이기는 포켓몬 확인하고 순서 조정.
내구 쌓기 에이스
칼춤에서 니트로차지로 공격과 스피드 올림, 상황 따라 날개쉬기로 회복하는 형
메가리자몽X
| HP | 185 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 200 | 32 | |
| 방어 | 131 | - | |
| 특공↓ | 135 | - | |
| 특방 | 105 | - | |
| 스피드 | 122 | 2 |
「칼춤」으로 화력, 「니트로차지」로 스피드 올리며 전체쓸기 노리는 내구 쌓기 에이스형. 받은 데미지 「날개쉬기」로 회복, 특성 강화된 「드래곤클로」로 상대 밀어붙임.
용의춤+플레어드라이브도 강력
쌓기 기술을 용의춤, 불꽃 기술을 플레어드라이브로 변경 구성도 강력. 드래곤클로 받는 페어리·강철에도 큰 데미지. 반동 데미지는 날개쉬기로 상쇄.
높은 물리 내구와 우수한 내성 활용해 유리 대면 만들고, 쌓기 기술 구사해 상대 파티 무너뜨리는 역할 역할. 쌓은 후 회복으로 HP 유지, 자속 접촉기로 상대 처치 에이스.
약점 기술 보유나 물리 내구 높은 포켓몬이 약점
원래 스피드 높지 않아, 한카리아스 등 빠른 어태커의 약점 공격 어려움. 또 하마돈처럼 고내구이면서 지진이나 스텔스록로 깎는 포켓몬도 고전.
HDS 도깨비불 날개쉬기
도깨비불로 물리 화력 저하와 날개쉬기로 상대 공격 받아넘기는 쿠션 겸 어태커형
메가리자몽X
| HP | 185 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 150 | - | |
| 방어 | 131 | - | |
| 특공↓ | 135 | - | |
| 특방 | 123 | 18 | |
| 스피드↑ | 149 | 16 |
스카프 선파워
구애 스카프와 선파워로 메가진화 이상의 스피드와 화력 발휘
리자몽
| HP | 155 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 93 | - | |
| 방어 | 98 | - | |
| 특공 | 161 | 32 | |
| 특방 | 105 | - | |
| 스피드↑ | 167 | 32 |
특공과 스피드에 노력치를 특화하고 스피드를 끌어올리는 지닌 물건을 들린 특수 어태커 형 리자몽. 날씨가 맑음일 때 자신의 특공이 오르는 특성을 살려 위에서 높은 특수 화력을 강요하는 운용이 가능해진다.
웨더볼은 화염방사와 선택
웨더볼 대신 화염방사도 추천. 화염방사는 날씨가 맑음이 아닐 때도 불꽃 기술로 사용 가능이고 오버히트 같은 디메리트나 명중 불안도 없다.
불꽃 기술을 반감하는 포켓몬에 타점이 풍부
불꽃 기술을 반감하는 포켓몬에 타점이 풍부. 용의 파동은 드래곤 타입 약점을 찌를 수 있다. 원시의 힘은 리자몽의, 기합구슬은 마기라스의 4배 약점.
맑음 상태의 판세에서 등장시키고, 지닌 물건과 특성으로 강화된 공격 성능으로 상대 파티에 부담을 주는 에이스로 활약. 격전구 스피드를 더 끌어올렸으므로 고속 어태커에게도 선공을 잡고 묶는 운용이 특기.
빠른 스카프 보유나 날씨를 맑음 이외로 만드는 포켓몬
리자몽보다 스피드 실수치가 높고 고집 스카프 들린 포켓몬에는 기술 내기 전에 쓰러질 가능성이 있다. 또한, 맑음 이외의 날씨는 선파워가 발동하지 않는다이므로 약점. 약점 포켓몬과 대면 시는 교체.
날개쉬기 탑재 특수 어태커
내구 투자와 날개쉬기로 장기전 지속력을 높인 형
메가리자몽Y
| HP | 185 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 111 | - | |
| 방어 | 121 | 23 | |
| 특공↑ | 209 | 11 | |
| 특방 | 135 | - | |
| 스피드 | 120 | - |
HP와 방어에 두텁게 노력치를 투자한 특수 어태커 형의 메가 리자몽 Y입니다. 노력치로 높인 방어 덕분에 많은 상황에서 상대의 공격을 버티고 반격하거나, 날개쉬기로 끈질긴 버티기가 가능한 구성으로 되어 있습니다.
능력 포인트 배분 의도
도깨비불로 대물리 성능을 높이기
물리 포켓몬에 대해 유효한 도깨비불도 추천됩니다. 한 방의 위력이 높은 오버히트도 강력하므로 어느 쪽이 파티에 맞는지 검토합시다.
화염방사는 웨더볼과 선택
にほんばれ状態라면 화염방사보다 위력이 높은 웨더볼도 추천됩니다. 날씨가 바뀌면 웨더볼은 불꽃 기술로 사용할 수 없게 되므로 화염방사와 선택합시다.
메가진화로 날씨 바꾸고, 강화된 자속과 약점 보완의 솔라빔로 상대에게 부담을 주는 것이 주된 역할입니다. 내구에 많이 투자한 노력치와 날개쉬기의 회복으로, 공수 균형 유지하면서 유리한 판면 유지 일을 맡음.
저내구 어태커와의 맞붙기는 유리
저내구 어태커와의 맞붙기에서는 이쪽이 유리합니다. 높은 내구로 상대의 공격을 버틴 뒤, 강력한 불꽃 기술로 치명상을 줄 수 있습니다.
불꽃·비행 메가리자몽Y는 스텔스록이 4배로 들어와, 등판만으로 최대 HP 1/2 깎임.스텔스록 초수에 깔리는 경우 많음, 대책 포켓몬 추천임.
안개제거 아머루와의 조합으로 대책
※안개제거는 자신이 깔아둔 스텔스록 등도 제거해 버리므로 주의합시다.
메가리자몽Y가 약한 스텔스록은, 안개제거로 제거할 수 있습니다. 한바리아스나 코터스에게 잘 쓰러지지 않는 아머루에게 안개제거를 탑재하면 메가리자몽Y를 스텔스록으로부터 지키며 싸울 수 있습니다.
맑음 특수 어태커
특성 가뭄으로 강화된 불꽃 기술이나 충전 없이 발사 가능한 솔라빔으로 상대를 무너뜨리는 형
메가리자몽Y
| HP | 155 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 111 | - | |
| 방어 | 98 | - | |
| 특공 | 211 | 32 | |
| 특방 | 135 | - | |
| 스피드↑ | 167 | 32 |
특성 가뭄으로 날씨를 맑음으로 하고, 강화된 불꽃 기술이나 즉시 발사 가능한 솔라빔로 공격 특수 어태커형입니다. 여러 불꽃 기술로 양쪽 장면에 대응 가능.
드래곤 타점 보유도 가능
불꽃/풀 기술 받으러 오는 드래곤 타점으로, 용의파동을 익히는 것도 선택지.
유리한 대면에서, 특성 강화 불꽃으로 상대 사이클에 부담 에이스 역할. 날씨 풀과 바위 기술이 받이를 반격.
날씨 바꾸는 포켓몬 후방투입에 불리
맑음 시 제압력 높지만, 잔비이나 모래날림 가진 포켓몬 후방투입으로 형세 역전. 마기라스 4배 약점 — 명확한 천적.
니트로차지 전체쓸기
특공을 키우면서 니트로차지로 스피드도 올려, 상대 포켓몬 전부 쓰러뜨리는 형
메가리자몽Y
| HP | 163 | 10 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 111 | - | |
| 방어 | 99 | 1 | |
| 특공↑ | 232 | 32 | |
| 특방 | 135 | - | |
| 스피드 | 143 | 23 |
특공에 두껍게 분배, 메가진화 후 특성 가뭄에 의한 날씨 변화 활용 특수 어태커형 메가리자몽Y.니트로차지로 자신 스피드 올림, 위에서 고화력 특수 기술로 전체쓸기 노림.
서브 웨폰 교체 후보
메가리자몽Y의 서브 웨폰 후보 복수. 리자몽 미러용 원시의힘, 자속 타점 에어슬래시, 마기라스 등 바위 타입 타격 기합구슬 등 거론. 어느 포켓몬을 강화할지에 따라 채택.
맑음 강화된 불대문자이나 충전 없는 솔라빔을 사용해 상대 판면 무너뜨리는 에이스 역할.니트로차지로 스피드 역전 후, 넓은 기술 범위와 높은 특공을 활용해 상대 파티 일소.
4배 약점 바위 타입이 약점
4배 약점 바위 매우 약함, 대개 일격에 쓰러짐. 또한, 스텔스록 깐 후 리자몽 등판 시 HP 절반 깎임이므로 스텔스록깔리기 전 출장 중요.
더블 향 열풍
날씨를 맑음으로 하고 고위력 전체 공격 열풍으로 공격하는 더블 배틀 향 형
메가리자몽Y
| HP | 159 | 6 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 111 | - | |
| 방어 | 125 | 27 | |
| 특공↑ | 198 | 1 | |
| 특방 | 135 | - | |
| 스피드 | 152 | 32 |
방어와 스피드에 능력 포인트를 두텁게 투자하고, 메가진화 후의 특성 가뭄에 의한 날씨 변화를 살려 싸우는 특수 어태커 형의 메가 리자몽Y입니다. 성격 조심스러움에 의한 특공 상승과 날씨의 혜택으로 화력을 보충하면서, 물리 내구를 높여 행동 횟수를 확보하고 반면을 제압해 나갑니다.
능력 포인트 배분 의도
능력 포인트로 HP와 방어를 상승시킴으로써, 채용률이 높은 한카리아스의 스톤샤워을 버팁니다. 또한 키라플로르의 파워젬을 버틸 수는 없으므로, 선제하여 아군과의 집중 공격으로 쓰러뜨립시다.
웨더볼도 추천
오버히트의 명중 불안이나 특공 다운 디메리트가 걸리면, 명중 100의 웨더볼도 추천입니다. 웨더볼은 날씨가 にほんばれ状態일 때 사용하면, 불꽃 타입의 위력 100 기술이 됩니다.
특성으로 날씨를 쾌청 상태로 만들어 불꽃 타입 기술을 강화하면서, 열풍으로 상대 전체에 높은 부담을 주는 에이스의 역할을 담당합니다. 자신에게 집중되는 공격은 방어로 막고, 물 타입 등 약한 상대에 대해서는 솔라빔로 약점을 찌르는 유연한 운용이 가능합니다.
불꽃 반감하는 바위 기술 보유자가 약점
불꽃 기술을 반감 이하로 받고, 바위 기술로 4배 약점을 찌르는 포켓몬이 약점입니다. 특히 스피드가 높은 한카리아스와 프테라나, 날씨를 すなあらし状態로 만드는 마기라스는 천적이라 할 수 있습니다.방어이나 교대로 바위 기술의 피격을 막으면서, 아군의 기술로 반격합시다.
타입
분류
대상
성질
72 / 72
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 메가톤킥 | 노말 | 물리 | 120 | 75 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 웨더볼 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 날씨가 바뀐 경우 위력이 2배가 되며 기술의 타입도 바뀐다. 쾌청 상태: 불꽃 비 상태: 물 눈 상태: 얼음 모래바람 상태: 바위 |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 배북 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 HP를 소비하여 공격을 6단계까지 올린다. 남은 HP가 부족한 경우 실패한다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 울부짖기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 칼춤 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격을 2단계 올린다. |
| 솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. | |
| 플레어드라이브 | 불꽃 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. |
| 열불내기 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 직전 턴에 자신이 행동하지 못했거나 기술이 빗나가거나 실패한 경우 위력이 2배가 된다. |
| 불꽃펀치 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 불꽃엄니 | 불꽃 | 물리 | 65 | 95 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 니트로차지 | 불꽃 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 히트스탬프 | 불꽃 | 물리 | - | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 40~120) 상대의 무게가 자신의 1/5 이하면 120, 1/4 이하면 100, 1/3 이하면 80, 1/2 이하면 60, 1/2 초과면 40이 된다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 블라스트번 | 불꽃 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 오버히트 | 불꽃 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 자신의 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 불대문자 | 불꽃 | 특수 | 110 | 85 | 8 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 연옥 | 불꽃 | 특수 | 100 | 50 | 8 | 상대 1마리 | 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 열풍 | 불꽃 | 특수 | 95 | 90 | 12 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 화염방사 | 불꽃 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 회오리불꽃 | 불꽃 | 특수 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. | |
| 도깨비불 | 불꽃 | 변화 | - | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 공중날기 | 비행 | 물리 | 90 | 95 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 상대에게 반드시 명중한다. |
| 애크러뱃 | 비행 | 물리 | 55 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 위력이 2배가 된다. |
| 폭풍 | 비행 | 특수 | 110 | 70 | 12 | 바람 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 쾌청 상태인 경우 명중률이 50%가 된다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 에어슬래시 | 비행 | 특수 | 75 | 95 | 16 | 베기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 에어커터 | 비행 | 특수 | 60 | 95 | 20 | 베기바람 | 상대 전체 | 급소업+1로 공격한다. |
| 날개쉬기 | 비행 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/2만큼 회복한다. 비행타입이 사용하면 그 턴 동안 비행타입이 아니게 된다. | |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 원시의힘 | 바위 | 특수 | 60 | 100 | 8 | 상대 1마리 | 10% 확률로 자신의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드를 1단계 올린다. | |
| 모래바람 | 바위 | 변화 | - | - | 8 | 바람 | 필드 전체 | 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다. |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 전체 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 열사의대지 | 땅 | 특수 | 70 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. | |
| 힘껏펀치 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 20 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 자신이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 먼저 기술로 데미지를 입으면 실패한다. |
| 깨트리기 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 카운터 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 특수 | 사용한 턴에 상대의 물리 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다. |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 섀도클로 | 고스트 | 물리 | 70 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 역린 | 드래곤 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 드래곤다이브 | 드래곤 | 물리 | 100 | 75 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 드래곤클로 | 드래곤 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 와이드브레이커 | 드래곤 | 물리 | 60 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 전체 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 드래곤테일 | 드래곤 | 물리 | 60 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 스케일샷 | 드래곤 | 물리 | 25 | 90 | 20 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. 자신의 방어를 1단계 떨어뜨리고 스피드를 1단계 올린다. | |
| 용의파동 | 드래곤 | 특수 | 85 | 100 | 12 | 파동 | 상대 1마리 | 통상적인 공격 기술. |
| 드래곤옐 | 드래곤 | 변화 | - | - | 16 | 소리 | 아군 | 같은 편을 급소업 상태로 만든다. (드래곤타입은 +2, 그 외 타입은 +1) |
| 용의춤 | 드래곤 | 변화 | - | - | 20 | 춤 | 자신 | 자신의 공격, 스피드를 1단계 올린다. |
| 깨물어부수기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 세차게휘두르기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 전체 | 일반 공격 기술. |
| 물기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 집단구타 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지닌 포켓몬의 수만큼 상대를 공격한다. 기절했거나 상태 이상에 걸린 포켓몬은 포함하지 않는다. 기술의 위력은 지닌 포켓몬의 공격으로 계산된다. | |
| 아이언테일 | 강철 | 물리 | 100 | 75 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 강철날개 | 강철 | 물리 | 70 | 90 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 10% 확률로 자신의 방어를 1단계 올린다. |