최종 업데이트일: 2026-06-10

#1013
관련 포켓몬
시즌: シーズンM-2 (2026-06-10)
기술
지닌 도구
특성
성격
더블 향 환대
특성 환대로 아군 회복하는 더블 향 형
그우린차
| HP | 178 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 72 | - | |
| 방어↑ | 173 | 32 | |
| 특공 | 141 | - | |
| 특방 | 102 | 2 | |
| 스피드 | 90 | - |
HP와 특방에 노력치를 투자하고 자뭉열매를 들려 내구력을 높인 서포트형 야바소챠. 특성 손님맞이로 아군 회복이나 분노가루를 사용해 아군을 상대 공격으로부터 지키면서 전황을 정리.
회복기나 섀도볼도 추천
회복기나 섀도볼도 추천. 회복기로는 라이프드롭이나 흡정이 있어 내구 높은 야바소챠에 적합. 섀도볼은 자속기이고 샤카샤카포를 반감하는 포켓몬에게도 데미지를 기대할 수 있다.
아군 소모를 특성으로 회복하면서 자신이 트릭룸을 전개해 스피드 관계를 역전시키는 판 만들기 역할. 상대 공격을 끌어들이면서 공격과 회복을 겸비한 전용기로 판에 계속 머무를 수 있다.
불꽃 타입 포켓몬
야바소챠는 불꽃 타입 포켓몬이 약점. 불꽃 타입 기술은 약점이고, 샤카샤카포는 반감되고 화상도 노릴 수 없다.약점 포켓몬과 대면 시는 방어나 교체로 기술 피격을 막으면서 아군 기술로 쓰러뜨리자.
타입
분류
대상
성질
35 / 35
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 강한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. | |
| 소란피기 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 랜덤 1마리 | 3턴 동안 소란 피워 공격한다. 그동안은 아무도 잠들지 않게 된다. |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신에게 암시를 걸어서 능력 변화 상태를 상대와 똑같은 상태로 만든다. | |
| 아픔나누기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 상대 1마리 | 자신의 HP와 상대의 HP를 합친 것을 자신과 상대가 사이좋게 나눈다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다. | |
| 리프스톰 | 풀 | 특수 | 130 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 뾰족한 잎사귀로 상대에게 돌풍을 일으킨다. 사용하면 반동으로 자신의 특수공격이 크게 떨어진다. | |
| 솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 1턴째에 빛을 가득 모아 2턴째에 빛의 다발을 발사하여 공격한다. | |
| 에너지볼 | 풀 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 자연으로부터 모은 생명의 힘을 발사한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| Matcha Gotcha | 풀 | 특수 | 80 | 90 | 16 | 상대 전체 | The user fires a blast of tea that it mixed. The user's HP is restored by up to half the damage taken by the target. This may also leave the target with a burn. | |
| 기가드레인 | 풀 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 양분을 흡수하여 공격한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. | |
| 힘흡수 | 풀 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대 공격력과 동일하게 자신의 HP를 회복한다. 그리고 상대의 공격을 떨어뜨린다. | |
| 그래스필드 | 풀 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 그래스필드로 만든다. 땅에 있으면 매 턴 회복한다. 풀타입의 위력이 올라간다. | |
| 저리가루 | 풀 | 변화 | - | 75 | 20 | 가루 | 상대 1마리 | 저리가루를 많이 흩뿌려서 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 열탕 | 물 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 뜨겁게 끓어오르는 물을 상대에게 발사해서 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. | |
| 생명의물방울 | 물 | 변화 | - | - | 12 | 아군 전체 | 신비한 물을 흩뿌려서 자신과 배틀에 나와 있는 같은 편의 HP를 회복한다. | |
| 분노가루 | 벌레 | 변화 | - | - | 20 | 가루 | 자신 | 안절부절못하게 하는 가루를 자신에게 뿌려서 주의를 끈다. 상대의 공격은 모두 자신에게 향한다. |
| 트릭룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 이상한 공간을 만든다. 5턴 동안 느린 포켓몬부터 행동할 수 있다. | |
| 명상 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 조용히 정신을 통일하고 마음을 가라앉혀서 자신의 특수공격과 특수방어를 올린다. | |
| 봉인 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 상대가 자신과 같은 기술을 배웠다면 상대만 그 기술을 사용할 수 없게 한다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 이상한 장막을 쳐서 상대로부터 받는 물리공격의 데미지를 약하게 한다. | |
| 폴터가이스트 | 고스트 | 물리 | 110 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 상대의 지닌 물건을 조종해서 공격한다. 상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다. | |
| 고스트다이브 | 고스트 | 물리 | 90 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 1턴째에 어디론가 사라져서 2턴째에 상대를 공격한다. 기술 방어를 무시하고 공격할 수 있다. |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 까만 그림자의 덩어리를 내던져서 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 병상첨병 | 고스트 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 엎친 데 덮친 격으로 공격한다. 상태 이상인 상대에게 큰 데미지를 준다. | |
| 나이트헤드 | 고스트 | 특수 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 무시무시한 환상을 보게 해서 50의 데미지를 상대에게 준다. | |
| 원한 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 마지막으로 사용한 기술에 원한을 품어 그 기술의 PP를 4만큼 줄인다. | |
| 저주 | 고스트 | 변화 | - | - | 12 | 특수 | 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. | |
| 속임수 | 악 | 물리 | 95 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 힘을 이용한다. 싸우고 있는 상대의 공격이 높을수록 데미지가 올라간다. |
| 나쁜음모 | 악 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 나쁜 일을 생각해서 머리를 활성화시킨다. 자신의 특수공격을 크게 올린다. | |
| 추억의선물 | 악 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 자신은 기절하게 되지만 그 대신 상대의 공격과 특수공격을 크게 떨어뜨린다. | |
| 철벽 | 강철 | 변화 | - | - | 16 | 자신 | 피부를 쇠처럼 단단하게 만듦으로써 자신의 방어를 크게 올린다. |