최종 업데이트일: 2026-07-27

관련 포켓몬
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
길동무 탑재 고속 어태커
메가진화 전 가속으로 스피드 올리며 위에서 길동무 노리는 물리 어태커
메가샤크니아
| HP | 147 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 211 | 32 | |
| 방어 | 90 | - | |
| 특공↓ | 117 | - | |
| 특방 | 85 | - | |
| 스피드 | 157 | 32 |
공격과 스피드에 특화하고, 특성으로 위력 오르는 공격기와 상대를 도연시키는 변화기를 양립한 물리 어태커 형 메가 샤크니아. 방어를 사용해 메가진화 전 특성 가속을 발동시켜 스피드를 올리고 위에서 강점을 강요하는 구성.
이기고 싶은 포켓몬에 맞춰 커스터마이즈
자속으로 풀죽음 효과를 노릴 수 있는 폭포 오르기 외에 효과 뛰어남 범위가 넓은 인파이트나 특성 굳건한턱을 살릴 수 있는 냉동 송곳니·맹독 송곳니 등이 추천. 메가 샤크니아의 서브 웨폰 후보가 풍부하므로 환경에 맞춰 선택하자.
메가진화 전 특성 가속을 사용해 스피드를 올리고 넓은 기술 범위로 상대에게 부담을 준다것이 주된 역할. 돌파 어려운 상대에는 길동무를 선택해 자신이 쓰러질 때 상대를 끌어들여 전황을 유지하는 일도 맡는다.
고내구 포켓몬은 약점
메가 샤크니아는 공격 상승 쌓기 기술을 배우지 않으므로, 약점을 찌를 수 없는 고내구 포켓몬 돌파가 어렵다. 길동무를 노리거나 후속 포켓몬에게 맡기는 판단도 하자.
더블 향 띠 가속
가속으로 스피드 올리며 띠로 내구 보완 더블 향
샤크니아
| HP | 145 | - | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 189 | 32 | |
| 방어 | 62 | 2 | |
| 특공↓ | 103 | - | |
| 특방 | 60 | - | |
| 스피드 | 147 | 32 |
공격과 스피드에 능력치를 분배하고,
기합의띠을(를) 들게 함으로써 한 번의 치명상을 견디고 확실히 행동하는 물리 어태커형의 샤크니아입니다.특성 가속으로 턴 종료 시에 스피드를 끌어올림고화력 물리 기술을 위에서 강요해 상대에게 부담을 가합니다.
1턴째를, 방어로 안전하게 넘기며 스피드를 확보하고, 다음 턴 이후에 선제로 상대를 묶는 에이스 역할을 담당합니다.깨물어부수기를 주축으로 하면서, 인파이트나 사이코팽으로 약점을 찌르고, , 내구력의 낮음을 커버하면서 상대의 진영을 무너뜨려 가는 운용이 가능합니다.
타입
분류
대상
성질
57 / 57
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 난동부리기 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 소란피기 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 소란피기 상태가 된다. |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 헤롱헤롱 | 노말 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. | |
| 뽐내기 | 노말 | 변화 | - | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 기충전 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신은 급소업 상태가 된다. (+2) | |
| 싫은소리 | 노말 | 변화 | - | 85 | 20 | 소리 | 상대 1마리 | 상대의 방어를 2단계 떨어뜨린다. |
| 아쿠아브레이크 | 물 | 물리 | 85 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 다이빙 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 수중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 폭포오르기 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 퀵턴 | 물 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 아쿠아제트 | 물 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) |
| 하이드로펌프 | 물 | 특수 | 110 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. | |
| 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 전체 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 열탕 | 물 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 회복한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 회복한다. | |
| 물의파동 | 물 | 특수 | 60 | 100 | 20 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 바다회오리 | 물 | 특수 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 뛰어오르기 | 비행 | 물리 | 85 | 85 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 공중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 원시의힘 | 바위 | 특수 | 60 | 100 | 8 | 상대 1마리 | 10% 확률로 자신의 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드를 1단계 올린다. | |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. |
| 맹독엄니 | 독 | 물리 | 50 | 100 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 50% 확률로 상대를 맹독 상태로 만든다. |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 전체 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 얼음엄니 | 얼음 | 물리 | 65 | 95 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 10% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 눈사태 | 얼음 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술을 사용하는 턴에 상대에게 기술의 데미지를 입으면 위력이 2배가 된다. |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 8 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. | |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 인파이트 | 격투 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 방어, 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 사이코팽 | 에스퍼 | 물리 | 85 | 100 | 12 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 고속이동 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 스피드를 2단계 올린다. | |
| 길동무 | 고스트 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신은 길동무 상태가 된다. 연속해서 사용하면 실패한다. | |
| 스케일샷 | 드래곤 | 물리 | 25 | 90 | 20 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. 자신의 방어를 1단계 떨어뜨리고 스피드를 1단계 올린다. | |
| 깨물어부수기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 깜짝베기 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 승부굳히기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴 동안 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력이 2배가 된다. |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 물기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대보다 나중에 공격하면 위력이 2배가 된다. |
| 악의파동 | 악 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 파동 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 바크아웃 | 악 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 소리 | 상대 전체 | 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. |