최종 업데이트일: 2026-06-18
등장했을 때 상대와 같은 특성이 된다. 특정 특성에는 발동하지 않는다.
시즌: シーズンM-3 (2026-06-18)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
명상 어시스트파워
바람으로 내구하며 명상 쌓아 전체쓸기 노리는 특수 쌓기 어태커
메가냐오닉스
| HP | 181 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 61 | - | |
| 방어 | 96 | - | |
| 특공 | 165 | 2 | |
| 특방 | 121 | - | |
| 스피드↑ | 193 | 32 |
진화 전 짓궃은마음을 살려 선제로 명상을 쌓고 능력을 올리면서 싸우는 특수 쌓기 에이스 형 메가 냐오닉스(수컷). 소원으로 회복하면서 판에 머무르며 능력 상승으로 위력이 오르는 어시스트파워을 강요한다.
서브 웨폰이 교체 후보
매혹의 보이스 서브 웨폰 자리는 10만볼트나 에너지볼로 변경 가능. 쓰러뜨리고 싶은 상대에 맞춰 선택.
명상으로 자신의 특공과 특방을 높이고 메인 웨폰 어시스트파워로 상대를 무너뜨리는 어태커 역할. 상대 능력 상승에는 매혹의 보이스로 혼란 상태를 부여해 방해하면서 자신은 강화를 계속해 전체 쓸기를 노리는 운용 가능.
천연이나 기술을 반감 이하로 받는 포켓몬
이 메가 냐오닉스(수컷)는 명상을 쌓아 화력을 늘린다. 그러므로 능력 변화를 무시하는 천연이나 주력기 효과가 미흡한 강철 타입 포켓몬이 약점.
명상 특수 어태커
높은 스피드로 명상 쌓고 특수 기술로 공격하는 단순한 쌓기 어태커
메가냐오닉스
| HP | 151 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 61 | - | |
| 방어 | 96 | - | |
| 특공 | 195 | 32 | |
| 특방 | 121 | - | |
| 스피드↑ | 193 | 32 |
높은 특공과 스피드 종족값을 살린, 쌓기 특수 어태커 형. 명상으로 자신의 특공과 특방을 동시에 올리고, 자속기나 서브 웨폰으로 상대를 압박.
악의 파동으로 약점인 고스트에 타점 확보
매혹의 보이스를 악의 파동으로 변경하면 약점인 고스트에 약점을 찌를 수 있다. 단 매혹의 보이스는 환경에 많은 드래곤 타입 타점이 되므로 자신의 구축에 따라 사용.
높은 특공과 스피드를 살려 상대 구축에 부담을 주는, 쓸기 에이스로서의 역할. 선공으로 명상을 쌓아 특방도 보강하면서 화력을 끌어올려 스스로 전체 쓸기를 노리는 판세를 만들 수 있다.
물리 어태커가 약점
메가 냐오닉스(암컷)는 방어가 76으로 낮아 물리 어태커가 약점. 특히 약점인 고스트나 악 타입은 환경에도 많고, 위에서 공격당하면 일격에 쓰러질 위험이 있다, 주의.
더블 향 양벽 전자파
짓궂은마음으로 선제 벽 전개와 전자파 S 조작 더블 향
냐오닉스
| HP | 180 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 61 | - | |
| 방어 | 121 | 25 | |
| 특공 | 103 | - | |
| 특방↑ | 122 | 10 | |
| 스피드 | 124 | - |
HP와 방어, 특수방어에 능력치를 분배하고, 자뭉열매를 들게 해 내구력을 높여, 아군 서포트에 특화한 형의 냐오닉스(수컷)입니다. 특성 짓궂은마음에 의해, 선제로 양 장벽이나 전기자석파를 전개하여 아군을 지원해갑니다.
속이다나 풍부한 변화기를 배움
속이다나 풍부한 변화기를 배웁니다. 상대의 행동을 제한할 수 있는 기술이나, 아군 기술의 위력과 행동 순서를 서포트할 수 있는 기술이 추천됩니다.
와이드포스와 사이코필드도 추천
와이드포스와 사이코필드도 추천합니다. 사이코필드가 전개되어 있을 때, 와이드포스는 위력 120의 전체공격기이(가) 됩니다. 다만 냐오닉스는 특공이 높지 않으므로, 와이드포스를 익히고 특공이 높은 포켓몬도 다른 곳에 채용합시다.
선제로 리플렉터나 빛의장막을 전개해 아군의 피해를 억제하고, 전기자석파로 상대의 스피드를 빼앗는 진영 작성 역할을 담당합니다. 높은 내구력과 자뭉열매의 회복으로 진영에 머무르면서, 풍부한 변화기로 아군 어태커가 움직이기 쉬운 상황을 만듦 운용 가능.
악타입 포켓몬
악타입은 약점이며, 에스퍼 기술이나특성 짓궂은마음에 의한 변화기가 통하지 않음 (악타입에게) 때문에 약합니다. 악타입을 쓰러뜨릴 수 있는 포켓몬도 파티에 채용합시다.
더블 향 오기
오기 특성으로 능력 다운 방지하며 아군과 함께 공격 더블 향
냐오닉스(암컷)
| HP | 151 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 61 | - | |
| 방어 | 96 | - | |
| 특공 | 135 | 32 | |
| 특방 | 101 | - | |
| 스피드↑ | 171 | 32 |
특공과 스피드에 노력치를 특화시키고,
기합의띠에 의한 행동 보장을 들린 형 냐오닉스(암컷). 더블 배틀에서 속이다이나 방어로 판세를 정리하면서, 상대로부터 능력을 낮춰져 발동하는 특성 의기양양으로 화력을 끌어올린다 구성.
선발로 등장해 속이다에 의한 방해를 행하면서 상대의 위협등을 역이용해 특수 에이스로 공격하는 역할. 자신의 내구력은 낮지만, 기합의띠를 방패로 행동 횟수를 확보해 상승한 특공에서 기술을 강요운용이 기본.
타입
분류
대상
성질
61 / 61
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴, 자신은 행동 불능 상태가 된다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독 상태, 맹독 상태, 마비 상태, 화상 상태 중 하나일 경우 위력이 2배가 된다. 화상 상태로 인해 물리 기술의 데미지가 절반이 되는 효과는 무시한다. |
| 탐내다 | 노말 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않을 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 속이다 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 풀죽게 만든다. 등장하고 나서 처음으로 사용하는 기술이 아닐 경우 실패한다. |
| 스위프뺨치기 | 노말 | 물리 | 25 | 85 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 여러 마리의 포켓몬이 이 기술을 쓰면, 1번째가 쓴 직후에 2번째 이후가 쓴다. 2번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태일 때 사용할 수 있다. 30%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다. |
| 간지르기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격과 방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 하품 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 상대를 잠듦(졸음) 상태로 만든다. 상대에게 반드시 명중한다. | |
| 희망사항 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 있는 자리를 희망사항 상태로 만든다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 상대에게 걸려 있는 능력 변화를 자신에게도 건다. | |
| 바톤터치 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 지닌 다른 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬에게 이어받게 한다. | |
| 신비의부적 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의수호 상태로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태일 때 사용할 수 있다. 자신이 익히고 있는 다른 기술 중에서 무언가 하나를 사용한다. | |
| 검은눈빛 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 상대 1마리 | 상대를 도망칠 수 없는 상태로 만든다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안에는 기절하게 되는 기술의 데미지를 받으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속으로 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안, 상대의 기술로부터 자신을 지킨다. 연속으로 사용하면 성공률이 직전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 HP를 최대 HP의 1/4 줄여서 분신을 만든다. 분신은 자신을 대신해서 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4 데미지를 받으면 사라진다. | |
| 개척하기 | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 올린다. |
| 에너지볼 | 풀 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 10만볼트 | 전기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 차지빔 | 전기 | 특수 | 50 | 90 | 12 | 상대 1마리 | 70%의 확률로 자신의 특수공격을 올린다. | |
| 전기자석파 | 전기 | 변화 | - | 90 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 마비 상태로 만든다. 땅타입 상대에게는 효과가 없다. | |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 땅속 상태가 되고, 다음 턴에 공격한다. |
| 퍼스트가드 | 격투 | 변화 | - | - | 16 | 아군 필드 | 사용한 턴 동안 자신과 아군을 선제공격 기술로부터 보호한다. | |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. |
| 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 와이드포스 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 사이코필드 상태의 효과를 받고 있는 경우, 위력이 1.5배가 되고 상대 전체를 공격한다. | |
| 사이코쇼크 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 방어 능력치로 데미지를 계산한다. | |
| 사이코노이즈 | 에스퍼 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 소리 | 상대 1마리 | 2턴 동안 상대를 회복봉인 상태로 만든다. |
| 어시스트파워 | 에스퍼 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 자신의 능력 변화가 1단계 올라가 있을 때마다 이 기술의 위력이 20씩 올라간다. | |
| 사이코필드 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 필드 전체를 사이코필드 상태로 만든다. | |
| 매직룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 매직룸 상태로 만든다. 매직룸 상태에서 다시 사용하면 매직룸 상태가 종료된다. | |
| 원더룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 원더룸 상태로 만든다. 원더룸 상태에서 다시 사용하면 원더룸 상태가 종료된다. | |
| 트릭룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다. 트릭룸 상태에서 다시 사용하면 트릭룸 상태가 종료된다. | |
| 중력 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 필드 전체를 중력 상태로 만든다. | |
| 명상 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수공격과 특수방어를 1랭크씩 올린다. | |
| 봉인 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신이 봉인 상태가 된다. | |
| 스킬스웹 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신과 상대의 특성을 서로 바꾼다. | |
| 역할 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신의 특성을 상대의 특성과 같게 만든다. | |
| 트릭 | 에스퍼 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대와 자신이 가지고 있는 도구를 서로 바꾼다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP를 완전히 회복하고 상태이상도 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 가득 차 있으면 실패한다. | |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 자기 편 필드를 리플렉터 상태로 만든다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 아군 진영을 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 20%의 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 기습 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 공격 기술을 선택하고 있고 이 기술을 사용한 턴에 아직 공격하지 않았을 때가 아니면 실패한다. |
| 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대보다 나중에 공격하면 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 악의파동 | 악 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 파동 | 상대 1마리 | 20%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다. |
| 나쁜음모 | 악 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 특수공격을 2랭크 올린다. | |
| 거짓울음 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 아이언테일 | 강철 | 물리 | 100 | 75 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 치근거리기 | 페어리 | 물리 | 90 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 매혹의보이스 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 소리 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 상대의 능력이 올라가 있을 경우, 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 미스트필드 | 페어리 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 미스트필드 상태로 만든다. | |
| 애교부리기 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 미래예지 | 에스퍼 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대가 있는 장소를 미래에 공격하는 상태로 만든다. | |
| 신통력 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 10%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다. |