最后更新日: 2026-07-20

相关宝可梦
赛季: M-4 (2026-07-20)
招式
持有物
特性
性格
CS催眠粉蝶舞型
以特性复眼提升命中率的催眠粉制造起点,以蝶舞提升能力的型
彩粉蝶
| HP | 157 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 64 | - | |
| 防御 | 70 | - | |
| 特攻 | 142 | 32 | |
| 特防 | 70 | - | |
| 速度↑ | 155 | 32 |
双打用围巾型
以讲究围巾提升速度,抢先使用睡眠粉等的双打对战用型态
彩粉蝶
| HP | 165 | 10 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 64 | - | |
| 防御 | 86 | 16 | |
| 特攻 | 110 | - | |
| 特防 | 78 | 8 | |
| 速度↑ | 155 | 32 |
速度投资能力点数,
讲究围巾以能在对手之上行动的辅助型彩粉蝶。以特性复眼提升命中率的睡眠粉抢先施加,封住对手的行动,打造出队友能安全行动的局面。
能力点数分配意图
以能力点数提升HP和防御,承受采用率高的命运帝的仆刀或Mega沙奈朵的巨声。此外,借由提升速度,对于性格为いじっぱり以
讲究围巾的烈咬陆鲨也能抢先行动。
也推荐祈雨
若想对策Mega喷火龙Y,求雨是推荐选择。祈雨将天气变为あめ状態,にほんばれ状態,在解除的同时可将火属性招式的伤害减半。此外,下雨状态时水属性招式的伤害会提升,因此将队友设为水属性宝可梦会很强力。
抢先使用高命中率睡眠粉、控制局面的始动角色的角色。虽然讲究围巾会固定招式,但以特性提升命中率的暴风进行削减,或是愤怒粉以保护队友后退场的运用可能。
不擅应对比自身更快的宝可梦
不擅应对比自身更快的宝可梦。性格ようき以
讲究围巾的烈咬陆鲨,以及以特性抢先的火箭雀和龙头地鼠等皆属此类。请在队伍中也采用对棘手宝可梦有利的宝可梦。
双打用气势披带型
以特性使用命中率上升的技,同时以顺风进行S操作的双打向型
彩粉蝶
| HP | 157 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 64 | - | |
| 防御 | 70 | - | |
| 特攻 | 142 | 32 | |
| 特防 | 70 | - | |
| 速度↑ | 155 | 32 |
提升速度和特攻,以特性提升命中率的催眠粉和暴风为主轴作战起点作成兼特殊攻击手型彩粉蝶。
气势披带活用使对手入睡,顺风以提升我方速度整理有利盘面的工作擅长。
代替守住推荐愤怒粉
守住代替愤怒粉也推荐。采用愤怒粉时,彩粉蝶代我方承受攻击。
作为先发或我方退场后登场,以高几率命中的催眠粉封锁对手行动,创造我方易活跃状况是主要角色。自身也以高威力技削血,以速度操作确实辅助我方展开。
不擅应对飞行或冰连续技
彩粉蝶不擅应对飞行或冰连续技。飞行或冰系技效果绝佳,连续技即使持气势披带也1回合被击倒。对面棘手宝可梦时,守住或换人避免命中。
属性
分类
对象
性质
43 / 43
| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接触 | 对方1只 | 在使用后的下一回合,自己会陷入反作用力状态。 |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态之中的一种状态,则威力会变为2倍。会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。 |
| 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 对方1只 | 在使用后的下一回合,自己会陷入反作用力状态。 | |
| 轮唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 声音 | 对方1只 | 在同一回合有复数的宝可梦使用此招式时,在第1只使出后,第2只及以后会紧接着使出。第2只及以后的威力会变为2倍。 |
| 气象球 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 弹 | 对方1只 | 天气有所改变时,威力会变为2倍,属性也会改变。大晴天状态:火属性下雨状态:水属性下雪状态:冰属性沙暴状态:岩石属性 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 声音 | 对方1只 | 若自己是睡眠状态,则能使用。有30%的机率会让对手畏缩。 |
| 神秘守护 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 我方场地 | 在5回合内,会让我方场地变为神秘守护状态。 | |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 若自己是睡眠状态,则能使用。会从自己已学会的其他招式中使用一种招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合内,受到会导致昏厥的招式的伤害时,会剩下1HP并撑过去。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 会让自己的HP减少最大HP的1/4并制造替身。替身会代替自己承受招式。受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 | |
| 吹飞 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 风 | 对方1只 | 若对手有后备宝可梦,则会让对手随机进行替换。 |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 对方1只 | 会在使用的回合变为积蓄状态,并在下一回合进行攻击。若为大晴天状态,则不会变为积蓄状态,并能立即进行攻击。若为其他天气,则威力会变为1/2。 | |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 弹 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。 |
| 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 对方1只 | 会让自己的HP回复给予对手伤害的1/2。 | |
| 催眠粉 | 草 | 变化 | - | 75 | 16 | 粉 | 对方1只 | 会让对手陷入睡眠状态。对草属性、粉末无效的对手无效。 |
| 麻痹粉 | 草 | 变化 | - | 75 | 20 | 粉 | 对方1只 | 会让对手陷入麻痹状态。对电属性、草属性、粉末无效的对手无效。 |
| 大晴天 | 火 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为大晴天状态。 | |
| 求雨 | 水 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为下雨状态。 | |
| 爬击 | 虫 | 物理 | 70 | 90 | 12 | 接触 | 对方1只 | 会让对手的特攻降低1阶。 |
| 急速折返 | 虫 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 攻击后,会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。 |
| 虫咬 | 虫 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若对手有携带树果,则会代替对手吃掉该树果,并由自己获得其效果。 |
| 虫扑 | 虫 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 会让对手的速度降低1阶。 |
| 花粉团 | 虫 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 弹 | 对方1只 | 对同伴使用时不会给予伤害,而是会让该同伴的HP回复其最大HP的1/2。 |
| 虫鸣 | 虫 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 声音 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。 |
| 虫之抵抗 | 虫 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 对方全体 | 会让对手的特攻降低1阶。 | |
| 蝶舞 | 虫 | 变化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 会让自己的特攻、特防、速度提高1阶。 |
| 愤怒粉 | 虫 | 变化 | - | - | 20 | 粉 | 自己 | 对手的招式全部会由自己承受。只对需要选择对手的招式有效。 |
| 吐丝 | 虫 | 变化 | - | 95 | 20 | 对方全体 | 会让对手的速度降低2阶。 | |
| 杂技 | 飞行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 若自己没有携带道具,则威力会变为2倍。 |
| 暴风 | 飞行 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 风 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手陷入混乱状态。若为下雨状态,则必定会命中对手。大晴天状态时,命中率会变为50%。也会击中空中状态的对手。 |
| 空气之刃 | 飞行 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | 切 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手畏缩。 |
| 空气利刃 | 飞行 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | 切风 | 对方全体 | 会以易中要害+1来进行攻击。 |
| 顺风 | 飞行 | 变化 | - | - | 16 | 风 | 我方场地 | 在4回合内,会让我方场地变为顺风状态。 |
| 毒粉 | 毒 | 变化 | - | 75 | 20 | 粉 | 对方1只 | 会让对手陷入中毒状态。对草属性、粉末无效的对手无效。 |
| 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。 | |
| 冥想 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 会让自己的特攻、特防提高1阶。 | |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。在2回合内会陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 光墙 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 我方全体 | 在5回合内,会让我方场地变为光墙状态。 | |
| 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 会让对手陷入混乱状态。 | |
| 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己没有携带道具,则会夺走对手的道具。 |
| 铁壁 | 钢 | 变化 | - | - | 16 | 自己 | 会让自己的防御提高2阶。 | |
| 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 接触 | 对方1只 | 会让自己的HP回复给予对手伤害的3/4。 |