最后更新日: 2026-07-27

相关宝可梦
赛季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
披带展开攻击手型
以气势披带稳定打出岩石斧的先发展开攻击手型
劈斧螳螂
| HP | 147 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻击 | 187 | 32 | |
| 防御 | 115 | - | |
| 特攻↓ | 58 | - | |
| 特防 | 90 | - | |
| 速度↑ | 150 | 32 |
脆弱数值以
气势披带行动保证覆盖,安全建构场面或自我强化的型。攻击和速度特化,从对手上方以专用技岩斧展开隐形岩是目标。
特性锐利之刃适用的招式也是候选
守住能贯穿的先制技佯攻以外,特性锐利之刃适用的招式是候选。以同属性使用的十字剪以外,配合角色对象暗袭要害或燕返等可作为选择。
气势披带以为盾,岩斧整理场面,以特性威力1.5倍的专用技削血。有余裕时剑舞累积作为王牌进攻,或先制技佯攻从上方牵制对手的弹性运用。
能半减岩斧的宝可梦
主武器岩斧被半减的宝可梦对面难突破。特别是坚盾剑怪近身战等副武器也不通,是明确天敌。
棘手宝可梦范例
头巾攻击手型
以讲究头巾提升的速度和特性锐利之刃的火力施加负担的型
劈斧螳螂
| HP | 147 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻击 | 187 | 32 | |
| 防御 | 115 | - | |
| 特攻↓ | 58 | - | |
| 特防 | 90 | - | |
| 速度↑ | 150 | 32 |
讲究围巾提升速度,特性锋锐强加因特性提升威力的切击招式的劈斧螳螂。攻击同时隐形岩布下的专属技岩斧或交换招式急速折返分用,造成高打点同时兼具后续支援为构成。
补强不利范围
对主力招式半减的钢属性的有效打点近身战外,特性锋锐适用后成为对不利坚盾剑怪的有效打点暗袭要害也推荐。请看队伍补强不利范围。
讲究围巾胜过对手攻击手,以高攻击力与特性锋锐以强化的本系招式施加负担为主要角色。于先发等场合登场削减对手同时隐形岩布下,创造有利盘面同时操作对面展开比赛的工作。
从高速的本系招式为有效打点的宝可梦
劈斧螳螂特性锋锐以岩斧·十字剪的火力提升。对主力招式可绝佳或等倍通过的宝可梦可施加稳定负担。
藉属性相克承受的宝可梦
此型持有物为
讲究围巾采用,因此无法以积技提升火力。属性相克无有效打点的宝可梦会被承受。
双打向披带型
以气势披带补强耐久,攻击同时设置隐形岩的双打向型
劈斧螳螂
| HP | 147 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↑ | 205 | 32 | |
| 防御 | 115 | - | |
| 特攻↓ | 58 | - | |
| 特防 | 90 | - | |
| 速度 | 137 | 32 |
将努力值分配于攻击与速度,
气势披带持有此物确实行动的物理攻击手兼支援型劈斧螳螂。特性锋锐提升威力的岩斧使用,攻击同时布下尖石。
也推荐佯攻
顺风代替,佯攻也推荐。采用佯攻可对应双打中采用率高的守住可对应。
顺风进行的速度操控或使用岩斧的布阵进行,整顿我方可有利作战状况的启动角色。对自身集中攻击守住防住,
气势披带为盾以高火力近身战削减对手的灵活行动。
近身战非效果绝佳的钢或地面与格斗
近身战非效果绝佳的钢或地面与格斗属性较不利。对钢或地面与格斗属性岩斧半减承受。另外,钢属性招式为弱点。请组成队伍使我方招式能击败不利宝可梦。
棘手宝可梦范例
属性
分类
对象
性质
56 / 56
| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接触 | 对方1只 | 在使用后的下一回合,自己会陷入反作用力状态。 |
| 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到给予的伤害的1/3。 |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态之中的一种状态,则威力会变为2倍。会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。 |
| 电光一闪 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 必定能够先制攻击。(优先度+1) |
| 二连击 | 一般 | 物理 | 35 | 90 | 12 | 接触 | 对方1只 | 会连续攻击2次。 |
| 佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 100 | 12 | 对方1只 | 会解除守住、看穿等效果并进行攻击。 | |
| 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 对方1只 | 在使用后的下一回合,自己会陷入反作用力状态。 | |
| 帮助 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合内,会让同伴的招式威力变为1.5倍。 | |
| 接棒 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。该宝可梦会继承能力变化、替身等。 | |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 若自己是睡眠状态,则能使用。会从自己已学会的其他招式中使用一种招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合内,受到会导致昏厥的招式的伤害时,会剩下1HP并撑过去。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 可怕面孔 | 一般 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 会让对手的速度降低2阶。 | |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 会让自己的HP减少最大HP的1/4并制造替身。替身会代替自己承受招式。受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 | |
| 聚气 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 自己会变为易中要害状态+2。 | |
| 影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 16 | 自己 | 会让自己的闪避率提高1阶。 | |
| 剑舞 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 会让自己的攻击提高2阶。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 会让自己的速度提高1阶。 |
| 大晴天 | 火 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为大晴天状态。 | |
| 求雨 | 水 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为下雨状态。 | |
| 猛扑 | 虫 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 会让对手的攻击降低1阶。 |
| 十字剪 | 虫 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触切 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 |
| 爬击 | 虫 | 物理 | 70 | 90 | 12 | 接触 | 对方1只 | 会让对手的特攻降低1阶。 |
| 急速折返 | 虫 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 攻击后,会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。 |
| 虫咬 | 虫 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若对手有携带树果,则会代替对手吃掉该树果,并由自己获得其效果。 |
| 虫扑 | 虫 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 会让对手的速度降低1阶。 |
| 虫鸣 | 虫 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 声音 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。 |
| 虫之抵抗 | 虫 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 对方全体 | 会让对手的特攻降低1阶。 | |
| 燕返 | 飞行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接触切 | 对方1只 | 必定会命中对手。 |
| 杂技 | 飞行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 若自己没有携带道具,则威力会变为2倍。 |
| 双翼 | 飞行 | 物理 | 40 | 90 | 12 | 接触 | 对方1只 | 会连续攻击2次。 |
| 空气之刃 | 飞行 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | 切 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手畏缩。 |
| 空气利刃 | 飞行 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | 切风 | 对方全体 | 会以易中要害+1来进行攻击。 |
| 清除浓雾 | 飞行 | 变化 | - | - | 16 | 对方1只 | 会让对手的闪避率降低1阶。会解除反射壁、撒菱、神秘守护、场地等状态。 | |
| 顺风 | 飞行 | 变化 | - | - | 16 | 风 | 我方场地 | 在4回合内,会让我方场地变为顺风状态。 |
| 尖石攻击 | 岩石 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 对方1只 | 会以易中要害+1来进行攻击。 | |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 对方全体 | 有30%的机率会让对手畏缩。 | |
| 岩斧 | 岩石 | 物理 | 65 | 90 | 16 | 切 | 对方1只 | 会让对手的场地变为隐形岩状态。 |
| 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 对方1只 | 会让对手的速度降低1阶。 | |
| 击落 | 岩石 | 物理 | 50 | 100 | 16 | 对方1只 | 会让不在地面上的对手变为落地状态。也会击中空中状态的对手。 | |
| 岩石爆击 | 岩石 | 物理 | 25 | 90 | 12 | 弹 | 对方1只 | 会连续攻击2~5次。 |
| 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | 对方1只 | 有10%的机率会让自己的攻击、防御、特攻、特防、速度提高1阶。 | |
| 隐形岩 | 岩石 | 变化 | - | - | 20 | 对方场地 | 会让对手的场地变为隐形岩状态。 | |
| 沙暴 | 岩石 | 变化 | - | - | 8 | 风 | 全场 | 在5回合内会变为沙暴状态。 |
| 近身战 | 格斗 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接触 | 对方1只 | 会让自己的防御、特防降低1阶。 |
| 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 会解除对手场地的光墙、反射壁、极光幕状态并进行攻击。 |
| 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 自己的剩余HP越少,威力就会越大。威力为20~200。 |
| 双倍奉还 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 20 | 接触 | 特殊 | 会将在使用的回合受到的来自对手的物理招式的伤害变为2倍返还给对手。 |
| 真空波 | 格斗 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 对方1只 | 必定能够先制攻击。(优先度+1) | |
| 快速防守 | 格斗 | 变化 | - | - | 16 | 我方场地 | 在使用的回合内,会保护自己和同伴不受先制招式影响。 | |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。在2回合内会陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 光墙 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 我方全体 | 在5回合内,会让我方场地变为光墙状态。 | |
| 高速移动 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 会让自己的速度提高2阶。 | |
| 暗袭要害 | 恶 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触切 | 对方1只 | 会以易中要害+1来进行攻击。 |
| 狂舞挥打 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 全体 | 普通的攻击招式。 |
| 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己没有携带道具,则会夺走对手的道具。 |