最後更新日: 2026-06-10
賽季: シーズンM-2 (2026-06-10)
招式
持有物
特性
性格
大力士高火力攻擊手型
以特性大力士的高火力對對手施加負擔的物理攻擊手型
超級寶石海星
| HP | 137 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↑ | 167 | 32 | |
| 防禦 | 125 | - | |
| 特攻↓ | 135 | - | |
| 特防 | 125 | - | |
| 速度 | 172 | 32 |
超級進化後特性大力士藉實質攻擊力2倍進攻的物理攻擊手型超級寶石海星。活用高速以高火力水流裂破或相性補完優秀的冰旋施加,從對面強行擊倒對手。
副武器替換候選
超級寶石海星副武器替換候選為可攻擊龍屬性弱點的冰旋與本系高火力的意念頭錘或精神利刃等與超能力招式為選擇。
以強力物理火力從高速壓制對手同時,依狀況快速折返與我方交換控制盤面的王牌兼對面操作角色。對手HP削減後,以先制技水流噴射以在對手行動前縛住確實處理行動強力。
可半減主力武器的寶可夢
超級寶石海星招式範圍狹窄,對半減水、超能力、冰的寶可夢較不利。以其他寶可夢削減擊敗,或掌握選出時機應對。
高速旋轉物理攻擊手型
增厚耐久,以高速旋轉提升速度的同時狙擊全抜的型
超級寶石海星
| HP | 167 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↑ | 167 | 32 | |
| 防禦 | 125 | - | |
| 特攻↓ | 135 | - | |
| 特防 | 125 | - | |
| 速度 | 142 | 2 |
HP和攻擊全力投資,重視對面交戰性能的物理攻擊手型。透過將努力值分配給耐久,讓攻擊更容易承受,高速旋轉整理場面的同時提升自身速度狙擊全抜的展開很適合。
高速旋轉更換為精神利刃也可
高速旋轉更換為本系招式的精神利刃也是一個選擇。此外,追加效果讓急所更容易命中。
活用攻擊種族值140和HP投資的耐久力,承受對手攻擊的同時打出重擊的角色。高速旋轉也能解除設置技,後續支援與自身突破力提升並立的運用是可能的。
屬性相剋不利的對手或高耐久物理受是弱點
超級海星星大力士是以本系招式攻擊的強寶可夢,因此屬性相剋不利的對手或高耐久物理受是弱點。選出階段如果不順,就不要勉強選出。
變小型
累積變小回避對手攻擊的型
寶石海星
| HP | 145 | 10 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 85 | - | |
| 防禦 | 105 | - | |
| 特攻 | 144 | 24 | |
| 特防 | 105 | - | |
| 速度↑ | 183 | 32 |
HP調整為
吃剩的東西回復效率好的數值,變小和替身迴避對手攻擊作戰的迴避耐久型海星星。從速度115搶先提升迴避率,無效化對手攻擊同時單方面削血形成盤面是可能的。
搶先替身或變小使用,迴避對手攻擊單方面攻擊是主要角色。替身從留下的安全狀態,熱水造成的燒傷或冰凍光束以對對手持續施加負擔逐漸擊倒擔當。
屬性
分類
對象
性質
62 / 62
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自爆 | 一般 | 物理 | 200 | 100 | 8 | 爆發 | 全體 | 使用後自己會陷入瀕死狀態。 |
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 使用後的下一回合,自己會陷入反作用力狀態。 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到所造成傷害的1/3。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 當自己處於中毒狀態、劇毒狀態、麻痺狀態或灼傷狀態其中之一時,威力會變成2倍。並且無視灼傷狀態使物理招式傷害減半的效果。 |
| 高速旋轉 | 一般 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 解除自己身上的綁緊狀態、寄生種子狀態,以及我方場上的撒菱狀態、毒菱狀態、黏黏網狀態、隱形岩狀態。提高自己1階的速度。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 使用後的下一回合,自己會陷入反作用力狀態。 | |
| 三重攻擊 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手陷入麻痺狀態、灼傷狀態、冰凍狀態其中之一。 | |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合中有複數隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後緊接著第2隻以後的寶可夢便會使出。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 只有在自己處於睡眠狀態時才能使用。有30%的機率使對手畏縮。 |
| 神秘守護 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,使我方的場地進入神秘守護狀態。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 只有在自己處於睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式中隨機使出其中一個招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合中,受到會陷入瀕死的招式傷害時,會保留1點HP撐住。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,保護自己不受對手招式的傷害。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 減少自己最大HP的1/4來製造替身。替身會代替自己承受招式。受到最大HP的1/4傷害後便會消失。 | |
| 變小 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 使自己的閃避率提升2個階級。自己進入縮小狀態。 | |
| 自我再生 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 回復自己最大HP的1/2的HP。 | |
| 打雷 | 電 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。下雨狀態時,必定會命中對手。大晴天狀態時,命中率會降低。也能擊中處於空中狀態的對手。 | |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力就越高。威力20~120。 |
| 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手的防禦降低1階段。 |
| 潛水 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合進入水中狀態,於下一回合進行攻擊。 |
| 攀瀑 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手畏縮。 |
| 快速折返 | 水 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊之後,與後備的其他寶可夢進行替換。 |
| 水流噴射 | 水 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 衝浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 全體 | 對處於潛水狀態的對手,威力變為2倍。 | |
| 熱水 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入灼傷狀態。可治癒對手的冰凍狀態。使用時可治癒自己的冰凍狀態。 | |
| 水之波動 | 水 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手陷入混亂狀態。 |
| 泼冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 對方1隻 | 使對手的攻擊下降1個階級。 | |
| 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 對方1隻 | 使對手陷入綁緊狀態。對處於水中狀態的對手,威力會變為2倍。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合內陷入下雨狀態。 | |
| 十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。 | |
| 充電光束 | 電 | 特殊 | 50 | 90 | 12 | 對方1隻 | 有70%的機率提升自己的特攻。 | |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 對方1隻 | 使對手陷入麻痺狀態。對地面屬性的對手無效。 | |
| 流星光束 | 岩石 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合進入蓄力狀態,於下一個回合攻擊。在使用的回合提升自己1級的特攻。 | |
| 力量寶石 | 岩石 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率使自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度各提高1個階段。 | |
| 冰旋 | 冰 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 解除場地。 |
| 雪崩 | 冰 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 如果在使用此招式的回合中受到了對手招式的傷害,威力會變成2倍。 |
| 暴風雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | 風 | 對方全體 | 有10%的機率使對手陷入冰凍狀態。處於下雪狀態時,必定會命中對手。 |
| 冰凍光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入冰凍狀態。 | |
| 冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 風 | 對方全體 | 使對手的速度降低1個階段。 |
| 健美 | 格鬥 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 令自己的攻擊和防禦各提高1個階級。 | |
| 意念頭錘 | 超能力 | 物理 | 80 | 90 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手畏縮。 |
| 精神利刃 | 超能力 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 切 | 對方1隻 | 以要害等級+1的狀態進行攻擊。 |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特防降低1個階段。 | |
| 廣域戰力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 在受到精神場地狀態效果的情況下,威力會變為1.5倍並攻擊對手全體。 | |
| 精神衝擊 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 以對手的防禦能力值來計算傷害。 | |
| 交換場地 | 超能力 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 將自己與我方的位置互換。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 奇妙空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,使全體的場地陷入奇異空間狀態。在奇異空間狀態下再次使用,則奇異空間狀態結束。 | |
| 戲法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合中,使整個場地進入欺詐空間狀態。在欺詐空間狀態下再次使用時,欺詐空間狀態會結束。 | |
| 重力 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,使全體的場地進入重力狀態。 | |
| 宇宙力量 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 將自己的防禦和特防各提高1階。 | |
| 特性互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 將自己與對手的特性互換。 | |
| 戲法 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 互換對手與自己持有的道具。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 完全回復自己的HP並治癒異常狀態。會在2個回合內陷入睡眠狀態。HP全滿時會失敗。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,使我方的場地陷入反射壁狀態。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5個回合內,使我方的場地變為光牆狀態。 | |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 將自己的速度提高2階。 | |
| 奇異之光 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 讓對手陷入混亂狀態。 | |
| 陀螺球 | 鋼 | 物理 | - | 100 | 8 | 接觸彈 | 對方1隻 | 自己的速度比對手越低威力越大。威力1~150。 |
| 加農光炮 | 鋼 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特防降低1階段。 | |
| 魔法閃耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 |