最後更新日: 2026-07-27

相關寶可夢
賽季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
唱反調接棒型
以特性唱反調和蠻力的連段提升的能力,透過接棒繼承的型
烏賊王
| HP | 193 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 114 | 2 | |
| 防禦↑ | 154 | 32 | |
| 特攻↓ | 79 | - | |
| 特防 | 95 | - | |
| 速度 | 93 | - |
HP和防禦能力點數特化,特性唱反調和蠻力進行戰鬥的累積展開型烏賊王。
文柚果補足耐久力的同時,將提升的能力透過接棒繼承給後手王牌,以支援全抜的構成。
「蠻力」和「近身戰」為選擇
蠻力是近身戰為選擇。由於近身戰能同時提升防禦和特防,將其繼承給耐久寶可夢接棒繼承會很強力。與蠻力不同,無法提升攻擊,因此請配合隊伍進行客製化。
「替身」和「翻轉」也很推薦
能妨礙對手變化招式的挑釁的欄位,在迴避狀態異常等的同時接棒也能進行繼承的替身或透過逆轉對手的能力變化,鐵壁等就不會卡住顛倒也是選擇之一。
特性唱反調和蠻力的連段提升自身的攻防,同時整理盤面是其主要角色。挑釁或拍落進行妨礙,同時以接力棒將強化後的能力值傳給隊友,使比賽朝有利方向發展的工作。
特性天然的寶可夢
烏賊王以特性唱反調和蠻力的連段所帶來的能力上升進行戰鬥。因此,能無視我方能力上升的特性純樸的寶可夢無法發揮其優勢。
特殊受唱反調接棒型
以特性唱反調和近身戰的效果提升耐久,同時用接棒支援後續的型
超級烏賊王
| HP | 193 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 122 | - | |
| 防禦 | 110 | 2 | |
| 特攻↓ | 106 | - | |
| 特防↑ | 189 | 32 | |
| 速度 | 108 | - |
HP和特防能力點數特化,特性唱反調活用作戰的特殊受・接棒型Mega烏賊王。以蠻力提升自身的攻擊和耐久,同時透過接棒支援後續。
拍落的欄位是更換候選
Mega烏賊王的副武器有多個選擇。能擊落對手持有物的拍落、能對物理攻擊手有利地互打的欺詐、本系一致超能力招式的精神利刃等中選擇。
以高特殊耐久為盾,蠻力以同時提升攻擊與防禦,接棒以將能力上升傳承給隊友的角色。面對不利的對手展開時,以挑釁防止變化招式,同時用拍落妨礙運用擅長。
不擅應對妖精屬性高火力攻擊手
Mega烏賊王蠻力是以為主軸戰鬥的寶可夢,因此能以半減承受的妖精屬性較為棘手。會被弱點的妖精招式在進行接棒之前有可能被一擊擊倒。請一併選出能承受妖精招式的寶可夢並進行替換吧。
屬性
分類
對象
性質
68 / 68
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 二連擊 | 一般 | 物理 | 35 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 |
| 緊束 | 一般 | 物理 | 15 | 90 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 點穴 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 會讓自己或同伴的攻擊、防禦、特攻、特防、速度、命中率、閃避率之中的1種能力提高2階。 | |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 自我暗示 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 讓自己擁有和對手相同的能力變化。 | |
| 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。上場的寶可夢會承接能力變化、替身等。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 虛張聲勢 | 一般 | 變化 | - | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊提高2階,並變為混亂狀態。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低2階。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的閃避率提高1階。 | |
| 定身法 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 在4回合內,會讓對手變為招式封鎖狀態。 | |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 噴射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率讓對手的防禦降低1階。 |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 猛撲 | 蟲 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 啄食 | 飛行 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 若對手攜帶著樹果,會替對方吃掉該樹果,並由自己獲得其效果。 |
| 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 | |
| 毒擊 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 蠻力 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的攻擊、防禦降低1階。 |
| 起死回生 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的剩餘HP越少,威力越大。威力會是20~200。 |
| 意念頭錘 | 超能力 | 物理 | 80 | 90 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 精神利刃 | 超能力 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 預知未來 | 超能力 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手所在的位置變為未來攻擊狀態。 | |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 廣域戰力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 受到精神場地狀態的效果時,威力會變為1.5倍,且會攻擊對手全體。 | |
| 精神衝擊 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 此招式雖然是特殊招式,但會以對手的防禦來計算傷害。 | |
| 精神噪音 | 超能力 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 在2回合內,會讓對手變為回復封鎖狀態。 |
| 輔助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提高1階,此招式的威力會提高20。 | |
| 戲法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為戲法空間狀態。在戲法空間狀態下再次使用時,戲法空間狀態會結束。 | |
| 防守互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓自己的防禦、特防的能力變化和對手的防禦、特防的能力變化互換。 | |
| 重力 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為重力狀態。 | |
| 冥想 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻、特防提高1階。 | |
| 特性互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓自己和對手的特性互換。 | |
| 戲法 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為反射壁狀態。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5回合內,會讓我方場上變為光牆狀態。 | |
| 催眠術 | 超能力 | 變化 | - | 60 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為睡眠狀態。 | |
| 同命 | 幽靈 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 自己會變為同命狀態。連續使用時會失敗。 | |
| 怨恨 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手最近一次使用的招式減少4PP。 | |
| 欺詐 | 惡 | 物理 | 95 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 不會以自己的攻擊數值,而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。 |
| 地獄突刺 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手變為地獄突刺狀態。 |
| 洩憤 | 惡 | 物理 | 75 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合自己的能力有所降低時,威力會變為2倍。 |
| 暗襲要害 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 拍落 | 惡 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手有攜帶道具時,威力會變為1.5倍。會讓對手失去道具。 |
| 狂舞揮打 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 若在對手之後進行攻擊,威力會變為2倍。 |
| 投擲 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 威力和效果會根據攜帶的道具而改變。使用後道具會消失。 | |
| 惡之波動 | 惡 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 顛倒 | 惡 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的能力變化全部顛倒。 | |
| 詭計 | 惡 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻提高2階。 | |
| 掉包 | 惡 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 | |
| 假哭 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 | |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為挑釁狀態。 | |
| 無理取鬧 | 惡 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為不可連續狀態。 |