最後更新日: 2026-07-27
賽季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
對面特殊攻擊手型
持有妖精之翼提升招式威力,提升交戰性能的型
仙子伊布
| HP | 189 | 19 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 76 | - | |
| 防禦 | 93 | 8 | |
| 特攻↑ | 176 | 30 | |
| 特防 | 150 | - | |
| 速度 | 89 | 9 |
將努力值厚實分配於HP與特攻,特性施加因妖精皮膚提升威力的招式特攻型仙子伊布。哈欠對面操作或魔法火焰搭配特攻下降,可創造有利盤面。
副武器替換候選
仙子伊布的副武器替換候選可攻擊鋼屬性弱點的魔法火焰與可攻擊毒屬性弱點的精神衝擊。請依意識的屬性替換使用。
以高特殊耐久為盾與對手特攻型對打,以高火力巨聲施加負擔的王牌角色。哈欠誘發對手交換同時,以提升威力的先制技電光石火縛住可進行精準行動。
攻擊弱點的高火力攻擊手
仙子伊布在屬性相剋對等狀態下可有利行動,但被高火力攻擊弱點時可能被一擊擊倒。與其他寶可夢交換或掌握選出時機應對。
棘手寶可夢範例
耐久累積王牌型
以高耐久力和哈欠自行製造起點,以冥想狙擊全抜的特殊攻擊手型
仙子伊布
| HP | 201 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 76 | - | |
| 防禦 | 116 | 31 | |
| 特攻↑ | 143 | - | |
| 特防 | 150 | - | |
| 速度 | 84 | 4 |
HP和防禦厚實投資能力點數,
吃剩的東西的持續回復或哈欠配合創造有利盤面,冥想累積狙擊全抜的耐久累積王牌。守住穿插,安全獲取睡眠回合或HP回復的動作。
呵欠與其他招式二選一
哈欠的位置,可改為回復技祈願提升耐久性能也可。另外,加入魔法火焰,對棘手鋼系的打點。
哈欠妨礙對手展開,冥想提升特攻和特防,作為特殊受兼累積王牌進攻的角色。以特性變妖精系威力1.2倍強化的巨聲穿透替身造成傷害。
鋼系或毒系寶可夢
這隻仙子伊布以妖精技為基本作戰,妖精技不通的對手是棘手。為能應對棘手對手,與能突鋼或毒弱點的寶可夢搭配。
棘手寶可夢範例
雙打用妖精石板型
以特性和道具強化的破壞光線同時攻擊對手2隻的雙打向型
仙子伊布
| HP | 189 | 19 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 76 | - | |
| 防禦 | 117 | 32 | |
| 特攻↑ | 143 | - | |
| 特防 | 150 | - | |
| 速度 | 95 | 15 |
HP、防禦和速度投資能力點數,補強較低物理耐久以確保行動次數的特殊攻擊手型的仙子伊布。此外透過性格和持有物提升火力,藉由特性施加成為妖精屬性的高火力全體攻擊。
能力點數分配意圖
將能力點數分配給HP和防禦,可承受採用率高的仆斬將軍或Mega花葉蒂的招式。此外將能力點數也分配給速度,從炾焰咆哮虎地獄突刺受到攻擊前巨聲便更有可能使用。
推薦冥想或月亮之力
冥想若使用擊掌奇襲或看我嘛進行輔助。此外,月亮之力是巨聲像地獄突刺或廣域防守不會被其防住,且破壞光線也沒有反衝,因此容易使用。
透過特性和持有物強化威力的高音波,持續對對手全體施加高負擔的王牌角色。對自身的集火攻擊看穿以防禦,並對剩餘HP不多的對手以先制電光一閃束縛的靈活運用可能。
毒屬性和鋼屬性
毒屬性與鋼屬性可半減承受妖精屬性招式,且能反過來攻擊弱點。看穿防住對手的招式,並用我方招式反擊。
棘手寶可夢範例
屬性
分類
對象
性質
55 / 55
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在沒有將其他已學會的招式全部都使出時會失敗。 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 渴望 | 一般 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 電光一閃 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能夠先制攻擊。(優先度+1) |
| 抓狂 | 一般 | 物理 | - | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的剩餘HP越少,威力越大。威力會是20~200。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 巨聲 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 氣象球 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 天氣有所改變時,威力會變為2倍,屬性也會改變。大晴天狀態:火屬性下雨狀態:水屬性下雪狀態:冰屬性沙暴狀態:岩石屬性 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 仿效 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 使出最近一次被使用的招式。沒有被使用的招式時會失敗。 | |
| 搔癢 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊、防禦降低1階。 | |
| 哈欠 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為瞌睡狀態。必定會命中對手。 | |
| 祈願 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會讓自己所在的位置變為祈願狀態。 | |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 自我暗示 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 讓自己擁有和對手相同的能力變化。 | |
| 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。上場的寶可夢會承接能力變化、替身等。 | |
| 神秘守護 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為神秘守護狀態。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 聚氣 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己的易中要害狀態+2。 | |
| 吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 對手有後備寶可夢時,會讓對手隨機替換。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 魔法火焰 | 火 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻降低1階。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為地下狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 看穿 | 格鬥 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 精神衝擊 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 此招式雖然是特殊招式,但會以對手的防禦來計算傷害。 | |
| 輔助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提高1階,此招式的威力會提高20。 | |
| 冥想 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻、特防提高1階。 | |
| 特性互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓自己和對手的特性互換。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為反射壁狀態。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5回合內,會讓我方場上變為光牆狀態。 | |
| 暗影球 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 詛咒 | 幽靈 | 變化 | - | - | 12 | 特殊 | 會減少自己最大HP的1/2,讓對手變為詛咒狀態。若自己並非幽靈屬性,則會讓自己的速度降低1階、攻擊和防禦提高1階。 | |
| 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 假哭 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 | |
| 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 薄霧炸裂 | 妖精 | 特殊 | 100 | 100 | 8 | 爆發 | 全體 | 使用後自己會瀕死。受到薄霧場地狀態的效果時,威力會變為1.5倍。 |
| 月亮之力 | 妖精 | 特殊 | 95 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特攻降低1階。 | |
| 魅誘之聲 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 在使用的回合內,對手的能力有所提高時,會讓對手變為混亂狀態。 |
| 魔法閃耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的3/4的HP。 |
| 圓瞳 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 薄霧場地 | 妖精 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為薄霧場地狀態。 | |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 |