最後更新日: 2026-07-20

相關寶可夢
賽季: M-4 (2026-07-20)
招式
持有物
特性
性格
披帶攻擊手型
以氣勢披帶為盾,以再來一次或劇毒妨礙對手,以盡力一氣削減的型
焰后蜥
| HP | 145 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 75 | - | |
| 防禦 | 80 | - | |
| 特攻 | 163 | 32 | |
| 特防 | 80 | - | |
| 速度↑ | 185 | 32 |
氣勢披帶確保行動與高速度的活用,妨害對手展開同時進行削減的焰后蜥。特性腐蝕藉而對原本無效的對手也劇毒可附加,強行削減鋼或毒屬性的耐久寶可夢的構成。
從先發或死出登場,對比自身慢的對手再來一次使用以限制行動,或劇毒施加負擔的角色。
氣勢披帶在HP被削至1後,以拼命削減對手,打造後續王牌易擊倒的盤面運用為基本。
屬性
分類
對象
性質
70 / 70
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 擊掌奇襲 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手畏縮。不是出場後第一個使出的招式時會失敗。 |
| 蠻幹 | 一般 | 物理 | - | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會根據對手剩餘HP減去自己剩餘HP的數值給予對手傷害。若對手的HP少於自己的HP,則會失敗。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 巨聲 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 甜甜香氣 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方全體 | 會讓對手的閃避率降低2階。 | |
| 再來一次 | 一般 | 變化 | - | 100 | 8 | 對方1隻 | 會讓對手變為再來一次狀態。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 虛張聲勢 | 一般 | 變化 | - | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊提高2階,並變為混亂狀態。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低2階。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 定身法 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 在4回合內,會讓對手變為招式封鎖狀態。 | |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 閃焰衝鋒 | 火 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。 |
| 火焰鞭 | 火 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的防禦降低1階。 |
| 豁出去 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 上一回合自己無法行動、招式未能擊中或招式失敗時,威力會變為2倍。 |
| 火焰牙 | 火 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。有10%的機率會讓對手畏縮。 |
| 蓄能焰襲 | 火 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 過熱 | 火 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 會讓自己的特攻降低2階。 | |
| 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 熱風 | 火 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | 風 | 對方全體 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 |
| 噴射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 妒火 | 火 | 特殊 | 70 | 100 | 8 | 對方全體 | 在使用的回合對手的能力有所提高時,會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 鬼火 | 火 | 變化 | - | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 吸血 | 蟲 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。 |
| 爬擊 | 蟲 | 物理 | 70 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻降低1階。 |
| 雜技 | 飛行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時威力會變為2倍。 |
| 垃圾射擊 | 毒 | 物理 | 120 | 80 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 毒擊 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 十字毒刃 | 毒 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為中毒狀態。攻擊的易中要害+1。 |
| 劇毒牙 | 毒 | 物理 | 50 | 100 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有50%的機率會讓對手變為劇毒狀態。 |
| 打嗝 | 毒 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | 對方1隻 | 戰鬥中沒有吃樹果時,此招式會失敗。 | |
| 污泥波 | 毒 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 全體 | 有10%的機率會讓對手變為中毒狀態。 | |
| 污泥炸彈 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 毒液衝擊 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 對方1隻 | 對手為中毒、劇毒狀態時,威力會變為2倍。 | |
| 酸液炸彈 | 毒 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 |
| 腐蝕氣體 | 毒 | 變化 | - | 100 | 20 | 全體 | 會讓場上自己以外的所有寶可夢失去攜帶的道具。 | |
| 毒菱 | 毒 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為毒菱狀態。 | |
| 劇毒 | 毒 | 變化 | - | 90 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為劇毒狀態。毒屬性使用時,必定會命中對手。 | |
| 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的速度提高2階。 | |
| 暗影爪 | 幽靈 | 物理 | 70 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 龍爪 | 龍 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 廣域破壞 | 龍 | 物理 | 60 | 100 | 16 | 接觸 | 對方全體 | 會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 龍尾 | 龍 | 物理 | 60 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 對手有後備寶可夢時,會讓對手隨機替換。 |
| 鱗射 | 龍 | 物理 | 25 | 90 | 20 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。讓自己的防禦降低1階,速度提高1階。 | |
| 龍之波動 | 龍 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 波動 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 龍聲鼓舞 | 龍 | 變化 | - | - | 16 | 聲音 | 我方 | 會讓同伴變為易中要害狀態。龍屬性時+2,其他屬性時+1。 |
| 龍之舞 | 龍 | 變化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 會讓自己的攻擊、速度提高1階。 |
| 欺詐 | 惡 | 物理 | 95 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 不會以自己的攻擊數值,而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。 |
| 拍落 | 惡 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手有攜帶道具時,威力會變為1.5倍。會讓對手失去道具。 |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 若在對手之後進行攻擊,威力會變為2倍。 |
| 投擲 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 威力和效果會根據攜帶的道具而改變。使用後道具會消失。 | |
| 圍攻 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 以同行隊伍中的寶可夢的數量為次數,對對手進行攻擊。不計算瀕死或異常狀態的寶可夢。招式威力會以同行隊伍中的寶可夢的攻擊來計算。 | |
| 詭計 | 惡 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻提高2階。 | |
| 假哭 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 | |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為挑釁狀態。 | |
| 無理取鬧 | 惡 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為不可連續狀態。 | |
| 鐵尾 | 鋼 | 物理 | 100 | 75 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |