最後更新日: 2026-07-27

相關寶可夢
本考察由 AI 根據種族值、屬性與最新賽季使用趨勢自動生成,可能與實際對戰環境有所差異。
賽季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
撒毒物理受型
活用非常高的耐久力,以劇毒削減對手的物理耐久型
超壞星
| HP | 157 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 74 | - | |
| 防禦↑ | 224 | 32 | |
| 特攻 | 73 | - | |
| 特防 | 164 | 2 | |
| 速度 | 55 | - |
HP和防禦能力點數特化,
心靈香草防止對手變化技同時建構展開的物理受型毒墊蝸牛。毒菱和劇毒使對手陷入狀態異常,自身自我再生或特性再生力以逐漸削減體力同時回復。
能破壞替身的攻擊技候選
高耐久和撒毒性能優異,被替身或挑釁+累積技完封風險始終存在。難用的型,覺得難用時試著採用一個攻擊技。
撒狀態異常,反覆換人和回復,有利推進循環戰是主要角色。能重置對手能力提升,也作為累積王牌終結者機能。沒有攻擊技,對狀態異常無效對手易露空隙要注意。
不擅應對毒無效對手
傷害來源毒不通的寶可夢無能為力。特別是Mega耿鬼以特性踩影對面時無法換人要注意。另外,替身或挑釁+累積技組合的寶可夢能擊倒後備寶可夢。
無道具魂靈作怪對策型
故意不持有道具,無效化魂靈作怪,承接對手物理技的型
超壞星
| HP | 157 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 83 | - | |
| 防禦↑ | 224 | 32 | |
| 特攻↓ | 65 | - | |
| 特防 | 164 | 2 | |
| 速度 | 55 | - |
特化HP與防禦,刻意不攜帶道具靈騷無效的物理受型毒電葡萄。劇毒使對手陷入劇毒狀態,自身自我再生或特性再生力以回復同時緩慢削減體力。
選擇攻擊招式
毒電葡萄的攻擊招式,可攻擊幽靈屬性弱點的以牙還牙、劇毒對無效對手也造成持續傷害死纏爛打,本系毒状態也可瞄準的追加效果毒擊從中選擇。
以高物理耐久承受對手物理攻擊手,反覆交換控制盤面的緩衝角色。黑霧重置對手能力上升,使積技攻擊手機能停止支援後續運用可能。
無法承受攻擊的寶可夢
自我再生的回復來不及地震或十萬伏特等持續攻擊下毒電葡萄無法耐久而被擊倒。請以其他寶可夢承受毒電葡萄不利的招式作戰。
屬性
分類
對象
性質
51 / 51
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 噴出 | 一般 | 特殊 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 蓄力狀態的數值越大,威力越大。威力會是100~300。不是蓄力狀態時,此招式會失敗。 | |
| 吞下 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 蓄力狀態的數值越大,回復的HP越多。蓄力1次時會回復最大HP的1/4。蓄力2次時會回復最大HP的1/2。蓄力3次時會完全回復。不是蓄力狀態時,此招式會失敗。 | |
| 蓄力 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的防禦、特防提高1階。蓄力狀態增加1。最多可蓄積3次。 | |
| 分擔痛楚 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 會相加自己和對手的剩餘HP,然後各分1/2。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低2階。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 自我再生 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。 | |
| 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率讓對手的防禦降低1階。 |
| 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 濁流 | 水 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 衝浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 全體 | 對水中狀態的對手,威力會變為2倍。 | |
| 水之波動 | 水 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手變為混亂狀態。 |
| 潑冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 猛撲 | 蟲 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 蟲撲 | 蟲 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 |
| 飛彈針 | 蟲 | 物理 | 25 | 95 | 20 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 | |
| 死纏爛打 | 蟲 | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 |
| 擊落 | 岩石 | 物理 | 50 | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓不在地面上的對手變為落地狀態。也會擊中空中狀態的對手。 | |
| 廣域防守 | 岩石 | 變化 | - | - | 12 | 我方場地 | 在使用的回合內,從對手會擊中我方全體的招式保護自己和同伴。 | |
| 垃圾射擊 | 毒 | 物理 | 120 | 80 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 毒擊 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 十字毒刃 | 毒 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為中毒狀態。攻擊的易中要害+1。 |
| 污泥波 | 毒 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 全體 | 有10%的機率會讓對手變為中毒狀態。 | |
| 污泥炸彈 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 毒液衝擊 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 對方1隻 | 對手為中毒、劇毒狀態時,威力會變為2倍。 | |
| 酸液炸彈 | 毒 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 |
| 碉堡 | 毒 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。會讓對自己使出接觸類招式的對手變為中毒狀態。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 毒菱 | 毒 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為毒菱狀態。 | |
| 劇毒 | 毒 | 變化 | - | 90 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為劇毒狀態。毒屬性使用時,必定會命中對手。 | |
| 泥巴射擊 | 地面 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 冰旋 | 冰 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會解除場地。 |
| 暴風雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | 風 | 對方全體 | 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。下雪狀態時,必定會命中對手。 |
| 冰凍光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。 | |
| 冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 風 | 對方全體 | 會讓對手的速度降低1階。 |
| 黑霧 | 冰 | 變化 | - | - | 20 | 全場 | 會讓整個場上的能力變化消失。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5回合內,會讓我方場上變為光牆狀態。 | |
| 禍不單行 | 幽靈 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 對方1隻 | 對手為異常狀態時,威力會變為2倍。 | |
| 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 若在對手之後進行攻擊,威力會變為2倍。 |
| 鐵壁 | 鋼 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的防禦提高2階。 |