最後更新日: 2026-07-13

相關寶可夢
本考察由 AI 根據種族值、屬性與最新賽季使用趨勢自動生成,可能與實際對戰環境有所差異。
賽季: M-4 (2026-07-13)
招式
持有物
特性
性格
頭巾特殊攻擊手型
持有講究頭巾讓威力高的妖精招式一貫的型
Eternal Floette
| HP | 151 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 76 | - | |
| 防禦 | 87 | - | |
| 特攻↑ | 194 | 32 | |
| 特防 | 148 | - | |
| 速度 | 144 | 32 |
冥想累積王牌型
以冥想提升特攻和特防,以吸取之吻回復同時戰鬥的型
超級花葉蒂
| HP | 181 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 94 | - | |
| 防禦 | 133 | 26 | |
| 特攻↑ | 198 | 5 | |
| 特防 | 168 | - | |
| 速度 | 125 | 3 |
HP和防禦能力點數特化提升物理耐久,替身易留下安全提升能力的累積王牌型Mega花葉蒂。冥想補強特殊方面同時攻擊和回復HP,承受對手攻擊狙擊全抜。
在有利對面或可預讀變化技場景登場,以自身耐久為盾提升能力的角色。Mega進化後特性提升妖精技威力,以攻防一體的運用制壓對手盤面的動作。
持鋼系物理攻擊技的寶可夢
Mega花葉蒂主打點妖精技,不會學鋼系有效技。即使冥想提升特防,鋼系物理技也有一擊倒下危險。構築採用物理受寶可夢對策。
棘手寶可夢範例
打交戰重視先發型
具備最低限度物理耐久的攻擊手型花葉蒂
超級花葉蒂
| HP | 159 | 10 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 94 | - | |
| 防禦 | 132 | 25 | |
| 特攻↑ | 199 | 6 | |
| 特防 | 168 | - | |
| 速度 | 147 | 25 |
將物理耐久與速度分配的超級花蓓蓓。超級花蓓蓓常作為主攻採用,但物理耐久低,需後方支援才能安全行動。提升物理耐久減少交換次數,轉為主動進攻。
努力值分配意圖
物理、特殊等倍時可承受大多數攻擊1擊可以做到。速度提升至最速暴鯉龍上限,便於應對先發ひかえめ比毒妖精等更快。
依不利對手替換冥想
冥想可強行突破不利寶可夢,或於有利對面積技目標全抜。光合作用可在消耗時回復,並可對Y噴火龍連打取勝。請依自身隊伍的不利對手替換。
於先手選出,制勝1對1對打並掌握比賽節奏為主要角色。對比自己慢的寶可夢,月亮之力造成傷害,對快的寶可夢,吸取之吻觀察情況吧。
對對打中無法取勝的對手較不利
對鋼屬性無打點且被攻擊弱點,較不利。請務必準備換場目標。另外,超級袋獸的擊掌奇襲+捨身衝撞之類組合的高火力寶可夢也會輸。
棘手寶可夢範例
冥想撒嬌德雷基型
以撒嬌與冥想抑制物理特殊兩方傷害,以吸取之吻回復狙擊要塞化的型
超級花葉蒂
| HP | 181 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 94 | - | |
| 防禦 | 107 | - | |
| 特攻 | 177 | 2 | |
| 特防 | 168 | - | |
| 速度↑ | 169 | 32 |
降低對手攻擊的同時提升自身能力戰鬥的累積攻擊手型。撒嬌和冥想補強雙方耐久,替身保留的同時安全戰鬥的展開很適合。吸取之吻以攻擊與回復並立的構成。
毒屬性打點以精神控制也是選擇
撒嬌更換為精神強念,放棄物理對面換取毒屬性打點也是選擇。但屬性相剋上毒屬性不利,所以不勉強交替也是辦法。
先手讓對手弱化或提升自身能力,要塞化的同時削減對手構築的角色。僅採用兼具回復技的本系招式,因此對妖精招式通的對手作為單體進攻封鎖位起作用。
鋼與毒屬性不利
花精靈是妖精單屬性,因此對鋼與毒屬性屬性相剋上不利。特別是對鋼屬性沒有打點,鋼屬性出來時毫不猶豫交替吧。
棘手寶可夢範例
雙打用破滅之光型
提升特攻和速度,以毀滅之光等先制擊倒對手的雙打向型
超級花葉蒂
| HP | 151 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 94 | - | |
| 防禦 | 107 | - | |
| 特攻 | 207 | 32 | |
| 特防 | 168 | - | |
| 速度↑ | 169 | 32 |
將努力值分配於特攻與速度,超級進化後特性妖精氣場以強化的特殊招式為主戰鬥的特攻型超級花蓓蓓。性格おくびょう提升速度,從高速施加高火力妖精招式壓制盤面持續進行。
以魔法閃耀削減對手全體同時,以滅亡之光等處理單體的王牌的角色。對自身集中攻擊守住防住,從有利對面以高火力妖精打點持續施加負擔的行動。
毒或鋼物理攻擊手
超級花蓓蓓防禦較低,弱點毒或鋼物理攻擊手較不利。對不利寶可夢時守住使用,或特性威嚇與寶可夢搭配以對應。
棘手寶可夢範例
雙打用冥想型
提升HP、防禦和速度,並以冥想進一步提升特攻和特防的雙打用型
超級花葉蒂
| HP | 165 | 16 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 94 | - | |
| 防禦 | 129 | 22 | |
| 特攻↑ | 198 | 5 | |
| 特防 | 169 | 1 | |
| 速度 | 144 | 22 |
HP和防禦、速度投資能力點數,以冥想進一步提升自身能力作戰的特殊攻擊手型Mega花葉蒂。特性妖精氣場以高火力同屬性全體攻擊等對對手盤面施加負擔。
能力點數分配意圖
用能力點數提升HP和防禦,使其更難被一擊擊倒。此外,也將能力點數分配給速度,以在被厲害鱉的強力招式掃墓擊中前先行動吧。
月亮之力與吸取之吻二選一
月亮之力代替吸取之吻也推薦。冥想提升特殊技傷害,吸取之吻回復量也提升。
冥想以自身的提升特攻和特防,以特性強化的妖精技削血對手王牌角色。活用高特殊耐久留場,以守住防止對手集中攻擊的彈性運用。
毒或鋼物理攻擊手
冥想不提升防禦,弱點毒或鋼物理攻擊手棘手。對面時,守住使用,或以特性威嚇與寶可夢搭配對策。
棘手寶可夢範例
屬性
分類
對象
性質
41 / 41
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 蠻幹 | 一般 | 物理 | - | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會根據對手剩餘HP減去自己剩餘HP的數值給予對手傷害。若對手的HP少於自己的HP,則會失敗。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 淚眼汪汪 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊、特攻降低1階。可無視對手的閃避率、守住等擊中對手。 | |
| 仿效 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 使出最近一次被使用的招式。沒有被使用的招式時會失敗。 | |
| 祈願 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會讓自己所在的位置變為祈願狀態。 | |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。上場的寶可夢會承接能力變化、替身等。 | |
| 神秘守護 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為神秘守護狀態。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 落英繽紛 | 草 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 風 | 全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 種子炸彈 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 花瓣舞 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 接觸舞 | 對方隨機1隻 | 自己會變為大鬧狀態。 |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一回合進行攻擊。大晴天狀態時,可不變為蓄勢狀態立即攻擊。其他天氣時,威力會變為1/2。 | |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 終極吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。 | |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 青草場地 | 草 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為青草場地狀態。 | |
| 光合作用 | 草 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。大晴天狀態時會回復2/3。其他天氣時會回復1/4。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 潑冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 花粉團 | 蟲 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 對同伴使用時,不會給予傷害,而是會讓該同伴回復最大HP的1/2。 |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 輔助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提高1階,此招式的威力會提高20。 | |
| 冥想 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻、特防提高1階。 | |
| 特性互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓自己和對手的特性互換。 | |
| 戲法 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5回合內,會讓我方場上變為光牆狀態。 | |
| 破滅之光 | 妖精 | 特殊 | 140 | 90 | 8 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/2。 | |
| 月亮之力 | 妖精 | 特殊 | 95 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特攻降低1階。 | |
| 魅誘之聲 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 在使用的回合內,對手的能力有所提高時,會讓對手變為混亂狀態。 |
| 魔法閃耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的3/4的HP。 |
| 薄霧場地 | 妖精 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為薄霧場地狀態。 | |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 |