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Odin Haraldsson

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Visiteurs recherchésRévolution

Argent et réputation sont des valeurs de base, avant les ajustements de difficulté et des traits de départ.

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À propos

Intermédiaire d'achat recherché de la faction Révolution

Odin Haraldsson, un contact recherché de la faction Révolution, vous donne sa Carte de visite verte pour que vous puissiez l'appeler et le faire venir acheter des armes et des fournitures. Plus vous lui vendez, plus son budget augmente. Le dénoncer lors de l'une ou l'autre visite rapporte la prime, mais il ne répond plus à vos appels.

Priorité par spécialité

  • Initiation

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Initiation », un acheteur régulier d'armes et de fournitures adaptées peut diversifier les revenus de revente, mais n'achète pas tout le stock sans restriction.
  • Eau

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Eau », un acheteur régulier d'armes et de fournitures adaptées peut diversifier les revenus de revente, mais n'achète pas tout le stock sans restriction.
  • Recel

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Recel », il achète régulièrement les armes et fournitures acceptées, mais repère les produits chimiques déguisés et divise environ par deux la marge supplémentaire de contrebande. Ne supposez pas chaque lot rentable.
  • Fond du trou

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Fond du trou », un acheteur régulier d'armes et de fournitures adaptées peut diversifier les revenus de revente, mais n'achète pas tout le stock sans restriction.
  • Hydroponie

    Priorité
    BUne réponse ordinaire suffit
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Hydroponie », il n'achète pas les produits ordinaires de votre commerce de récoltes, café et vin. Gardez ce contact seulement si vous vendez aussi les armes et fournitures qu'il accepte.
  • Armes

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Armes », il achète régulièrement armement et fournitures, avec un budget de base qui augmente au fil des ventes jusqu'à 1500. Garder son contact téléphonique offre une alternative aux clients commandant par permis.
  • Chimie

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Chimie », il achète régulièrement les armes et fournitures acceptées, mais repère les produits chimiques déguisés et divise environ par deux la marge supplémentaire de contrebande. Ne supposez pas chaque lot rentable.
  • Élevage de rats

    Priorité
    BUne réponse ordinaire suffit
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Élevage de rats », il n'achète pas les produits ordinaires de votre commerce de viande de vos rats. Gardez ce contact seulement si vous vendez aussi les armes et fournitures qu'il accepte.
  • Aquaculture

    Priorité
    BUne réponse ordinaire suffit
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Aquaculture », il n'achète pas les produits ordinaires de votre commerce de poissons et œufs de poisson. Gardez ce contact seulement si vous vendez aussi les armes et fournitures qu'il accepte.
SPréparez-vous pour ce client
Un fournisseur de biens difficiles à trouver ailleurs, un équipement, une récompense ou un déblocage dont dépend la voie de la spécialité, un délai ou un embranchement à décider à l'avance, ou un risque de lourdes pertes comme la fin de partie, une arrestation ou une confiscation justifient une préparation. Une priorité élevée ne recommande pas chaque achat ou signalement.
AUtile dans la bonne situation
Un acheteur majeur de vos biens, un vendeur d'une partie de vos intrants, un revenu annexe, un intrant facultatif, une occasion de réputation ou un risque conditionnel comptent si les stocks, la branche ou le besoin d'argent correspondent. Vérifiez la condition avant de réserver de l'argent ou des biens rares.
BUne réponse ordinaire suffit
La spécialité ne dépend normalement pas des biens ou du résultat de ce client. Faites un échange annexe adapté à sa venue sans organiser le commerce autour de lui ; une faible priorité n'efface pas les conséquences légales ou de sécurité.

Événements

En bref

  • Jour 10Ne le signalez pas

    →vous recevez la Carte de visite verte. Appelez-le et il vient acheter 2 jours plus tard (une fois tous les 5 jours). Avec « Passer les intros », il vient le jour 2.

  • Il achète de l'armement et des fournitures, et son budget augmente à mesure que vous lui vendez (de 350 jusqu'à 1500). Il repère le matériel chimique et les injecteurs déguisés.

  • Le signaler rapporte 300, mais coupe le contact.

Visite 1

Quand
Jour 10, ou jour 2 si vous avez choisi « Passer les intros ». Il vient toujours, quelles que soient la probabilité ou la réputation. Le trait de départ « Cafardage » empêche cette visite.
Ce qui se passe
Il explique comment vendre à la Révolution par son intermédiaire et vous donne une Carte de visite verte.

Choix

Terminer la présentation ; il n'y a aucun choix de dialogue

  • Une fois la présentation terminée, vous pouvez l'appeler par téléphone.
  • Vous recevez une Carte de visite verte.
  • Quand vous l'appelez et lui demandez de venir, il vient acheter 2 jours plus tard.

Dénoncer à la faction Sécurité (prime de base : 300)

Conditions

  • Vous pouvez dénoncer tant que vous n'avez pas tiré et que vous n'avez utilisé ni « Chantage » ni « Menace » sur ce visiteur pendant le marchandage. Si votre premier appui provoque une supplication, appuyez de nouveau sur « Dénoncer ».
  • Dénoncer une personne recherchée est toujours valide : vous recevez une prime de 300 crédits et 5 points de réputation auprès de la faction Sécurité, et votre réputation auprès de la faction du visiteur change de -6 (avant ajustements des traits et de la difficulté).
  • Si vous le dénoncez, il ne répond plus à vos appels.

Réponse conseillée

Gardez le contact pour un acheteur régulier des armes et fournitures acceptées ; terminer la présentation donne la Carte de visite verte et permet une invitation téléphonique avec arrivée deux jours plus tard. Signaler donne plutôt une prime de base de 300, réputation de base Sécurité +5 et Révolution −6, et coupe le contact. Aucun achat n'est requis pour l'obtenir.

Remarques

  • Il ne vient jamais comme client recherché aléatoire.
  • Les valeurs de réputation sont données avant les ajustements des traits et de la difficulté (voir les règles de réputation).

Visite 2

Quand
Après la présentation, vous pouvez l'appeler par téléphone et lui demander de venir ; il vient 2 jours plus tard, et vous devez attendre 5 jours avant de redemander. Vous ne pouvez pas l'inviter tant que vous avez le trait « Liste noire » de la faction Révolution ni pendant une « Répression généralisée », et dès que vous le dénoncez, il ne répond plus. Le trait de départ « Cafardage » empêche la visite même après un appel.
Ce qui se passe
Il achète des armes et des fournitures. Il voit clair dans les produits chimiques et injecteurs déguisés, et ne paie que la moitié de la majoration habituelle pour la contrebande.

Choix

Conclure une transaction et laisser partir le visiteur

  • Achetez ou vendez les articles indiqués selon les règles habituelles de budget et de prix. Ce que vous payez ou recevez dépend de la transaction ; il n'y a pas de récompense fixe liée à l'histoire.
  • Les articles que vous lui vendez augmentent son budget pour les visites suivantes : plus le prix est élevé, plus la hausse est importante, et les articles très bon marché n'ajoutent rien. Son budget commence à 350 et cesse d'augmenter à 1500. Les bonus de budget habituels s'ajoutent à chaque visite.
  • Pour la contrebande de faible niveau à niveau critique, il retire la moitié de la majoration habituelle de la contrebande. Il sait reconnaître quand des produits chimiques ou des injecteurs ne sont pas ce qu'ils semblent être.

Laisser partir le visiteur sans transaction

  • La visite se termine sans transaction ni prime. Les visites suivantes indiquées pour ce personnage suivent toujours leurs propres conditions.

Dénoncer à la faction Sécurité (prime de base : 350)

Conditions

  • Vous pouvez dénoncer tant que vous n'avez pas tiré et que vous n'avez utilisé ni « Chantage » ni « Menace » sur ce visiteur pendant le marchandage. Si votre premier appui provoque une supplication, appuyez de nouveau sur « Dénoncer ».
  • Dénoncer une personne recherchée est toujours valide : vous recevez une prime de 350 crédits et 5 points de réputation auprès de la faction Sécurité, et votre réputation auprès de la faction du visiteur change de -6 (avant ajustements des traits et de la difficulté).
  • Si vous le dénoncez, il ne répond plus à vos appels.

Réponse conseillée

Vendez les biens acceptés si prix affiché et budget conviennent. La vente d'objets d'une valeur suffisante fait progresser le budget de base de 350 vers 1500 pour les visites suivantes, davantage pour les objets plus chers. Il détecte produits chimiques et injecteurs déguisés et retire environ la moitié de la marge supplémentaire habituelle de contrebande : une fausse étiquette n'est pas rentable ici. Partir garde le contact ; signaler donne une prime de base de 350 et le termine, avec réputation de base Sécurité +5 et Révolution −6.

Remarques

  • Son budget augmente de ce qu'il a réellement payé pour chaque article, ce qui est moins quand son budget restant est insuffisant.
  • Les valeurs de réputation sont données avant les ajustements des traits et de la difficulté (voir les règles de réputation).

Signalement

Prime de base
300–350
Réputation auprès de Révolution
-6

Chaque signalement correct d'un visiteur recherché donne aussi +5 de réputation auprès de la Sécurité.