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Spores d'amanite onirique

Catégorie
ContrebandeGraine
Niveau de contrebande
Niveau 1
Valeur de base
24 créditsLe prix de vente réel varie selon la difficulté, l'état, les prix du marché, le budget du client et la négociation.
Lien sponsorisé
Lien sponsorisé

Forme dans l'inventaire

1 × 1 cases · 1 case occupées

Obtention

En bref

Vendeurs

Agriculteur retraité / Agricultrice retraitée

Agriculteur retraité / Agricultrice retraitée

Vend des marchandises lors de ses visites dans votre boutique

Première visite

Vous rend visite dans votre boutique

    • Le vendredi
    • Une des conditions suivantes

Remarques

  • Attend au moins 1 j avant une nouvelle visite
Fréquence
Toujourspar visitePlusieurs emplacements, tirés séparément
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Prix +15 %
Au niveau de difficulté « Majoration »
Prix +30 %
Au niveau de difficulté « Marge restreinte »
Prix +45 %
Au niveau de difficulté « Déficit »
Conditions
—

Production et utilisation d'objets

Système hydroponique

Cultiver et récolter Amanite onirique

Disponibilité et remarques

Coût

  • Utilise 1 Spores d'amanite onirique.
  • Consommation d'eau par nuit multipliée par le nombre de nuits actives.
  • Divisez la valeur « Progression requise : » de la graine (base 28, modifiée par les traits de croissance, au moins 1) par la valeur « Vitesse de progression : » de la machine et arrondissez au supérieur pour obtenir le nombre de nuits.
Fréquence
Un objet n'est obtenu que si la quantité calculée est supérieure à zéro.
par récolte
Quantité
Sans les traits « Fertilité », « Infertilité » ou « Vivacité », graines rendues : 1. Le trait « Fertilité » en rend plus ; les traits « Infertilité » et « Vivacité » en rendent moins, et un trait « Infertilité » prononcé n'en rend presque aucune.
Conditions
  • Modifie le nombre, la taille ou l'état des produits récoltés selon la culture.

Système hydroponique

Cultiver et récolter Amanite comestible

Disponibilité et remarques

Coût

  • Utilise 1 Spores d'amanite onirique.
  • Consommation d'eau par nuit multipliée par le nombre de nuits actives.
  • Divisez la valeur « Progression requise : » de la graine (base 28, modifiée par les traits de croissance, au moins 1) par la valeur « Vitesse de progression : » de la machine et arrondissez au supérieur pour obtenir le nombre de nuits.
Fréquence
Un objet n'est obtenu que si la quantité calculée est supérieure à zéro.
par récolte
Quantité
Sans les traits « Fertilité », « Infertilité » ou « Vivacité », graines rendues : 1. Le trait « Fertilité » en rend plus ; les traits « Infertilité » et « Vivacité » en rendent moins, et un trait « Infertilité » prononcé n'en rend presque aucune.
Conditions
  • Modifie le nombre, la taille ou l'état des produits récoltés selon la culture.

Système hydroponique

Cultiver et récolter Amanite cauchemardesque

Disponibilité et remarques

Coût

  • Utilise 1 Spores d'amanite onirique.
  • Consommation d'eau par nuit multipliée par le nombre de nuits actives.
  • Divisez la valeur « Progression requise : » de la graine (base 28, modifiée par les traits de croissance, au moins 1) par la valeur « Vitesse de progression : » de la machine et arrondissez au supérieur pour obtenir le nombre de nuits.
Fréquence
Un objet n'est obtenu que si la quantité calculée est supérieure à zéro.
par récolte
Quantité
Sans les traits « Fertilité », « Infertilité » ou « Vivacité », graines rendues : 1. Le trait « Fertilité » en rend plus ; les traits « Infertilité » et « Vivacité » en rendent moins, et un trait « Infertilité » prononcé n'en rend presque aucune.
Conditions
  • Modifie le nombre, la taille ou l'état des produits récoltés selon la culture.

Personnes qui achètent cet objet

Classés par plafond du budget de base, avant les hausses liées aux jours et les bonus. Les budgets liés aux commandes ou à la valeur des objets suivent.

Agriculteur/Agricultrice

Strates inférieures

Achète Graine, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

100–150 crédits.

Conditions pour cet objet