Retour à la liste des objets

SYNC - Parfum neuroactif

Catégorie
Article de luxe
Niveau de contrebande
Légal
Valeur de base
150 créditsLe prix de vente réel varie selon la difficulté, l'état, les prix du marché, le budget du client et la négociation.
Lien sponsorisé
Lien sponsorisé

Description officielle

Description courte

Donne un bonus commercial de 15 % à la transaction actuelle. Vous ne pouvez porter qu'un parfum à la fois.

Texte complémentaire

On doit ce parfum à une équipe de recherche spécialisée dans les thérapies du deuil. Il s'appuie sur une technologie adaptative de cartographie des odeurs pour activer des souvenirs positifs dans la mémoire de votre interlocuteur. Le personnel des établissements hôteliers de luxe en raffole, car il entraîne des pourboires replets qui rentabilisent largement le flacon.

Forme dans l'inventaire

2 × 2 cases · 4 cases occupées

Obtention

En bref

Vendeurs

Vendeur/Vendeuse d'articles rares

Vend des marchandises lors de ses visites dans votre boutique

Vous rend visite dans votre boutique

    • Tant que vous avez le trait « Articles rares »
    • Une des conditions suivantes

      • Le vendredi
      • Le lundi

Remarques

  • Attend au moins 1 j avant une nouvelle visite
Fréquence
Parfoispar visite
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Conditions
—

Voleur/Voleuse

Vend des marchandises lors de ses visites dans votre boutique

Vous rend visite dans votre boutique

  • Si vous n'avez pas choisi « Passer les intros » · Au jour 13
  • Tant que vous avez le trait « Tranquillité d'esprit » · Le lundi

Attiré par votre vitrine

Visiteur aléatoire

Remarques

  • Attend au moins 2 j avant une nouvelle visite
Fréquence
de temps en temps
Plus la réputation auprès de la faction « Marché noir » est élevée, plus c'est probable
par visite
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Conditions
—

Scènes de l'histoire

Propriétaire

Propriétaire

Le propriétaire propose quelques articles à l'achat.

Moment

  • Le jour 18
Fréquence
Toujourspar visite
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Achat en lot : 10 % de remise
Conditions
  • Si vous choisissez « Conclure une transaction »
Eleanor

Eleanor

Manquant d'argent, elle vend des affaires personnelles.

Moment

  • Le jour 27
Fréquence
Toujourspar visite
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Achat en lot : 50 % de remise
Conditions
  • Si vous choisissez « Conclure une transaction »

Autres sources

Caisse de ravitaillement (service logistique)

Déverrouillez l'objet Caisse de ravitaillement (service logistique) pour prendre ce qui se trouve dedans. Plusieurs tirages distincts déterminent le contenu : vous pouvez donc obtenir plusieurs exemplaires du même objet.

Disponibilité et remarques

  • Possédez un exemplaire scellé et rempli de butin de Caisse de ravitaillement (service logistique). Un simple contenant vide ne constitue pas cette source de butin.
  • Déverrouillage avec Carte jetable (direction) ou Carte jetable (logistique).
  • Le butin est tiré à la création de la caisse, avec la chance enregistrée. Au déverrouillage d'une caisse non scannée, une chance actuelle plus élevée remplace son contenu par un nouveau remplissage unique ; le scan empêche ce remplacement.

Coût

  • Un déverrouillage réussi consomme 1 carte : Carte jetable (direction) ou Carte jetable (logistique).
  • Un objet tiré n'est conservé que s'il tient dans la caisse. Les probabilités indiquées décrivent la génération, avant cette vérification de place.
Fréquence
On en trouve de temps en temps à l'intérieur ; plus la chance est élevée, plus c'est probable.
par caisse remplie
Quantité
1
Conditions
—

Malle sécurisée (service de sécurité)

Déverrouillez l'objet Malle sécurisée (service de sécurité) pour prendre ce qui se trouve dedans. Plusieurs tirages distincts déterminent le contenu : vous pouvez donc obtenir plusieurs exemplaires du même objet.

Disponibilité et remarques

  • Possédez un exemplaire scellé et rempli de butin de Malle sécurisée (service de sécurité). Un simple contenant vide ne constitue pas cette source de butin.
  • Déverrouillage avec Carte jetable (sécurité) ou Carte jetable (direction).
  • Le butin est tiré à la création de la caisse, avec la chance enregistrée. Au déverrouillage d'une caisse non scannée, une chance actuelle plus élevée remplace son contenu par un nouveau remplissage unique ; le scan empêche ce remplacement.

Coût

  • Un déverrouillage réussi consomme 1 carte : Carte jetable (sécurité) ou Carte jetable (direction).
  • Un objet tiré n'est conservé que s'il tient dans la caisse. Les probabilités indiquées décrivent la génération, avant cette vérification de place.
Fréquence
On en trouve rarement à l'intérieur ; plus la chance est élevée, plus c'est probable.
par caisse remplie
Quantité
1
Conditions
—

Personnes qui achètent cet objet

Classés par plafond du budget de base, avant les hausses liées aux jours et les bonus. Les budgets liés aux commandes ou à la valeur des objets suivent.

Marchand(e)

Marchand(e)

Strates inférieures

Achète des articles vendables de diverses catégories, à l'exception de Contrebande.

Budget de base

200–300 crédits, augmentant au fil des jours.