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Malle sécurisée (service de sécurité)

Catégorie
ContrebandeCaisse de ravitaillement
Niveau de contrebande
Niveau 2
Valeur de base
200 créditsLe prix de vente réel varie selon la difficulté, l'état, les prix du marché, le budget du client et la négociation.
Lien sponsorisé
Lien sponsorisé

Description officielle

Description courte

Une malle verrouillée contenant des pièces à conviction destinées au service de sécurité. Elle est très précieuse, mais ne s'ouvrira pas sans carte d'accès adaptée.

Texte complémentaire

Contient assez de contrebande pour envoyer l'intégralité des strates inférieures au trou.

Forme dans l'inventaire

6 × 4 cases · 24 cases occupées

Obtention

En bref

  • Visiteurs de votre boutique

    →
    • Voleur/Voleuse : Au jour 13 (si vous n'avez pas choisi « Passer les intros »), (tant que vous avez le trait « Tranquillité d'esprit » et le lundi), (si vous exposez Lampe noire et si Lampe noire est réglé pour inviter Voleur/Voleuse) ou visiteur aléatoire · Tant que vous avez le trait « Tranquillité d'esprit » : parfois en vente
  • Scènes de l'histoire

    →
    • Voleur/Voleuse : Au jour 7 · Si vous choisissez « Conclure une transaction » · Toujours 1
    • Georgio : Au jour 37 · Si vous choisissez « Conclure une transaction » · Toujours 1
    • Lou : Si vous choisissez « Accepter le coffre ; la conversation ne propose aucun choix » · Gratuit · Toujours 1
    • James Bailey : Si vous choisissez « Conclure une transaction et laisser partir le visiteur »

Vendeurs

Voleur/Voleuse

Vend des marchandises lors de ses visites dans votre boutique

Vous rend visite dans votre boutique

  • Si vous n'avez pas choisi « Passer les intros » · Au jour 13
  • Tant que vous avez le trait « Tranquillité d'esprit » · Le lundi

Attiré par votre vitrine

Visiteur aléatoire

Remarques

  • Attend au moins 2 j avant une nouvelle visite
Fréquence
Parfoispar visite
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Conditions
  • Tant que vous avez le trait « Tranquillité d'esprit »
Fréquence
parfois
Plus la réputation auprès de la faction « Marché noir » est élevée, plus c'est probable
Un objet parmi les possibilités
par visite
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Conditions
  • Tant que vous n'avez pas le trait « Tranquillité d'esprit »

Scènes de l'histoire

Voleur/Voleuse

Un voleur vend une Malle sécurisée (service de sécurité) volée.

Moment

  • Le jour 7. « Passer les intros » n'est pas sélectionné. L'événement « Cambriolage au service de sécurité » est en cours
Fréquence
Toujourspar visite
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Conditions
  • Si vous choisissez « Conclure une transaction »
Georgio

Georgio

Il vend une Malle sécurisée (service de sécurité) volée et fait l'objet d'une prime cachée.

Moment

  • Le jour 37
Fréquence
Toujourspar visite
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Conditions
  • Si vous choisissez « Conclure une transaction »
James Bailey

James Bailey

Il revient avec davantage de fournitures de la Sécurité ; les pièces optionnelles deviennent plus probables au fil des jours.

Moment

  • Tous les 14 jours après votre première rencontre, sauf s'il a été capturé. Il vient toujours ces jours-là ; seuls ses articles sont aléatoires. Le trait de départ « Cafardage » empêche cette visite
Fréquence
De plus en plus probable au fil des jours ; à terme, se produit toujours
Un objet parmi les possibilités
par tirage
Quantité
1

Tirage : Un objet parmi les possibilités

Prix

Prix du vendeur

Achat en lot : 25 % de remise
Conditions
  • Si vous choisissez « Conclure une transaction et laisser partir le visiteur »
Lou

Lou

Elle laisse le Coffre à jouets de Lou, non verrouillé, avec l'Ancien ordre de la République et des outils à l'intérieur, et viendra vérifier plus tard que tout y est encore.

Moment

  • À partir de 4 jours après la conversation sur la bombe, si elle n'a pas encore laissé le coffre. Il n'y a aucune condition d'argent, d'objet ni de probabilité
Fréquence
Toujourspar visite
Quantité
1

Contenu

Prix

Gratuit

Gratuit
Conditions
  • Si vous choisissez « Accepter le coffre ; la conversation ne propose aucun choix »

Personnes qui achètent cet objet

Classés par plafond du budget de base, avant les hausses liées aux jours et les bonus. Les budgets liés aux commandes ou à la valeur des objets suivent.

Fan de caisses

Fan de caisses

Strates inférieures

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

1000 crédits.

Conditions pour cet objet

  • Si le contenant est déverrouillé, cet acheteur accepte tous les objets qu'il contient.
  • Ne remplit pas la condition suivante

    La caisse a été déverrouillée.
Marchand(e)

Marchand(e)

Strates inférieures

Achète des articles vendables de diverses catégories, à l'exception de Contrebande.

Budget de base

200–300 crédits, augmentant au fil des jours.

Conditions pour cet objet

  • Si le contenant est déverrouillé, cet acheteur accepte tous les objets qu'il contient.
  • La caisse a été déverrouillée.
Marchand(e) véreux/véreuse

Marchand(e) véreux/véreuse

Marché noir

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

250–300 crédits, augmentant au fil des jours.

Conditions pour cet objet

  • Si le contenant est déverrouillé, cet acheteur accepte tous les objets qu'il contient.
  • Ne remplit pas la condition suivante

    La caisse a été déverrouillée.
Odin Haraldsson

Odin Haraldsson

Révolution

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

Budget commercial sauvegardé : 350 crédits au départ, augmentant à mesure que le client vous achète des objets (davantage pour les objets plus chers) jusqu'à 1500 crédits avant bonus.

Conditions pour cet objet

  • Si le contenant est déverrouillé, cet acheteur accepte tous les objets qu'il contient.
  • Ne remplit pas la condition suivante

    La caisse a été déverrouillée.