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Couteau de combat

Catégorie
Corps à corpsArmement
Niveau de contrebande
Légal
Valeur de base
75 créditsLe prix de vente réel varie selon la difficulté, l'état, les prix du marché, le budget du client et la négociation.
Lien sponsorisé
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Description officielle

Texte complémentaire

Un couteau militaire conçu pour le combat rapproché ou au corps à corps, qui trouve aussi son utilité dans les tâches courantes.

Forme dans l'inventaire

5 × 1 cases · 5 cases occupées

Obtention

En bref

Vendeurs

Fureteur/Fureteuse addict

Vend des marchandises lors de ses visites dans votre boutique

Vous rend visite dans votre boutique

  • Si vous n'avez pas choisi « Passer les intros » · Au jour 13

Remarques

  • Attend au moins 1 j avant une nouvelle visite
Fréquence
De temps en tempspar visite
Quantité
1
Prix

Troc

Échangez 1 exemplaire(s) de Injecteur d'Oxymore contre un ensemble de marchandises de votre choix
Conditions
—

Fureteur/Fureteuse addict

Vend des marchandises lors de ses visites dans votre boutique

Vous rend visite dans votre boutique

  • Si vous avez commencé avec la spécialité « Chimie » · Avant de quitter la faction « Cartel du secteur 13 » · Au jour 2

Visiteur aléatoire

Remarques

  • Attend au moins 1 j avant une nouvelle visite
Fréquence
De temps en tempspar visite
Quantité
1
Prix

Troc

Échangez 1 objet(s) de type Stupéfiant contre un ensemble de marchandises de votre choix
Les marchandises de qualité « Poudre d'amidon » ne sont pas acceptées
Les marchandises de qualité « Daube » ne sont pas acceptées
Conditions
—

Fureteur/Fureteuse

Vend des marchandises lors de ses visites dans votre boutique

Attiré par votre vitrine

Vous rend visite dans votre boutique

  • Si vous avez choisi « Passer les intros » · Au jour 1
  • Si vous n'avez pas choisi « Passer les intros » · Les jours 3, 7, 10 et 12

Visiteur aléatoire

Remarques

  • Attend au moins 1 j avant une nouvelle visite
Fréquence
De temps en tempspar visite
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Achat en lot : remise aléatoire de 15–25 %
Conditions
  • À partir du jour 7

Scènes de l'histoire

Eleanor

Eleanor

Elle prévoit de payer un enquêteur et vend son stock de trouvailles de furetage pour réunir les économies nécessaires.

Moment

  • Au moins 4 jours après la première visite prévue de vente de trouvailles de furetage. La conversation sur le plan d'enquête n'a pas encore eu lieu. Vous l'avez aidée avec de la nourriture ou une boisson au moins 1 fois. Elle n'a pas été arrêtée. La première vente de trouvailles de furetage a une date prévue. Jour le plus tôt possible : 35
Fréquence
De temps en tempspar visite
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Achat en lot : 30 % de remise
Conditions
  • Si vous choisissez « Conclure une transaction »
  • À partir du jour 7
Eleanor

Eleanor

Pendant qu'elle économise pour l'enquête, elle revient avec un autre stock généré aléatoirement.

Moment

  • Au moins 4 jours après la plus tardive de ces deux dates : la conversation sur le plan d'enquête et la dernière visite de vente de trouvailles de furetage. Uniquement après la conversation sur le plan d'enquête. Son fonds d'enquête est inférieur à 800 crédits. Elle n'a pas été arrêtée. Si l'une de ses visites précédentes (plan d'enquête) est aussi prévue ce jour-là, c'est celle-ci qui a lieu à la place. Jour le plus tôt possible : 39
Fréquence
De temps en tempspar visite
Quantité
1
Prix

Prix du vendeur

Achat en lot : 30 % de remise
Conditions
  • Si vous choisissez « Conclure une transaction »
  • À partir du jour 7
Lou

Lou

Elle laisse le Coffre à jouets de Lou, non verrouillé, avec l'Ancien ordre de la République et des outils à l'intérieur, et viendra vérifier plus tard que tout y est encore.

Moment

  • À partir de 4 jours après la conversation sur la bombe, si elle n'a pas encore laissé le coffre. Il n'y a aucune condition d'argent, d'objet ni de probabilité
Fréquence
Toujourspar visite
Quantité
Autant que d'objets Couteau de combat vendus auparavant à Lou ; 0 si rien n'a été vendu ; seulement ceux qui tiennent

Contenu dans : Malle sécurisée (service de sécurité)

Prix

Gratuit

Gratuit
Conditions
  • Si vous choisissez « Accepter le coffre ; la conversation ne propose aucun choix »

Échange clandestin

Présidence de l'échange clandestin

Déposez des marchandises pour un troc nocturne

Accessible dès le départ

  • Si vous avez commencé avec la spécialité « Recel »

Présentation par Sawyer

  • Au jour 1 · Si vous n'avez pas choisi « Passer les intros » · Si vous avez choisi le trait de départ « Propreté » · Avant de débloquer l'échange clandestin · Après la remise de l'objet Catalogue d'échange clandestin lors de la conversation de présentation
    • Au jour 1
    • Si vous avez choisi « Passer les intros »
    • Une des conditions suivantes

      • Si vous avez commencé avec la spécialité « Recel »
      • Si vous avez choisi le trait de départ « Propreté »
    • Après la remise de l'objet Catalogue d'échange clandestin lors de la conversation de présentation
  • Au jour 25 · Avant de débloquer l'échange clandestin · Après la remise de l'objet Catalogue d'échange clandestin lors de la conversation de présentation

Remarques

  • Si les marchandises remises (2 exemplaire(s) de Poussière onirique) sont de pureté trop faible, elles sont consommées sans contrepartie
  • Tant que vous n'avez pas le trait « Persona non grata »
  • Tant que le service « Service d'entretien » est disponible
  • Tant que vous utilisez le service « Service d'entretien »
  • Utilisez l'objet Catalogue d'échange clandestin pour afficher la liste des offres
  • Placez les marchandises requises dans le contenant Poubelle avant d'aller dormir
  • Les marchandises sont échangées pendant le service « Service d'entretien » ; une fois les déchets restants enlevés, les objets reçus en échange sont placés dans le contenant Poubelle
  • Un objet reçu en échange qui ne tient pas dans le contenant Poubelle est détruit
  • Les offres prioritaires utilisent les marchandises en premier ; chaque offre de la liste est vérifiée une fois par nuit
  • 3 offres hebdo différentes sont sélectionnées au début ; toutes les 7 nuits, après les échanges, la liste est remplacée pour le lundi
  • L'écran des échanges n'affiche que les offres hebdo sélectionnées
  • Chaque offre acceptée ajoute aussi 75 ÷ 400 de réputation de base auprès de la faction « Marché noir »
  • Les gains positifs de réputation sont ajustés selon la difficulté et sont divisés par deux par le trait de départ « Moulin à paroles » ; le plafond de réputation s'applique toujours
Fréquence
On en trouve parfois dans la caisse ; plus votre chance était élevée à sa création, plus c'est probable
par caisse rempliePlusieurs emplacements, tirés séparément
Quantité
1

Contenu dans : Caisse de ravitaillement (service de sécurité)

État et remarques

  • La caisse reçue est verrouillée
  • Le contenu correspond à des tentatives de placement individuelles ; les marchandises qui ne tiennent pas sont perdues
  • Au déverrouillage d'une caisse non scannée, une meilleure chance actuelle peut remplacer tout son contenu
Prix

Troc

Remettez 3 exemplaire(s) de Carte jetable (sécurité)
Conditions
  • Après avoir débloqué l'échange clandestin
  • Tant que vous n'avez pas le trait « Persona non grata »
  • Tant que le service « Service d'entretien » est disponible
  • Tant que vous utilisez le service « Service d'entretien »
  • Les marchandises requises doivent encore se trouver dans le contenant Poubelle lorsque cette offre est vérifiée
  • Au plus 1 fois par nuit
  • Les marchandises sont acceptées dans n'importe quel état
  • Tant que cette offre hebdo figure dans la liste actuelle

Production et utilisation d'objets

Imprimante 3D

Imprimer l'objet Couteau de combat

Disponibilité et remarques

Coût

  • Consomme 2 Lingot de métal.
  • À vitesse de base : arrondir 98 ÷ 24 au nombre entier de nuits supérieur ; les modules installés modifient la vitesse.
Fréquence
Un objet n'est obtenu que si la quantité calculée est supérieure à zéro.
par cycle terminé
Quantité
5 plus 1 pour chaque module Module de corps à corps en série installé
Conditions
—

Autres sources

Caisse de ravitaillement (service de sécurité)

Déverrouillez l'objet Caisse de ravitaillement (service de sécurité) pour prendre ce qui se trouve dedans. Plusieurs tirages distincts déterminent le contenu : vous pouvez donc obtenir plusieurs exemplaires du même objet.

Disponibilité et remarques

Coût

  • Un déverrouillage réussi consomme 1 carte : Carte jetable (sécurité) ou Carte jetable (direction).
  • Un objet tiré n'est conservé que s'il tient dans la caisse. Les probabilités indiquées décrivent la génération, avant cette vérification de place.
Fréquence
On en trouve parfois à l'intérieur ; plus la chance est élevée, plus c'est probable.
par caisse rempliePlusieurs emplacements, tirés séparément
Quantité
1
Conditions
—

Malle sécurisée (service de sécurité)

Déverrouillez l'objet Malle sécurisée (service de sécurité) pour prendre ce qui se trouve dedans. Plusieurs tirages distincts déterminent le contenu : vous pouvez donc obtenir plusieurs exemplaires du même objet.

Disponibilité et remarques

  • Possédez un exemplaire scellé et rempli de butin de Malle sécurisée (service de sécurité). Un simple contenant vide ne constitue pas cette source de butin.
  • Déverrouillage avec Carte jetable (sécurité) ou Carte jetable (direction).
  • Le butin est tiré à la création de la caisse, avec la chance enregistrée. Au déverrouillage d'une caisse non scannée, une chance actuelle plus élevée remplace son contenu par un nouveau remplissage unique ; le scan empêche ce remplacement.

Coût

  • Un déverrouillage réussi consomme 1 carte : Carte jetable (sécurité) ou Carte jetable (direction).
  • Un objet tiré n'est conservé que s'il tient dans la caisse. Les probabilités indiquées décrivent la génération, avant cette vérification de place.
Fréquence
On en trouve de temps en temps à l'intérieur ; plus la chance est élevée, plus c'est probable.
par caisse remplie
Quantité
1
Conditions
—

Personnes qui achètent cet objet

Classés par plafond du budget de base, avant les hausses liées aux jours et les bonus. Les budgets liés aux commandes ou à la valeur des objets suivent.

Voleur/Voleuse

Marché noir

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

500–750 crédits.

Agent de sécurité privée

Strates supérieures

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

500–700 crédits, augmentant au fil des jours.

Vitrine · Catégories exposées

Armement / Protection / Munitions

Mercenaire

Marché noir

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

600–650 crédits.

Eleanor

Eleanor

Révolution

Achète Armement, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

350 crédits.

Conditions pour cet objet

  • La visite doit être dans sa phase d'achat.

Commerçant(e) angoissé(e)

Strates inférieures

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

150–300 crédits.

Marchand(e)

Marchand(e)

Strates inférieures

Achète des articles vendables de diverses catégories, à l'exception de Contrebande.

Budget de base

200–300 crédits, augmentant au fil des jours.

Mercenaire

Strates inférieures

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

300 crédits, augmentant au fil des jours.

Mercenaire

Strates inférieures

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

300 crédits.

Touriste de la station

Achète Armement, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

200–300 crédits.

Lou

Lou

Marché noir

Achète Corps à corps, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

250 crédits.

Conditions pour cet objet

  • Aucun exemplaire de cet objet n'a déjà été vendu à cet acheteur pendant cette visite.

Soldat révolutionnaire

Révolution

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

150–200 crédits, augmentant au fil des jours.

Fan d'autodéfense

Strates inférieures

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

145–195 crédits, augmentant lentement au fil des jours.

Vitrine · Catégories exposées

Armement / Protection / Munitions

Amoureux/Amoureux paniqué(e)

Strates inférieures

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

150 crédits.

Conditions pour cet objet

  • Aucun exemplaire de cet objet n'a déjà été vendu à cet acheteur pendant cette visite.

Citoyen(ne) en colère

Strates inférieures

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

75–150 crédits.

Fureteur/Fureteuse

Strates inférieures

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

80–120 crédits.

Vitrine · Catégories exposées

Armement / Protection / Munitions

Citoyen(ne) des strates inférieures

Strates inférieures

Commande une arme à feu, puis peut acheter des articles supplémentaires après la livraison.

Budget de base

Le paiement dépend de l'arme à feu demandée. Les achats ultérieurs ont un budget distinct : 60 crédits pour une arme de corps à corps demandée, 0 crédit pour du matériel militaire demandé et, pour les munitions demandées, 33 % de la valeur de l'arme livrée.

Conditions pour cet objet

  • Après la livraison, le client peut demander une arme de corps à corps. Il en demande parfois, et plus vous remplissez de conditions bonus, plus il est susceptible d'en demander. Le renvoyer alors que la commande est inachevée transforme aussi la visite en achat d'armes de corps à corps.

Citoyen(ne) des strates supérieures

Strates supérieures

Commande une arme à feu, puis peut acheter des articles supplémentaires après la livraison.

Budget de base

Le paiement dépend de l'arme à feu demandée. Les achats ultérieurs ont un budget distinct : 250 crédits pour une arme de corps à corps demandée, 350 crédits pour du matériel militaire demandé et, pour les munitions demandées, 33 % de la valeur de l'arme livrée.

Conditions pour cet objet

  • Après la livraison, le client peut demander une arme de corps à corps. Il en demande parfois, et plus vous remplissez de conditions bonus, plus il est susceptible d'en demander. Le renvoyer alors que la commande est inachevée transforme aussi la visite en achat d'armes de corps à corps.

Mercenaire

Strates inférieures

Commande une arme à feu, puis peut acheter des articles supplémentaires après la livraison.

Budget de base

Le paiement dépend de l'arme à feu demandée. Les achats ultérieurs ont un budget distinct : 120 crédits pour une arme de corps à corps demandée, 150 crédits pour du matériel militaire demandé et, pour les munitions demandées, 33 % de la valeur de l'arme livrée.

Conditions pour cet objet

  • Après la livraison, le client peut demander une arme de corps à corps. Il en demande parfois, et plus vous remplissez de conditions bonus, plus il est susceptible d'en demander. Le renvoyer alors que la commande est inachevée transforme aussi la visite en achat d'armes de corps à corps.
Odin Haraldsson

Odin Haraldsson

Révolution

Achète des articles des catégories indiquées, selon les règles d'achat ci-dessous.

Budget de base

Budget commercial sauvegardé : 350 crédits au départ, augmentant à mesure que le client vous achète des objets (davantage pour les objets plus chers) jusqu'à 1500 crédits avant bonus.