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Georgio

Georgio

Visiteurs à histoireStrates inférieures

Argent et réputation sont des valeurs de base, avant les ajustements de difficulté et des traits de départ.

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À propos

Fureteur/Fureteuse qui vend, aide et emprunte

Georgio, un fureteur, vient à jours fixes avec des affaires douteuses et des fournitures utiles, et propose de vous aider à la Décharge. Plus tard, il emprunte de l'argent et rembourse quatre fois la somme, mais seulement si des conditions sur les jours et les factures sont remplies.

Priorité par spécialité

  • Initiation

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Initiation », son aide au furetage, ses biens et le remboursement quadruple du prêt peuvent compléter le commerce de nourriture et produits du quotidien. Les dates fixes et le remboursement différé comptent plus qu'un achat à chaque visite.
  • Eau

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Eau », son aide au furetage, ses biens et le remboursement quadruple du prêt peuvent compléter le commerce de bouteilles d'eau. Les dates fixes et le remboursement différé comptent plus qu'un achat à chaque visite.
  • Recel

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Recel », son aide au furetage, ses biens et le remboursement quadruple du prêt peuvent compléter le commerce de marchandises volées. Les dates fixes et le remboursement différé comptent plus qu'un achat à chaque visite.
  • Fond du trou

    Priorité
    SPréparez-vous pour ce client
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Fond du trou », l'aide au furetage améliore la collecte de stocks, mais le prêt ultérieur immobilise des fonds rares avant un remboursement conditionnel. Protégez le loyer et la trésorerie.
  • Hydroponie

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Hydroponie », son aide au furetage, ses biens et le remboursement quadruple du prêt peuvent compléter le commerce de récoltes, café et vin. Les dates fixes et le remboursement différé comptent plus qu'un achat à chaque visite.
  • Armes

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Armes », son aide au furetage, ses biens et le remboursement quadruple du prêt peuvent compléter le commerce d'armes à feu et pièces détachées d'arme. Les dates fixes et le remboursement différé comptent plus qu'un achat à chaque visite.
  • Chimie

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Chimie », son aide au furetage, ses biens et le remboursement quadruple du prêt peuvent compléter le commerce de produits chimiques et injecteurs. Les dates fixes et le remboursement différé comptent plus qu'un achat à chaque visite.
  • Élevage de rats

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Élevage de rats », son aide au furetage, ses biens et le remboursement quadruple du prêt peuvent compléter le commerce de viande de vos rats. Les dates fixes et le remboursement différé comptent plus qu'un achat à chaque visite.
  • Aquaculture

    Priorité
    AUtile dans la bonne situation
    Pourquoi
    Avec la spécialité « Aquaculture », son aide au furetage, ses biens et le remboursement quadruple du prêt peuvent compléter le commerce de poissons et œufs de poisson. Les dates fixes et le remboursement différé comptent plus qu'un achat à chaque visite.
SPréparez-vous pour ce client
Un fournisseur de biens difficiles à trouver ailleurs, un équipement, une récompense ou un déblocage dont dépend la voie de la spécialité, un délai ou un embranchement à décider à l'avance, ou un risque de lourdes pertes comme la fin de partie, une arrestation ou une confiscation justifient une préparation. Une priorité élevée ne recommande pas chaque achat ou signalement.
AUtile dans la bonne situation
Un acheteur majeur de vos biens, un vendeur d'une partie de vos intrants, un revenu annexe, un intrant facultatif, une occasion de réputation ou un risque conditionnel comptent si les stocks, la branche ou le besoin d'argent correspondent. Vérifiez la condition avant de réserver de l'argent ou des biens rares.
BUne réponse ordinaire suffit
La spécialité ne dépend normalement pas des biens ou du résultat de ce client. Faites un échange annexe adapté à sa venue sans organiser le commerce autour de lui ; une faible priorité n'efface pas les conséquences légales ou de sécurité.

Événements

En bref

  • Jours 6, 9 et 18Les « reliques » sont de la ferraille, l'eau est réétiquetée et les cigarettes sont des contrefaçons

    →examinez avant d'acheter.

  • Jour 15Pour 50, il vous aide à la Décharge pendant 3 nuits (aucune blessure, 5 tentatives de furetage en plus)

    →engagez-le si vous comptez y aller.

  • Jours 22 et 37Il a une prime cachée (100). Le signaler n'empêche pas ses visites suivantes, mais fait perdre de la réputation auprès de la faction Strates inférieures.

  • Jour 43Prêtez-lui le quart ou la moitié de votre argent : il vous rend quatre fois plus (lors d'un jour de paiement que vous ne pouvez pas couvrir, dès le jour 49, sinon d'ici le jour 69 environ)

    →prêtez la moitié si vous pouvez vous le permettre.

  • Les Déchets radioactifs que vous jetez vous sont rapportés : les jeter ne vous en débarrasse pas.

Visite 1

Quand
À partir du jour 3. Vous avez jeté au moins 1 unité de Déchets radioactifs. Georgio n'est pas encore venu vous rapporter vos Déchets radioactifs. Jour le plus tôt possible : 3.
Ce qui se passe
Il rapporte les Déchets radioactifs que vous avez jetés.

Choix

Reprendre les déchets (aucun choix de dialogue)

  • Vous récupérez autant de Déchets radioactifs que vous en avez jeté, comme objets vous appartenant.

Réponse conseillée

Aucune réponse ne fait disparaître les déchets jetés : la quantité jetée vous revient comme votre propriété. Ne considérez pas le dépôt comme une élimination permanente pour planifier stockage et exposition aux inspections.

Visite 2 (Jour 6)

Quand
Le jour 6.
Ce qui se passe
Il propose de prétendues reliques qui ne sont en réalité que de la ferraille ordinaire.

Choix

Conclure une transaction

  • Achetez ou vendez les marchandises prévues pour cette visite, dans la limite du budget du visiteur. Ce que vous payez ou recevez dépend de l'accord conclu.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Laisser le visiteur partir sans accord

  • Cette visite se termine sans achat. Les visites suivantes obéissent à leurs propres conditions.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Signaler le visiteur à la Sécurité

  • Ce qui se passe dépend des objets qui ne vous appartiennent pas au moment du signalement : si l'un d'eux est volé ou constitue de la contrebande grave, le signalement est valable ; sinon, vous subissez la pénalité pour signalement fallacieux.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Réponse conseillée

Vérifiez le contenu et la valeur réels plutôt que payer les noms de reliques : il s'agit de ferraille ordinaire. Acheter ou refuser ne conditionne pas ses visites fixes ultérieures, et un faux nom ne suffit pas à valider un signalement.

Visite 3 (Jour 9)

Quand
Le jour 9.
Ce qui se passe
Il revient avec des bouteilles d'eau renommées, avec un gros rabais sur les lots.

Choix

Conclure une transaction

  • Achetez ou vendez les marchandises prévues pour cette visite, dans la limite du budget du visiteur. Ce que vous payez ou recevez dépend de l'accord conclu.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Laisser le visiteur partir sans accord

  • Cette visite se termine sans achat. Les visites suivantes obéissent à leurs propres conditions.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Signaler le visiteur à la Sécurité

  • Ce qui se passe dépend des objets qui ne vous appartiennent pas au moment du signalement : si l'un d'eux est volé ou constitue de la contrebande grave, le signalement est valable ; sinon, vous subissez la pénalité pour signalement fallacieux.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Réponse conseillée

Examinez l'eau réétiquetée avant de juger le prix de gros avantageux. Achetez pour le liquide réel et les contenants utiles, ou gardez l'argent ; aucun choix n'est requis pour les futures visites de sac ou d'aide. Signaler exige toujours des biens admissibles réels, pas seulement l'étiquette trompeuse.

Visite 4 (Jour 12)

Quand
Le jour 12.
Ce qui se passe
Il vend le sac à dos qu'il n'utilise plus.

Choix

Conclure une transaction

  • Achetez ou vendez les marchandises prévues pour cette visite, dans la limite du budget du visiteur. Ce que vous payez ou recevez dépend de l'accord conclu.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Laisser le visiteur partir sans accord

  • Cette visite se termine sans achat. Les visites suivantes obéissent à leurs propres conditions.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Signaler le visiteur à la Sécurité

  • Ce qui se passe dépend des objets qui ne vous appartiennent pas au moment du signalement : si l'un d'eux est volé ou constitue de la contrebande grave, le signalement est valable ; sinon, vous subissez la pénalité pour signalement fallacieux.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Réponse conseillée

Achetez le sac proposé seulement si sa capacité résout un vrai problème d'approvisionnement à un prix acceptable. Refuser ne supprime pas l'aide proposée au jour 15, et signaler ne garantit pas une prime lors de cette visite.

Visite 5 (Jour 15)

Quand
Le jour 15. Vous n'avez pas choisi le trait de départ « Mutilation », qui vous interdit la Décharge.
Ce qui se passe
Il propose de vous aider à la Décharge pendant plusieurs nuits, contre rémunération.

Choix

Payer 50 crédits pour 3 nuits d'aide

Conditions

  • Avoir au moins 50 crédits
  • Vous ne payez que si l'« Aide de Georgio » commence réellement.
  • Une fois lancée, l'« Aide de Georgio » dure pendant les nuits payées : « Blessures impossibles » et 5 tentatives de furetage supplémentaires à la Décharge. Si la Décharge a déjà autant d'événements qu'elle peut en contenir, l'aide ne commence pas.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Refuser l'aide

  • Il s'en va ; vous ne payez rien et ne recevez aucune aide.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Signaler le visiteur à la Sécurité

  • Ce qui se passe dépend des objets qui ne vous appartiennent pas au moment du signalement : si l'un d'eux est volé ou constitue de la contrebande grave, le signalement est valable ; sinon, vous subissez la pénalité pour signalement fallacieux.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Réponse conseillée

Payez 50 pour trois nuits seulement si vous irez à la Décharge pendant cette période : l'aide active prévient les blessures et ajoute cinq tentatives de furetage. Si les emplacements d'événements du lieu sont pleins, rien ne démarre et aucun frais n'est pris. Refuser ne paie rien et n'apporte aucune aide. Refuser ou signaler une offre de service ordinaire ne donne pas de prime.

Visite 6 (Jour 18)

Quand
Le jour 18.
Ce qui se passe
Il vend deux paquets de cigarettes contrefaits, modifiés chacun différemment.

Choix

Conclure une transaction

  • Achetez ou vendez les marchandises prévues pour cette visite, dans la limite du budget du visiteur. Ce que vous payez ou recevez dépend de l'accord conclu.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Laisser le visiteur partir sans accord

  • Cette visite se termine sans achat. Les visites suivantes obéissent à leurs propres conditions.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Signaler le visiteur à la Sécurité

  • Ce qui se passe dépend des objets qui ne vous appartiennent pas au moment du signalement : si l'un d'eux est volé ou constitue de la contrebande grave, le signalement est valable ; sinon, vous subissez la pénalité pour signalement fallacieux.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Réponse conseillée

Les deux offres de Paquet de cigarettes Hemingway ont été modifiées séparément : examinez chacune, sans appliquer un seul résultat aux deux. Achetez au prix justifié par leur vraie nature ou partez ; aucun choix ne modifie ses visites fixes ultérieures, et la contrefaçon seule ne garantit pas un signalement valide.

Visite 7 (Jour 22)

Quand
Le jour 22.
Ce qui se passe
Il apporte des produits d'hygiène volés et fait l'objet d'une prime cachée.

Choix

Conclure une transaction

  • Achetez ou vendez les marchandises prévues pour cette visite, dans la limite du budget du visiteur. Ce que vous payez ou recevez dépend de l'accord conclu.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Laisser le visiteur partir sans accord

  • Cette visite se termine sans achat. Les visites suivantes obéissent à leurs propres conditions.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Signaler le visiteur à la Sécurité

  • Une fois le visiteur capturé, vous recevez la prime et de la réputation auprès de la Sécurité ; les traits et la difficulté modifient les montants.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Réponse conseillée

Cette visite propose des produits d'hygiène volés et une prime de base cachée de 100. Signalez si l'argent et la réputation auprès de la faction Sécurité valent la perte auprès de la faction Strates inférieures ; sinon, achetez seulement du stock utile ou laissez-le partir. Le capturer ici n'annule pas ses visites fixes ultérieures.

Visite 8 (Jour 27)

Quand
Le jour 27.
Ce qui se passe
Il présente la Chance liquide et vous donne un échantillon gratuit.

Choix

Terminer la conversation (aucun choix de dialogue)

  • Vous recevez 1 Chance liquide comme objet vous appartenant.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Réponse conseillée

L'échantillon gratuit de Chance liquide est donné sans achat à choisir. Gardez-le ou utilisez-le selon vos plans ; accepter ce dialogue n'oblige pas à en acheter plus au jour 32.

Visite 9 (Jour 32)

Quand
Le jour 32.
Ce qui se passe
Il vend désormais de la Chance liquide.

Choix

Conclure une transaction

  • Achetez ou vendez les marchandises prévues pour cette visite, dans la limite du budget du visiteur. Ce que vous payez ou recevez dépend de l'accord conclu.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Laisser le visiteur partir sans accord

  • Cette visite se termine sans achat. Les visites suivantes obéissent à leurs propres conditions.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Signaler le visiteur à la Sécurité

  • Ce qui se passe dépend des objets qui ne vous appartiennent pas au moment du signalement : si l'un d'eux est volé ou constitue de la contrebande grave, le signalement est valable ; sinon, vous subissez la pénalité pour signalement fallacieux.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Réponse conseillée

Contrairement à l'échantillon, c'est une vente payante de Chance liquide. Achetez au prix proposé seulement pour un usage prévu, ou partez. Signaler exige des biens illégaux admissibles ; l'offre de prêt ultérieure ne dépend pas d'un achat ici.

Visite 10 (Jour 37)

Quand
Le jour 37.
Ce qui se passe
Il vend une Malle sécurisée (service de sécurité) volée et fait l'objet d'une prime cachée.

Choix

Conclure une transaction

  • Achetez ou vendez les marchandises prévues pour cette visite, dans la limite du budget du visiteur. Ce que vous payez ou recevez dépend de l'accord conclu.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Laisser le visiteur partir sans accord

  • Cette visite se termine sans achat. Les visites suivantes obéissent à leurs propres conditions.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Signaler le visiteur à la Sécurité

  • Une fois le visiteur capturé, vous recevez la prime et de la réputation auprès de la Sécurité ; les traits et la difficulté modifient les montants.
  • La visite suivante a lieu à son propre jour, que vous fassiez affaire maintenant ou non, si ses conditions sont remplies.

Réponse conseillée

Cette visite propose une Malle sécurisée (service de sécurité) volée et une prime de base cachée de 100. Signalez si l'argent et la réputation auprès de la faction Sécurité valent la perte auprès de la faction Strates inférieures ; sinon, achetez seulement du stock utile ou laissez-le partir. Le capturer ici n'annule pas ses visites fixes ultérieures.

Visite 11 (Jour 43)

Quand
Le jour 43.
Ce qui se passe
Il demande un prêt dont le montant dépend de votre argent disponible.

Choix

Prêter un quart de votre argent actuel

  • Vous payez cette part de votre argent, arrondie à l'inférieur.
  • Vous recevez un Insigne de furetage et une Note manuscrite (sa reconnaissance de dette).
  • Il revient vous rembourser par l'un de deux parcours ; si vous lui avez prêté 0 crédit, il ne revient jamais.

Prêter la moitié de votre argent actuel

  • Vous payez cette part de votre argent, arrondie à l'inférieur.
  • Vous recevez un Insigne de furetage et une Note manuscrite (sa reconnaissance de dette).
  • Il revient vous rembourser par l'un de deux parcours ; si vous lui avez prêté 0 crédit, il ne revient jamais.

Refuser le prêt

  • Vous ne prêtez rien et ne recevez ni insigne ni reconnaissance de dette.

Signaler le visiteur à la Sécurité

  • Ce qui se passe dépend des objets qui ne vous appartiennent pas au moment du signalement : si l'un d'eux est volé ou constitue de la contrebande grave, le signalement est valable ; sinon, vous subissez la pénalité pour signalement fallacieux.

Réponse conseillée

Prêter la moitié donne le plus gros remboursement quadruple ; un quart laisse davantage pour factures et production. Refusez si les deux menacent l'activité. Les deux donnent aussi l'Insigne de furetage et la Note manuscrite, mais un prêt de zéro crédit n'est jamais remboursé. Un remboursement anticipé peut arriver dès le jour 49 si un paiement ne peut être couvert ; sinon le parcours hors jour de paiement commence après 25 jours complets. Acheter la boutique ne force pas l'arrêt du jeu. Connaître l'interlocuteur ne garantit aucune prime fixe pour signaler cette visite.

Remarques

  • Les montants sont fixés au moment où il demande. Avec très peu d'argent, le prêt peut être de 0 crédit ; il n'y a pas de montant minimum.

Visite 12

Quand
L'un de ces parcours : (1) Plus de 5 jours après le jour où vous lui avez fait le prêt. C'est un jour de paiement (tous les 7 jours). La boutique n'est pas encore entièrement payée. Vous remboursez l'emprunt de la boutique. Votre argent est inférieur à la mensualité actuelle. Vous lui avez prêté plus de 0 crédit et il ne vous a pas encore remboursé. OU (2) Plus de 5 jours après le jour où vous lui avez fait le prêt. C'est un jour de paiement (tous les 7 jours). La boutique n'est pas encore entièrement payée. Vous payez un loyer plutôt qu'un emprunt pour la boutique. Votre argent est inférieur au loyer actuel à payer. Vous lui avez prêté plus de 0 crédit et il ne vous a pas encore remboursé. OU (3) Plus de 25 jours après le jour où vous lui avez fait le prêt. Vous lui avez prêté plus de 0 crédit et il ne vous a pas encore remboursé. Ce n'est pas l'un des jours de paiement qui reviennent tous les 7 jours. Jour le plus tôt possible : 49.
Ce qui se passe
Il revient rembourser le prêt.

Choix

Recevoir le remboursement (aucun choix de dialogue)

  • Vous recevez quatre fois la somme que vous lui avez prêtée.
  • Il ne vous rembourse qu'une seule fois.

Réponse conseillée

Ni négociation ni choix de récompense : recevez une fois quatre fois le capital positif prêté. Ne comptez pas cet argent comme disponible avant les conditions de visite, ni le remboursement quadruple comme un bénéfice net quadruple.