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.22弹匣

分类
枪械模组
违禁等级
合法
基础价值
15 信用点实际售价会随难度、物品状态、市场行情、顾客预算和议价而变化。
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官方说明

简短说明

廉价的3D打印紧凑型.22弹匣,容量12发。

背包占格形状

1 × 2 格 · 占用 2 格

获取方法

要点

商贩

下层区公民

到访你的店铺时出售商品

被你的展示柜吸引而来

到访你的店铺

  • 若你选择了“跳过开场” · 第2天 · 若你以“枪械匠”开局

注意事项

  • 与另一名卖家共用招牌,两者来访的频率大致相同
  • 至少等待1天后才会再次到访
频率
有时每次来访
数量
1
价格

商贩价格

价格 −20%
条件
—

网络升级

退休枪匠

解锁后获得的物品

频率
必定解锁时一次
数量
2
价格

免费

条件
—

设备生产与使用物品

3D打印机

打印.22弹匣

可用条件与注意事项

费用

  • 消耗1个3D打印耗材。
  • 按基础速度计算:将24 ÷ 24向上取整,得到所需夜数;安装的模组会改变速度。
频率
必定每完成一次工序
数量
2
条件
—

其他来源

“壁垒”双动式霰弹枪

用螺丝刀拆解“壁垒”双动式霰弹枪,回收材料和可拆卸的已安装配件。

可用条件与注意事项

费用

  • 消耗1个“壁垒”双动式霰弹枪。
  • 在枪械被销毁之前,会返还现有的可拆卸已安装配件。正在生长、卡住或锁定的配件无法卸下;卸下功能必须处于启用状态。
  • 回收的物品必须能放进目标物品栏。
频率
必定每个符合条件的已安装部件
数量
每个已安装且符合条件的.22弹匣返还一个;不会创建新的副本。
条件
  • 这个.22弹匣本身已经安装且可拆卸。它不能处于正在生长、卡住或锁定的状态,且卸下功能必须处于启用状态。不会创建新的副本。

“巢火”紧凑型手枪

用螺丝刀拆解“巢火”紧凑型手枪,回收材料和可拆卸的已安装配件。

可用条件与注意事项

费用

  • 消耗1个“巢火”紧凑型手枪。
  • 在枪械被销毁之前,会返还现有的可拆卸已安装配件。正在生长、卡住或锁定的配件无法卸下;卸下功能必须处于启用状态。
  • 回收的物品必须能放进目标物品栏。
频率
必定每个符合条件的已安装部件
数量
每个已安装且符合条件的.22弹匣返还一个;不会创建新的副本。
条件
  • 这个.22弹匣本身已经安装且可拆卸。它不能处于正在生长、卡住或锁定的状态,且卸下功能必须处于启用状态。不会创建新的副本。

“和平使者”重型冲锋枪

用螺丝刀拆解“和平使者”重型冲锋枪,回收材料和可拆卸的已安装配件。

可用条件与注意事项

费用

  • 消耗1个“和平使者”重型冲锋枪。
  • 在枪械被销毁之前,会返还现有的可拆卸已安装配件。正在生长、卡住或锁定的配件无法卸下;卸下功能必须处于启用状态。
  • 回收的物品必须能放进目标物品栏。
频率
必定每个符合条件的已安装部件
数量
每个已安装且符合条件的.22弹匣返还一个;不会创建新的副本。
条件
  • 这个.22弹匣本身已经安装且可拆卸。它不能处于正在生长、卡住或锁定的状态,且卸下功能必须处于启用状态。不会创建新的副本。

“解放者”3D打印手枪

用螺丝刀拆解“解放者”3D打印手枪,回收材料和可拆卸的已安装配件。

可用条件与注意事项

费用

  • 消耗1个“解放者”3D打印手枪。
  • 在枪械被销毁之前,会返还现有的可拆卸已安装配件。正在生长、卡住或锁定的配件无法卸下;卸下功能必须处于启用状态。
  • 回收的物品必须能放进目标物品栏。
频率
必定每个符合条件的已安装部件
数量
每个已安装且符合条件的.22弹匣返还一个;不会创建新的副本。
条件
  • 这个.22弹匣本身已经安装且可拆卸。它不能处于正在生长、卡住或锁定的状态,且卸下功能必须处于启用状态。不会创建新的副本。

“铁铸10”手枪

用螺丝刀拆解“铁铸10”手枪,回收材料和可拆卸的已安装配件。

可用条件与注意事项

费用

  • 消耗1个“铁铸10”手枪。
  • 在枪械被销毁之前,会返还现有的可拆卸已安装配件。正在生长、卡住或锁定的配件无法卸下;卸下功能必须处于启用状态。
  • 回收的物品必须能放进目标物品栏。
频率
必定每个符合条件的已安装部件
数量
每个已安装且符合条件的.22弹匣返还一个;不会创建新的副本。
条件
  • 这个.22弹匣本身已经安装且可拆卸。它不能处于正在生长、卡住或锁定的状态,且卸下功能必须处于启用状态。不会创建新的副本。

哨兵3型。

用螺丝刀拆解哨兵3型。,回收材料和可拆卸的已安装配件。

可用条件与注意事项

费用

  • 消耗1个哨兵3型。。
  • 在枪械被销毁之前,会返还现有的可拆卸已安装配件。正在生长、卡住或锁定的配件无法卸下;卸下功能必须处于启用状态。
  • 回收的物品必须能放进目标物品栏。
频率
必定每个符合条件的已安装部件
数量
每个已安装且符合条件的.22弹匣返还一个;不会创建新的副本。
条件
  • 这个.22弹匣本身已经安装且可拆卸。它不能处于正在生长、卡住或锁定的状态,且卸下功能必须处于启用状态。不会创建新的副本。

开局时持有的物品

枪械匠

以“枪械匠”专精开局时持有的物品。

可用条件与注意事项

频率
必定开局时
数量
2

物品状态与注意事项

  • 放在店铺的库存中。
条件
—

收购此物品的人物

按不含天数增长及加成的基础预算上限降序排列。依订单或物品价值决定的预算排在后面。

商人

商人

下层区

购买各类可出售商品,但不包括违禁品。

基础预算

200–300信用点,随天数增加而增长。