Interception musclée

Interception musclée

MartialePhysique
Coût en énergie
3
Puissance
85

Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt et rétablit une quantité d'énergie égale au coût de cette compétence.

Un professeur de duel enseigne le concept de frapper en deuxième, mais d'infliger des dégâts en premier. Cette technique est appelée « Interception ».

Jini qui l'apprennent

12 jini peuvent apprendre cette compétence.

Par niveauJini : 9

Tablette de compétenceJini : 3

Utilise des tablettes de compétence pour débloquer

Compétences Martiale par puissance

3e sur 17 compétences Martiale avec puissance.

RangCompétenceTypeCoût en énergiePuissance
1Frappe uniquePhysique5140
2Frappe de l'ombrePhysique3100
3Coup de pied de l'ombrePhysique385
3Interception muscléeCette compétencePhysique385
5Paume perçanteMagique280
5Coup de pied circulairePhysique380
7Coup tranchantPhysique270
7RépulsionMagique370
9Coup de poing écrasantPhysique265
9Assaut explosifPhysique365