Double impulsion

Double impulsion

ÉlectroMagique
Coût en énergie
4
Puissance
50

Inflige des dégâts magiques. Surrégime : nombre d'utilisations de cette compétence +1.

Jini qui l'apprennent

7 jini peuvent apprendre cette compétence.

Par niveauJini : 4

Tablette de compétenceJini : 3

Utilise des tablettes de compétence pour débloquer

Compétences Électro par puissance

13e sur 17 compétences Électro avec puissance.

RangCompétenceTypeCoût en énergiePuissance
1Croix de foudrePhysique3100
2SupraconductionMagique395
3Redémarrage forcéMagique390
4ChocMagique280
4Étincelle ioniquePhysique280
4Arc électriquePhysique380
7ÉlectrificationPhysique375
8SuraccélérationMagique270
9Boule de foudrePhysique160
9Dérèglement magnétiqueMagique160
13Double impulsionCette compétenceMagique450