Jedes Aniimo hat Fähigkeiten, die du dir ansehen und austauschen kannst, aber einen neuen zu bekommen ist nicht so einfach wie ein Levelaufstieg. Hier erfährst du, wo du die Fähigkeiten eines Aniimo einsiehst, wie neue tatsächlich freigeschaltet werden, und wie du mit einem legendären getragenen Gegenstand mit Vertrag eine Kernfähigkeit verstärkst.
So überprüfst und änderst du Aniimo-Fähigkeiten
Öffne den Aniimo-Bildschirm über das Hauptmenü, wähle das gewünschte Aniimo aus und drücke Training, um dessen Fähigkeiten-Tab zu öffnen. Dort siehst du alle Fähigkeiten, die das Aniimo freigeschaltet hat, und kannst eine davon in einen aktiven Slot ziehen, um ihn einzuwechseln.

So bekommst du neue Aniimo-Fähigkeiten
Neue Fähigkeiten bekommst du durch das Freischalten der spezifischen Formen dieses Aniimo, nicht durch Levelaufstieg. Flammwuff braucht zum Beispiel die freigeschaltete Hochland-Form, bevor sein Skill Kieseltritt verfügbar wird.
Kieseltritt ist in diesem Fall ein physischer Move vom Typ Ausweichen mit 40 Stärke, 0 EP-Kosten, 100% BRUCH und 15 Sekunden Cooldown. Es springt schnell hoch und ist kurzzeitig unbesiegbar, um Angriffen auszuweichen, hüllt sich dann in Felsen und stürzt zum Angriff herab, wobei Zielen um den Landepunkt herum Schaden zugefügt wird. Wenn ein Angriff erfolgreich ausgewichen wird, werden 120 % Schaden verursacht und getroffene Ziele werden für 8 Sekunden mit [Abriegelung] belegt.

Kannst du Aniimo-Fähigkeiten verbessern?
Aniimo-Fähigkeiten lassen sich nicht direkt aufleveln, aber du kannst eine geeignete Kernfähigkeit verstärken, indem du das Aniimo mit einem vertragsexklusiven Getragenen Gegenstand ausrüstest. Andere Fähigkeiten bleiben unverändert. Um ein Aniimo insgesamt stärker zu machen, helfen weiterhin der Resonanz-Sternaufstieg, das Freischalten von Formen und Elementen und das Aufwerten deines Erkunder-Titels.
So bekommst du einen vertragsexklusiven Getragenen Gegenstand
Ein vertragsexklusiver Getragener Gegenstand lässt sich nur aus einem legendären getragenen Gegenstand (gold) herstellen. Lv. 15 ist die maximale Aufwertungsstufe für einen legendären getragenen Gegenstand, und die Option Vertrag schließen erscheint erst, wenn der Gegenstand Lv. 15 erreicht.

- Besorge „Legendärer getragener Gegenstand“
Nur legendäre getragene Gegenstände (gold) können einen Vertrag erhalten. Getragene Gegenstände werden von bestimmten Alpha-Aniimo fallen gelassen (siehe den Farm-Abschnitt unten).
- Werte ihn auf Lv. 15 auf
Bringe den Getragenen Gegenstand auf seine Maximalstufe Lv. 15. Dafür brauchst du insgesamt 6.750 ERF für Getragene Gegenstände.
- Rüste ihn aus und wähle Vertrag schließen
Rüste den Getragenen Gegenstand mit Lv. 15 bei einem geeigneten Aniimo aus, öffne den Tab Getragene Gegenstände und wähle unten rechts Vertrag schließen.
- Prüfe die Vorschau
Der Form-Contract-Bildschirm zeigt, an welches Aniimo der Getragene Gegenstand gebunden wird, sowie die Kernfähigkeit dieses Aniimo vor und nach der Verstärkung.
- Setze 10 Zeichen der Stärke ein
Wähle erneut Vertrag schließen, um 10 Zeichen der Stärke: Luftige Ebene auszugeben und den Vertrag zu schließen.
- Rüste ihn beim passenden Aniimo aus
Rüste den Getragenen Gegenstand mit Vertrag bei derselben Aniimo-Art aus, um die Verstärkung der Kernfähigkeit zu aktivieren.

Kosten an Zeichen der Stärke für einen Vertrag
Ein Vertrag kostet 10 Zeichen der Stärke: Luftige Ebene. Diese Mutation Mark ist das Material, das einen Vertrag zwischen einem Aniimo und seinem Getragenen Gegenstand schließt, um dessen Kernfähigkeit zu verstärken. Du bekommst sie, indem du Alpha-Aniimo an einem Außenposten meldest, und aus der Holo-Kampfsimulation.
Jeder Vertrag kostet erneut 10 Marks, also hebe sie für Aniimo auf, deren Kernfähigkeit du wirklich verstärken willst.

Maximale Aufwertungsstufe Getragener Gegenstände nach Seltenheit
Nur legendäre getragene Gegenstände erreichen eine Stufe, die für einen Vertrag hoch genug ist. Seltene und epische Gegenstände erreichen ihr Maximum vor Lv. 15 und können daher nie einen Vertrag erhalten.
| Seltenheit | Maximalstufe | Gesamt-ERF bis Maximum | Vertrag möglich |
|---|---|---|---|
| Selten (blau) | Lv. 5 | 1.000 | Nein |
| Episch (lila) | Lv. 10 | 3.250 | Nein |
| Legendär (goldfarben) | Lv. 15 | 6.750 | Ja |

So verstärkt der Pakteffekt eine Kernfähigkeit
Der Vertrag hängt am Getragenen Gegenstand selbst. Wenn der Gegenstand bei dem Aniimo ausgerüstet ist, mit dem der Vertrag geschlossen wurde, aktiviert sich sein Pakteffekt und verstärkt die Kernfähigkeit dieses Aniimo. Zusätzlich gibt der Getragene Gegenstand weiterhin seine normalen Werte und seinen Core Effect.

Schließt du zum Beispiel einen Vertrag zwischen einem legendären getragenen Gegenstand mit Lv. 15 und Draferno und rüstest ihn bei Draferno aus, wird Drafernos Kernfähigkeit Lavaodem verstärkt: Statt 8 Stapeln Feuer-Schwächung verursacht sie 12. Die verstärkte Version der Kernfähigkeit kannst du vor der Bestätigung auf dem Form-Contract-Bildschirm ansehen, sodass du genau weißt, was sich ändert.
Ein Vertrag gilt für jedes Aniimo derselben Art, nicht nur für ein einzelnes Exemplar. Ein Getragener Gegenstand mit Vertrag für Draferno funktioniert bei jedem Draferno, das du besitzt, ob funkelnd oder nicht, du brauchst also nicht für jedes einen eigenen Vertrag. Auf eine verzweigte Entwicklung überträgt er sich aber nicht: Ein Draferno-Vertrag funktioniert nicht bei Drachelm.
Was passiert, wenn du ihn bei einem anderen Aniimo ausrüstest?
Einen Getragenen Gegenstand mit Vertrag kannst du weiterhin bei jedem Aniimo ausrüsten. Seine normalen Effekte wirken bei allen, aber die Verstärkung der Kernfähigkeit aktiviert sich nur bei dem Aniimo, mit dem der Vertrag geschlossen wurde.
| Getragener Gegenstand mit Vertrag für Draferno, ausgerüstet bei | Effekte des Getragenen Gegenstands | Verstärkung der Kernfähigkeit |
|---|---|---|
| Draferno | Aktiv | Aktiv |
| Jedes andere Aniimo (einschließlich Drachelm) | Aktiv | Inaktiv |
Kann man einen Vertrag rückgängig machen?
Nein. Sobald du einen Vertrag schließt, bleibt der Getragene Gegenstand an dieses Aniimo gebunden, und zum Zeitpunkt des Schreibens ist kein Weg bekannt, das rückgängig zu machen oder auf ein anderes Aniimo zu übertragen. Für einen Vertragsgegenstand für ein anderes Aniimo brauchst du einen weiteren legendären getragenen Gegenstand und weitere 10 Zeichen der Stärke: Luftige Ebene.
Bevor du die 10 Marks ausgibst, prüfe die Vorschau der Kernfähigkeit auf dem Form-Contract-Bildschirm und stelle sicher, dass es das gewünschte Aniimo ist.
Aufwertung Getragener Gegenstände vs. Vertrag
Das Aufwerten eines Getragenen Gegenstands und das Schließen eines Vertrags sind zwei getrennte Systeme. Ein Getragener Gegenstand braucht keinen Vertrag, um seine normalen Effekte zu geben. Der Vertrag dient nur der zusätzlichen Verstärkung der Kernfähigkeit.
| System | Funktion |
|---|---|
| Aufwertung Getragener Gegenstände | Erhöht die Aufwertungsstufe, verbessert den Grundeffekt und schaltet bei Lv. 10 und Lv. 15 Fortgeschrittene Effekte frei. |
| Vertrag | Erfordert einen legendären getragenen Gegenstand mit Lv. 15 und 10 Zeichen der Stärke: Luftige Ebene, bindet den Getragenen Gegenstand an eine Aniimo-Art und verstärkt die Kernfähigkeit dieses Aniimo. |
So prüfst du, ob eine Kernfähigkeit verstärkt werden kann
Öffne die Skill-Liste des Aniimo und wähle seine Kernfähigkeit (die mit dem Kern-Tag). Wenn die Kernfähigkeit verstärkt werden kann, zeigen ihre Details eine Schaltfläche Boost Preview, die zur verstärkten Version wechselt, sowie einen Hinweis, dass du den exklusiven Vertragsgegenstand ausrüsten musst, um die Verstärkung zu aktivieren. Aniimo ohne verstärkbare Kernfähigkeit, wie Fenbüschel, haben kein Boost Preview, für sie gibt es also nichts, wofür sich ein Vertrag lohnt.

Haben Alpha-Aniimo bereits verstärkte Kernfähigkeiten?
In unseren Tests hatten Alpha-Aniimo die verstärkte Version ihrer Kernfähigkeit bereits ohne Vertragsgegenstand. Ein Alpha-Magmarex ohne ausgerüsteten Getragenen Gegenstand zeigt zum Beispiel die Verstärkungsmarkierung an seiner Kernfähigkeit Lavaschlag. Ein normales Aniimo braucht einen Vertragsgegenstand, um seine verstärkte Kernfähigkeit freizuschalten. In unseren Tests hat ein Vertragsgegenstand bei einem Alpha dessen Kernfähigkeit nicht ein zweites Mal verstärkt.

So farmst du Materialien für einen Vertragsgegenstand
Für einen Vertragsgegenstand brauchst du zwei Dinge: einen legendären getragenen Gegenstand, den du auf Lv. 15 aufwertest, und 10 Zeichen der Stärke: Luftige Ebene. Getragene Gegenstände und Cores für Getragene Gegenstände werden von bestimmten Alpha-Aniimo fallen gelassen. Welche das sind, siehst du unter Institutleitfaden > Aniimo-Herausforderung > Alpha-Herausforderung (Getragener Gegenstand). Getragene Gegenstände und Legendary-Cores sind Zufallsdrops, Rare- und Epic-Cores sind garantiert. Marks bekommst du durch das Melden von Alpha-Aniimo und aus der Holo-Kampfsimulation.

- Besiege Alpha-Aniimo
Farme die unter Alpha-Herausforderung (Getragener Gegenstand) aufgeführten Alphas für Getragene Gegenstände und Cores für Getragene Gegenstände.
- Sammle Zeichen der Stärke
Melde Alpha-Aniimo und spiele die Holo-Kampfsimulation, bis du 10 Zeichen der Stärke: Luftige Ebene hast.
- Werte einen legendären getragenen Gegenstand auf Lv. 15 auf
Nutze ERF für Getragene Gegenstände, um einen legendären getragenen Gegenstand auf seine Maximalstufe zu bringen.
- Schließe den Vertrag und rüste ihn aus
Schließe den Vertrag und rüste den Getragenen Gegenstand dann beim passenden Aniimo aus, um seine verstärkte Kernfähigkeit zu aktivieren.
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