Akt 1: Zusammen mit Aniimo

HeimatmissionenDie Welt im Inneren des Wohnmobils
← Zurück zur Questliste

Übersicht

Die Aniimo sind in meine Heimat gekommen. Durch ihre Aktivitäten entstehen wirklich Ressourcen? Was für eine clevere Idee.

Ziele

Zieltexte dieser Quest, zusammengestellt aus den Spieldaten. Die Reihenfolge ist ein Anhaltspunkt.

  • Sprich mit Fannie.
  • Platziere ein Aniimo in deiner Heimat.
  • Überprüfe den Status deines Aniimo in deiner Heimat.
  • Füttere das Aniimo in deiner Heimat.
  • Sprich mit Fannie.
  • Platziere eine Lagereinheit in deiner Heimat.
  • Hör zu, wie Fannie eine weitere Einrichtung vorstellt.
  • Platziere eine Waldland-Parzelle in deiner Heimat.
  • Platziere eine Karussellmühle in deiner Heimat.
  • Verwende einmal die Karussellmühle, um Weizenmehl zu verarbeiten.

Weitere Quests in diesem Kapitel

Fannie von GoGoHomes hat mir ein Wohnmobil geschenkt. Im Wohnmobil gibt es sogar eine Faltwelt nur für mich! Komm und lebe mit den Aniimo in meiner Heimstatt!