Akt 8: Einrichtungen, Aufträge und Alltag – Teil 1

HeimatmissionenDie Welt im Inneren des Wohnmobils
← Zurück zur Questliste

Übersicht

Immer mehr Einrichtungen entstehen in der Heimstatt … Die Aniimo werden langsam erschöpft. Fannie arbeitet fieberhaft an einer Lösung …

Ziele

Zieltexte dieser Quest, zusammengestellt aus den Spieldaten. Die Reihenfolge ist ein Anhaltspunkt.

  • Fannie ruft dich an.
  • Sprich mit Fannie.
  • Befindet sich in deiner Heimat.
  • Zu Nacht wechseln
  • Sprich mit Fannie.
  • Gehe zur Mitte des Platzes.

Weitere Quests in diesem Kapitel

Fannie von GoGoHomes hat mir ein Wohnmobil geschenkt. Im Wohnmobil gibt es sogar eine Faltwelt nur für mich! Komm und lebe mit den Aniimo in meiner Heimstatt!