Akt 8: Einrichtungen, Aufträge und Alltag – Teil 2

HeimatmissionenDie Welt im Inneren des Wohnmobils
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Übersicht

Fannie hat in der Heimat ein Stromsystem eingeführt! Nun haben es die Aniimo viel leichter.

Ziele

Zieltexte dieser Quest, zusammengestellt aus den Spieldaten. Die Reihenfolge ist ein Anhaltspunkt.

  • Fannie ruft dich an.
  • Verbessere das Strommodul des Wohnmobils auf Level 1.
  • Platziere eine Aniipodmaschine in deiner Heimat.
  • Platziere einen Knistergenerator in deiner Heimat.
  • Sprich mit Fannie.

Weitere Quests in diesem Kapitel

Fannie von GoGoHomes hat mir ein Wohnmobil geschenkt. Im Wohnmobil gibt es sogar eine Faltwelt nur für mich! Komm und lebe mit den Aniimo in meiner Heimstatt!