Flamerion (Forma de sierra): hábitat, evolución y estadísticas

Dónde encontrar a Flamerion (Forma de sierra) en Aniimo: su hábitat en el mapa, además de estadísticas, habilidades, rasgos y ruta de evolución. Una referencia para capturarlo y criarlo.

Flamerion (Forma de sierra)

Flamerion (Forma de sierra)

Elementos
Fuego
Roles
REGEN.
Etapa
Etapa Gamma
Habilidades de hogar
Fuego Lv.3Lv.3

Flamerions de un color diferente debido a una alteración de la composición de gas. Les gusta acercarse sigilosamente para asustar a los demás.

Evolución

Flamerion

Rasgos

  • Las habilidades infligen [Despotenciador de fuego] al objetivo. [Anillo de fuego tramposo] aplica 4 acumulaciones, y [Orbe de fuego] aplica 3 acumulaciones. Además, tiene permanentemente 20 acumulaciones de [Despotenciador de fuego].

Requisitos de evolución

Evolucionar a este Aniimo

Sparki (Forma de sierra)
  • Sparki (Forma de sierra) alcanza el Nv. 21
  • Estar en Sierras Bermejas por la noche

Cambiar forma (datos del juego)

Habilidades de Aniimo

PV
80
ATQ
113
RUPT.
50
DEF F.
70
DEF M.
89
REGEN.
115
Total517
Atributos517
Consulta la EXP para subir de nivel en la calculadora →

Debilidades y resistencias

×1.6
TierraAgua
×1
ElectricidadVientoLuzOscuridad
×0.625
HierbaFuegoHielo

Hábitats

Áreas de hábitat: Pasarela Berilina

Flor (Más cercanos: Paso de lutita, Pasarela Berilina, Bosques arcoíris, Bosques de Neblina, Bancos de arena costeros)

  • Pasarela Berilina

Los puntos exactos aún no están registrados. Aparece en las áreas resaltadas.

Data-based analysis

Basado en datos oficiales del juego, como estadísticas, roles, habilidades, rasgos y afinidades elementales. El rendimiento real puede variar según el equipo, el estilo de juego y las actualizaciones.

Resumen

Un REGEN. de fase Etapa Gamma. La suma de sus estadísticas es Media en general. REGEN. es alta incluso en comparación global, lo que da una distribución orientada a la recuperación. Por los efectos de sus habilidades y rasgos, es un combatiente de desgaste que vence rotando habilidades.

Se puede obtener por evolución, pero también aparece en estado salvaje, así que puedes capturarlo sin cumplir las condiciones de evolución. Centra el desarrollo de potencial en Energía; ya es un punto fuerte y especializará aún más su función. De las 4 letras de personalidad, I (REGEN +4 %) es la más eficaz porque mejora Recuperación de energía.

Rendimiento

  • Con 89 de defensa mágica frente a 70 de defensa física, resiste magia, pero cae fácilmente ante ataques físicos
  • Tiene 2 ataques de área, por lo que destaca al dañar a varios enemigos agrupados
  • Se fortalece acumulando cargas, así que rinde más en combates prolongados que en enfrentamientos breves
  • Reduce la resistencia al elemento Fuego, por lo que mejora los ataques de Aniimo del elemento Fuego

Fortalezas

  • Su recuperación de energía es Muy alta, así que puede encadenar habilidades
  • Inflige x1.6 a Hierba, Hielo, por lo que es una elección específica contra esos elementos
  • Reduce los ataques de elemento Hierba, Fuego, Hielo a x0.625, por lo que puede resistir ante esos enemigos

A tener en cuenta

  • Recibe x1.6 de los ataques de elemento Tierra, Agua, así que es mejor no desplegarlo contra esos enemigos
  • No tiene capacidad de movimiento ni habilidad de exploración; lleva a otro Aniimo para recorrer el campo

Aptitud de rol(en comparación con todos los Aniimo)

Daño
★★★☆☆Media
Ruptura
★★☆☆☆Algo baja
Resistencia
★★★☆☆Media
Recuperación de energía
★★★★★Muy alta
Exploración
☆☆☆☆☆Ninguno

Aniimo recomendados como aliados(según los efectos de habilidades y rasgos que mejor combinan)

Combate

  • Anillo de fuego tramposoPotencia 42Coste 20

    Lanza un aro de fuego que se expande y contrae para atacar al objetivo. Mientras más lejos esté el objetivo, más daño infligirá hasta un 50 % de daño aumentado.

  • Aplasta a distancia a todos los objetivos dentro del alcance que estén afectados por [despotenciador de fuego]. Restaura 3.2 PE por cada acumulación de despotenciador de fuego en el objetivo, hasta un máximo de 28.8 PE.

  • Orbe de fuegoPotencia 50Coste 20

    Lanza una bola de fuego explosiva al objetivo. Mantén presionado para apuntar.

Innato

  • Salta y lanza una enorme bola de fuego al objetivo. Esta explota al caer, inflige daño en un área amplia y aplica 12 acumulaciones de [despotenciador de fuego].

  • ATQPotencia 6

    Usa el poder del fuego para atacar objetivos a distancia.

Objetivos del Aniirregistro (datos del juego)

Usar habilidadesEtapas
  1. 10+10 Puntos de investigación
  2. 20+10 Puntos de investigación
  3. 40+10 Puntos de investigación
  4. 80+10 Puntos de investigación
Usa la habilitada definitivaEtapas
  1. 2+10 Puntos de investigación
  2. 5+10 Puntos de investigación
  3. 10+10 Puntos de investigación
  4. 20+10 Puntos de investigación
Consigue un Aniimo de éliteEtapas
  1. 1+20 Puntos de investigación
Recompensas de tema
Usos de habilidades de núcleoEtapas
  1. 5+10 Puntos de investigación
  2. 10+10 Puntos de investigación
  3. 20+10 Puntos de investigación
  4. 40+10 Puntos de investigación
Obtén un Aniimo brillanteEtapas
  1. 1+20 Puntos de investigación
Recompensas de tema